战机世界1.5版本目前国服还没有上线,具体时间应该不远了,不过美服已经在完美测试中,小编手中的资料都是从那里搞来的。
地面目标变动
地面目标改动相对比较大,相对于之前版本,改的很难打了,一个目标里头是分很多部位的,如果你武器威力不行,打错部位也没伤害,打中部位了才会有伤害。基本高级房的地面目标,按照我目前的测试。除了扫地机,和有30口径以上航炮的飞机,其他飞机不大需要去尝试了,非常难打,而且部位精细化,打击有非常大难度。
打机器人模式调整
打机器人模式的收益相对于正常模式,收益很低,但他会发布1个个任务让你去完成,不是一场完成的,只要任务完成你就有收益,如果你本事高,一场可以完成好几个。
机器人也变得聪明了些,不像以前那么好打下来了,但还是和玩家没法比。
由于收益不高,所以别指望打机器人可以发家致富了,但对新人来说是个非常好的练习机会。也是演练各种战术和飞法的好地方。
摇杆的视角模式改动
摇杆的视野完全不输鼠标了,问题是如何操作熟练。
苦力冒可以单向的固定视角看,加上个另外个切换键能变成360度视野观察。
目前才测试一小部分总结一下:
飞机操纵的反应灵敏度向WT靠拢了,只要鼠标或者摇杆一动,飞机立马反应,可以做很多微小的幅度的快速变向。我也不知道这是好事还是坏事,,总之,对于高技巧的玩家,应该会有更多的空战技巧来使用以前的WOWP操纵反应是慢了点。忘了说一点,现在没有明确的基地可以炸了,只是原先基地的地方有个很高价值也很难打的目标为代替,现在高价值目标的体积都比较大,散步的面积也大,所以,如果不用大威力炸弹炸的话,打起来会非常非常的累。以前大威力炸弹不如数量多的小威力炸弹的情况不会在出现了。现在撞机经常能分出胜负了,血多的,装甲厚的肯定占便宜。