mimiya最近更新很频繁啊,已经是1.5版本了。。
1.5 更新日志:
英雄:
育母蜘蛛:
- 寄生 :小蜘蛛 魔法抗性从60%提高为70%(beta2)
- 现在 小蜘蛛 继承本体10%的攻击力(beta2)
- 织网 :略微提高了网的作用范围(400码 -> 475码)(beta2)
死灵飞龙:
- 黄泉颤抖 :持续时间从3/4/5/6提高为4/5/6/7秒(beta2)
- 灵魂超度 :充能范围从1200码提高为1750码(beta2)
- 当触发 灵魂超度 被动充能效果时,会暂时获得目标所在地375码范围的视野2秒(beta2)
- 灵魂超度 不再提供视野范围(beta4)
- 伤害从 充能点数*40+60 提高为 充能点数*60+60(beta2)
遗忘法师:
- 幽冥爆轰 :对非建筑单位每次爆破享受30%法术能量加成(beta2)
- 幽冥守卫 :冷却时间从35秒下调为10秒(beta2)
干扰者:
- 雷霆之击 :法术能量加成系数从每次打击13%提高为30%(beta2)
- 静态风暴 :每秒享受的法术能量加成系数从30%提高为65%(beta2)
牛头人酋长:
- 回音重踏 :伤害从80/100/120/140提高为100/140/180/220点;魔法伤害部分受到法术能量加成比例从30%提高为75%(beta2)
- 先祖之魂 :施法距离从1000/1200/1400/1600提高为1200/1500/1800/2100码(beta2)
- 裂地者 :伤害的物理部分受到50%攻击力加成;魔法部分享受140%法术能量的加成(beta2)
末日使者:
- 焦土 :现在 焦土 特效不再随着施法者模型的增大而增大,以此修复了在一些情况下视觉范围和实际范围不符的问题(beta2)
尸王:
- 腐朽 :重新制作了技能效果,现在技能效果如下:(beta3)
- 使目标范围内的所有敌方单位身体开始腐朽,受到80/120/160/200点伤害,并使目标在持续时间内受到10/12/14/16%的额外伤害
- 每个目标会使你在持续时间内提高1点力量,对英雄目标额外偷取其4点力量
- 魔法伤害,计算魔抗,对魔免无效
- 每点力量提高1点伤害
- 施法距离:800
- 作用范围:300
- 持续时间:10/15/20/25秒
- 冷却时间:6秒
- 魔法消耗:80点
- 噬魂 :重新制作了技能效果,现在技能效果如下:(beta3)
- 从附近1300范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到45点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位
- 魔法伤害,计算魔抗,对魔免单位无效
- 每抽取一个单位,则目标提高/减少5%移动速度,持续3.5秒
- 施法距离:1000
- 冷却时间:25/20/15/10秒
- 魔法消耗:50/75/100/125点
- 修正了 噬魂 对小僵尸不产生效果的问题(beta4)
- 血肉傀儡:重新制作了技能效果,现在技能效果如下:(beta3)
- 不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于转变成一个怪物,并不停散播瘟疫。受到瘟疫的目标会根据叠加层数损失一定百分比的生命,受到减速效果和伤害加深效果。当范围内的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6(10)%/2(3)%的生命。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)
- 每秒叠加1(2)/2(3)/3(4)层瘟疫效果
- 每层瘟疫造成0.2%每秒的伤害,2%的减速效果以及2%的伤害增幅效果
- 真实伤害,不受减免及增幅,无视魔法免疫
- 持续时间:30秒
- 作用范围:750码
- 冷却时间:90秒
- 魔法消耗:100点
- 初始叠加至少4/6/8层(beta4)
圣骑士:
- 圣炎 :冷却时间从14秒下调为10秒(beta4)
- 忠诚考验 :享受的法术能量加成比例从80%提高为100%(beta4)
- 圣洁祷言 :冷却时间从60秒下调为35秒;生命上限提升效果现在对英雄单位效果翻倍(beta4)
术士:
- 暗言术·灭 :现在这个法术享受65%的法术能量加成(beta4)
- 剧变 :冷却时间从65秒下调为35秒(beta4)
- 混乱之雨 :A杖特效修改为:召唤地狱火数量下降为1个(从5个下调),地狱火血量,攻击力,护甲值,献祭伤害和火焰之拳伤害为原有5个之和,地狱火落地伤害为500点,晕眩时间为3秒(beta4)
- 修正了装备A杖后1级地狱火图标及名称错误的问题(beta5)
蝙蝠骑士:
- 燃烧枷锁 :持续时间从1.6/2.4/3.2/4秒提升为2/3/4/5秒(beta4)
- 火焰飞行 :修复了会导致 蝙蝠骑士 状态异常的问题(未确定,需要测试反馈)(beta4)
- 液体炸弹 :伤害从15点每秒提高为25点每秒(beta4)
- 灼烧烈狱 :冷却时间从60秒下调为35秒(beta4)
双头龙:
- 冰火交加 :跳跃速度提高了33%;法术能量加成系数从50%提高为75%(beta5)
- 烈焰焚身 :每秒伤害现在享受100%法术能量加成(beta5)
召唤师:
- 超震声波 :伤害提高为100~400(根据火元素等级),推送持续时间提高为0.7~2.5秒(根据冰元素等级),现在此技能伤害享受50%法术能量加成(从20%上调)(beta5)
- 寒冰之墙 :伤害从6~24提高为10~70点每秒;对代码进行了优化(beta5)
- 阳炎冲击 :法术能量加成系数从25%提高为60%;对代码进行了优化(beta5)
魅惑魔女:
- 基础力量从16提高为19点,力量成长从1.0提高为1.6(beta6)
- 基础智力从16提高为20点(beta6)
暗夜刺客:
- 月轮之绊 :现在该技能每秒伤害享受20%攻击力加成(beta6)
- 致命牵引 :冷却时间从22秒下调为15秒(beta6)
- 暗夜绞杀 :对代码进行了优化(beta6)
黑耀毁灭者:
- 星体禁锢 :重新设计了 星体禁锢 的技能效果,现在技能效果如下:(beta7)
- 将目标英雄以星体封印,封印结束后会生成两个由你控制的目标镜像,镜像拥有40%/60%/80%/100%的攻击力,受到150%的伤害,持续10秒。
- 若目标为敌方单位,则将会汲取目标4/6/8/10点智力,90秒后归还。
- 该技能会被动的提高毁灭者从智力上获得的法术上限收益,每点智力可以额外提高3/6/9/12点法力上限
- 施法距离:800
- 冷却时间:12秒
- 魔法消耗:120/140/160/180点
- 精气光环 :现在不再偷取被你杀死的英雄的基础智力;学习 精气光环 后,你的每点智力将会为你提高6/8/10/12点生命上限(beta6)
- 法力上限加成效果提高为175/350/525/700点;移除了新添加的智力提高生命上限效果;现在当你完成一次击杀时,你会偷取目标2/3/4/5点智力,当你完成一次助攻时,你会永久性提高1点智力(beta7)
- 神智之蚀 :对技能生效添加了一个延时,使其和视觉效果相符合;对代码进行了优化(beta6)
冥界亚龙:
- 初始护甲提高2点(beta6)
- 腐蚀外表 :法术抗性加成效果从5/10/15/20%提高为12/18/24/30%;现在只要对 冥界亚龙 造成伤害就会触发 腐蚀外表 技能效果,而不仅仅攻击才会触发(beta6)
- 蝮蛇突袭 :每秒伤害从100点提高为125点(beta6)
影魔:
- 魂之挽歌 :修正了死亡后被动释放伤害过高的问题(现在满灵魂死亡情况下贴身会造成2400点满额魔法伤害,随着距离衰减)(beta1)
灵魂守卫:
- 灵魂激发 :修正了无论学习几级此技能,攻击速度加成效果永远只有1级的问题(beta1)
风行者:
- 束缚击 :现在会对主目标造成100/180/260/340点魔法伤害(beta1)
- 集中火力 :学习后会使你的攻击间隔下调为1.45/1.2/0.85秒(从1.5/1.3/1下调);主动开启持续时间从4/6/8秒上调为5/7.5/10秒(beta1)
巫妖王:
- 冰霜之握 :略微延长了效果持续时间,使其实际伤害与显示伤害一致(beta1)
物品:
- 无用挂件 :合成配方修改为:贵族圆环+智力斗篷+智力斗篷 ;由于配方改动,现在你可以一键购买 无用挂件 了 ;现在总共提供3点全属性及6点智力(beta6)
- 灵魂之戒 :由于 无用挂件 属性改动,因此 灵魂之戒 现在提供的属性也提高为3点全属性及6点智力(beta6)
- 艾萨拉女王的浴衣 :由于 灵魂之戒 属性改动,因此 艾萨拉女王的浴衣 现在提供的属性也提高为3点全属性及11点智力(beta6)
- 力量护腕 :合成配方修改为:贵族圆环+贵族圆环+力量手套 ;由于配方改动,现在你可以一键购买 力量护腕 了 ;现在总共提供5点全属性及3点力量(beta6)
- 暗月卡片·英雄 :由于 力量护腕 属性改动,因此 暗月卡片·英雄 现在提供的属性也提高为7点全属性及3点力量(beta6)
- 暗月卡片·崇高 :由于 暗月卡片·英雄 属性改动,因此 暗月卡片·崇高 现在提供的属性也提高为9点全属性及3点力量(beta6)
- 暗月卡片·地震 :由于 暗月卡片·崇高 属性改动,因此 暗月卡片·地震 现在提供的属性也提高为12点全属性及2点力量(beta6)
- 古之忍耐姜歌 :由于 力量护腕 属性改动,因此 古之忍耐姜歌 现在提供的属性也提高为12点全属性(beta6)
- 幽灵系带 :合成配方修改为:贵族圆环+敏捷便鞋+铁树枝干+铁树枝干;由于配方改动,现在你可以一键购买 幽灵系带 了 ;现在总共提供5点全属性及4点敏捷(beta7)
- 穷鬼盾 :由于 幽灵系带 属性改动,因此 古之忍耐姜歌 现在提供的属性也提高为5点全属性及5点敏捷 ;现在你可以一键购买 穷鬼盾 了(beta7)
模式:
- 新的缩略模式指令 -rsp ,等效于:-rdfeakscstbbsp(beta1)
符文:
- 符文选择改为玩家自己先从3个固化符文中选择一个,之后系统会随机给予其他两种不同的符文(beta1)
- 固化符文:
- 高等智慧:经验获取提高15%,法术伤害提高 [30+2*等级] 点(beta1)
- 经验奖励比例提高为20%,法术伤害提高为 [30+3*等级] 点(beta4)
- 自然协调:法术消耗返还30%,移动速度提高15点,每5秒回复3%生命值及法力值(beta1)
- 每5秒回复下降为2%(beta4)
- 死亡预告:攻击力提高 [5+3*等级] 点,护甲提高 [0.5+0.2*等级] 点,击杀英雄后立即回复自身15%的生命值(beta1)
- 随机符文:
- 残忍:被你击杀的英雄复活时间提高4秒,你自身的复活时间减少6秒(beta1)
- 威慑:当你释放一个英雄技能时,625码内的敌方单位将会减少10%的移动速度,持续2秒(beta1)
- 减速效果提高至15%(beta2)
- 炉石瞬发法案:当你复活后,下一次你使用回城卷轴或远行鞋持续施法时间减少70%(beta1)
- 十字军:当你击杀一个敌方英雄或建筑后,你会在3.5秒内提高50%的移动速度和150%的攻击速度,多次触发刷新持续时间,不可叠加(beta1)
- 持续时间延长为5.75秒,不再提高攻击速度,改为使你造成的伤害提高20%(beta2)
- 贪婪:击杀普通单位获得的金币提高10%(beta1)
- 效果上调为15%(beta4)
- 同进共退:当你周围375码内存在友军英雄时,提高你5点每秒的生命/法力回复速度(beta1)
- 回复效果提高为8点每秒(beta2)
- 地狱火:当你死亡时,一颗巨大的陨石从天而降,对周围所有敌方单位造成魔法伤害,数值相当于你20%的最大生命值(beta2)
- 当玩家未选择符文时,选取英雄后会自动选择能量圈;当玩家已选择符文时,选取英雄后会自动选择英雄本身(beta1)
- 现在 AI 玩家会自动选择新的固化符文和随机符文了(beta3)
系统:
- 一套Timer回收机制(暂定/试运行),目的为节约内存开支,但需要带来额外的计算量,所以不能保证此系统是会带来优化效果,是否在正式版中使用需要根据测试版的反馈来看(beta3)