地图简介
话说不知什么年代,三国无双39D(以下简称39D)这张地图从台湾传入大陆,无可厚非39D确实经典确实好玩,不然也不会流行多年。但是时代的进步,39D的各种缺点也暴露了出来,人物的死板(永远10个人?)、武将之间的不平衡(关羽VS阿苏达?)、物品的单调(全民力量护腕?)、众多的BUG(无限孙子等等)。然后玩家在抱怨地图的同时却没有其他的选择(蓝宝石、红宝石?玩家制作群可以说无法和正统制作群比),而现如今台湾的第三代地图作者已经将地图更新到了三国无双51F(以下简称51F),这是一个很稳定的版本,人物可以说相当平衡并且新增了很多,每个武将都有自己存在的价值,不会让你有过强和过弱的感觉,所有都是靠玩家自己的操作,不再有天生的差距,物品同时也多样化了,当你腰缠万贯时会有更多的选择,简体版也由雨落大大翻译完毕,不会再有任何宣传上的困难。
英雄
英雄篇——有更多的英雄可以选择,组合也更多元化,打破了传统3.9D的10人游戏。(以下简单介绍几位常见人物)
糜竺:如今被许多玩家遗忘的炸弹人(糜竺)也有晕技(而且还是群晕),而且他的大,可以瞬间在周围布置10—20个小炸弹(急速埋雷之术?)
赵云:大绝变身为两个,一个小绝,持续时间15秒,冷却时间只有30秒,理论上,只有15秒CD,有蓝就是速度之神啊!现在的大绝还可以抵抗魔法伤害,3级是80%,还有60%闪避,简直就是法师克星!不过,这两个技能一开,云蓝就见底了
司马懿:3.9D中司马鸡肋技能液态火,在这里得到了加强,1级12/秒,4级30/秒,持续时间4秒,技能全满的状态下EF+液态火+大招,伤害在1400+左右。要知道,本作中为了锻炼玩家的走位与时机的把握,特别大幅度降低了所有英雄的血量,在这个血本不多的情况下,司马的存在,可以称为移动炮台(⊙﹏⊙b汗)
诸葛亮:说完司马,不得不题他的死对头——诸葛亮,本作中对诸葛的属性进行了大幅的虚弱,相比之下,加强了诸葛的技能伤害,雷电:4级275伤害五个单位,只有13秒的冷却时间,让诸葛的输出更加完美,诸葛的冰改成了瞬发,再也不会出现冰不住人的尴尬局面。但是站在蜀国灵魂人物的角度来说,诸葛应该是辅助类,而不是英雄杀手,所以相应的削弱了卧龙光线3级180的伤害,而且还有近1秒的法术准备时间,但是诸葛的第三招,改的是非常巧妙,使800范围的一个目标友军无敌1.2秒,光听无敌这2字就够刺激的了,用神技一词来修饰一点不为过。
马超:第一个C可以晕人,第二个改为主动技能:+敏和闪避,第三个不变,大招:几率发动额外攻击,这样的马超很强势,成功转型为打手。
徐庶:第一个不变,第二个捆绑不是本人去捆绑,是招一个小水人来困,第三个小水人:攻击和血量上升,并且每招一次可以+攻和血,大招带减速,从第二级就有补血,也是相当的强势。推塔压人一把好手。 周瑜:第一个是放出水精灵,需要控制,攻击不低,CD很快,压人就靠它了,可以被否决,第二个:300范围内缓速和伤血,也不错,第三个:增加移动速度并且有几率造成2倍伤害,此技能让周瑜有资本走DPS路线大招:静默,缓速,持续伤血,很牛的一个技能。
道具篇——特别值得一提的是,51F增加了很多道具,这样就更丰富了游戏内容,装备不再固定化。(以下简单介绍几把有趣的武器)
大夏龙雀(夏侯惇专属?)——武士刀的升级版:65攻击+20%2倍暴击,简直就是恐怖的杀人工具,但是昂贵的成本5700,让很多玩家考虑是不是该出。
星驰:18攻击,+4所有属性,杀死单位有20%获得额外的40G和1木,相对于2100的价格,真是居家旅行,常备武器啊!可以满足大家快速打钱的欲望O(∩_∩)O哈!
金刚月牙:非智力型英雄回魔神器,20点的攻击,10%攻速,以及每秒1.8的回魔,智力+3,如此全面的物品只需2150,有了他,缺魔烦扰不再困惑你。
落魂骨:马良的成名技能抽魔,而现如今,只要你拥有了落魂骨你就是第二个马良,此武器能燃烧指定单位300点魔法以及造成与被抽魔法等量的伤害,面对智障(智力超低...),你还犹豫什么?
凤凰血琉璃——麒麟心的升级版:很多人都有郁闷的时候,特别是死了很多次,不仅自己不爽,还要惹来队友的鄙视。此物一出,即使你冲到敌人面前,敌人还要掂量掂量是不是要杀你,即使你只有1点血。生命400,魔法300,体力回复+5,魔法回复100%,这些还没什么惊讶的,但是特殊属性:永久增加(死亡数*8)攻击力,被中立怪杀死不算。合出麒麟心之后只需要2500就可以合成,总共成本5200。让你从一个移动150,蜕变成移动债主,娱乐成分很重的物品。
祸根——传说中的圣剑:一般只有顶级选手才出的神器,强大的攻击(攻击+50,持有者增加50%伤害)很轻松使任何一个后期攻击上300,相对便宜的价格(4550),唯一的一点缺陷且是致命的就是死亡掉落。