同时我们在进入这张测试地图之后,我们会一眼就看到一个很有趣的地方:在地图右下角有一个红点的位置,当我们操作英雄进入之后会看到一群被命名为Sun Wukong的动物,不知道是否会是DotA v6.79地图的彩蛋设置? 巧合的是,今天DOTA2创意工坊也发布了一个以《西游记》孙悟空为原型的Sun Wukong信使,不知道这两者之间是否有联系?...
DotA6.79改动日志
* 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束* 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
* 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
* 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
* 经验范围从1200增加到1300
* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
* 优势路可拉的中野点位置和小野点交换
* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
* 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
* 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
* 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
* 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
* 泥土傀儡的护甲从4降低到2
* 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
* 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
* 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
* 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2
* 远古中立黑龙现在可以飞越地形了
* 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
* 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
* 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士
* Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
* 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)
* 初始金钱从603提高到625
* 随机选择的金钱减少50
* 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000
* 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
* 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
* 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
* 远程兵营的生命恢复被移除
* 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)
* 闪避几率现在递减叠加
* 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
* 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮
英雄
裂魂人
- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
- 巨力重击在被末日时失效
- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)
魔霭领主
- 基础护甲降低1点
- 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
- 无光之盾现在可被净化
- 回光返照在被末日影响下无法触发
炼金术士
- 化学狂暴不再提供生命值加成
- 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
极寒幽魂
- 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
- 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
斧王
- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
- 战斗饥渴现在可以被净化
- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
- 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
蝙蝠骑士
- 基础攻击力从48-52降低到38-42
- 视野从1400降低到1200
- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
兽王
- 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
- 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
- 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
- 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3
血魔
- 基础移动速度从305降低到300
- 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
- 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
- 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
- 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
- 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
- 嗜血渴望不再提供护甲加成
- 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
- 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒
酒仙
- 基础敏捷从16提高到22
- 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
- 雷霆一击效果现在可以被净化
- 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
- 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
钢背兽
- 攻击前摇从0.4提高到0.3
- 粘稠鼻液现在可被净化
- 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3
- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
- 战意的叠加持续时间从10提高到14
育母蜘蛛
- 织网的作用范围从650提高到900
- 织网的施法距离从600提高到1000
- 织网的施法前摇从0.2提高到0.4
- 织网不再摧毁树木
- 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
- 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)
半人马战行者
- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒
混沌骑士
- 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关
圣骑士
- 忠诚考研的传送效果现在可被净化
- 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120
骷髅弓箭手
- 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60
- 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10
- 灼热之箭可对魔免单位施放
发条技师
- 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木
水晶室女
- 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
- 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50
黑暗贤者
- 真空的冷却时间从24增加到28
暗影牧师
- 编织的持续时间从12/18/24调整为20
- 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)
- 剧毒之触现在可以被躲掉
- 剧毒之触的减速时间重做
死亡先知
- 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58
干扰者
- 动能力场的作用范围从300提高到325
- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20
- 静态风暴的作用范围从375提高到450
- 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300
- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
末日使者
- 末日的冷却时间从110降低到100
- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
Spoiler:
卓尔游侠
- 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
- 强击光环不再影响小兵
- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)
- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
撼地者
- 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
- 沟壑的距离增加100
上古巨神
- 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200
谜团
- 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
- 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加
魅惑魔女
- 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120
虚空假面
- 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%
- 时间结界的范围从400提高到450
神灵武士
- 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4
- 狂战士之血现在会被末日无效化
祈求者
- 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
- 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2
精灵守卫
- 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度
双头龙
- 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)
主宰
- 治疗守卫的移动速度从300提高到450
- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70
- 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)
- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
光之守卫
- 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木
舰队统帅
- X标记冷却时间从16降低到13
- 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600
受折磨的灵魂
- 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5
- 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200
巫妖
- 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)
- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20
- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
噬魂鬼
- 狂暴的冷却时间从17增加到19
- 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2
秀逗魔导士
- 攻击距离从635提高到650
恶魔巫师
- 法力汲取持续时间从4增加到5
- 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15
- 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4
德鲁伊
- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
- 击杀精灵熊的经验从196提高到300
月之骑士
- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
- 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限
狼人
- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)
- 基础攻击力提高5
- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%
半人犀牛
- 转身速度从0.5延长到0.8
蛇发女妖
- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害
地卜师
- 基础护甲降低1
- 转身速度从0.5延长到0.65
- 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
- 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
- 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享
月之女祭司
- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32
变体精灵
- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2
娜迦海妖
- 激流的作用范围从450降低到350
- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120
先知
- 树人的经验奖励从20提高到30
- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20
瘟疫法师
- 基础护甲增加1
暗夜魔王
- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)
司夜刺客
- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔法师
- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
- 引燃现在不可被躲掉
- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )
- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
全能骑士
- 退化光环的作用范围从315扩大到350
- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
殁境神蚀者
- 基础攻击力降低3
- 物品不再触发精气光环
幻影刺客
- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
- 窒息之刃现在可以被躲掉
- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180
幻影长矛手
- 灵魂之矛现在可以被躲掉
屠夫
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
遗忘法师
- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值
痛苦女王
- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110
隐形刺客
- 烟幕的施法距离从425提高到550
- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
大魔导师
- 隔空取物的冷却时间从18增加到22
- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能
- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果
沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100
- 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)
暗影恶魔
- 暗影剧毒的作用范围从180提高到190
暗影萨满
- 群蛇守卫的数量从8增加到10
- 群蛇守卫的放置阵型改变
沉默术士
- 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能
骷髅王
- 基础智力提高5
- 移除了殊死一搏的主动技能
- 吸血光环现在对远程单位完全有效
- 重生的减速效果从30%提高到50%
- 重生的减速范围从700提高到900
天怒法师
- 智力成长从3.2提高到3.6
- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0
鱼人守卫
- 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20
- 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%
- 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)
鱼人夜行者
- 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
- 暗影之舞不会在真实视域内显形
狙击手
- 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320
幽鬼
- 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
- 移除了降临的施法前摇
流浪剑客
- 风暴之拳冷却时间从15降低到13
- 风暴之拳现在可被躲掉
潮汐猎人
- 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36
伐木机
- 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200
山岭巨人
- 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
- 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5
树精卫士
- 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
- 活体护甲的魔法消耗从25增加到50
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3
巨魔战将
- 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
- 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225
巨牙海民
- 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
不朽尸王
- 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40
复仇之魂
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力
剧毒术士
- 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
冥界亚龙
- 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
- 腐蚀外表在被末日作用时无效
死灵飞龙
- 基础护甲降低1
- 基础魔法抗性从25%降低到10%
术士
- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
- 暗言术的施法距离从700增加到1200
- 暗言术的治疗持续时间从10增加到12
- 移除了混乱之雨的100点冲击伤害
- 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
- 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400
编织者
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.8
风行者
- 集中火力的效果现在对你集火目标会持续
巫医
- 死亡守卫的施法距离从400增加到600
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
物品
动物信使
- 移动速度从300提高到350
- 生命值从45提高到75
奥术鞋
- 移动速度加成从60降低到55
莫尔迪基安的臂章
- 现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的
- 移除了不洁之力的切换冷却
黑皇杖
- 卷轴价格从1300增加到1375
闪烁匕首
- 自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首
血精石
- 增加10点攻击力
远行鞋
- 现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑
魔瓶
- 价格从600提高到650
净化药水
- 不可共享(但可以用于友方单位)
显影之尘
- 减速效果从10%增加到15%
Eul的神圣法杖
- 龙卷风的冷却时间从30降低到25
- 移动速度加成从35增加到40
斯嘉蒂之眼
- 斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35
飞行信使
- 出兵后3分钟才可购买
真视宝石
- 价格从850提高到900
迈达斯之手
- 炼金现在无法作用于死灵书单位
治疗药膏
- 价格从100提高到115
- 不可共享(但可以用于友方单位)
支配头盔
- 支配现在无法控制死灵书单位
振奋宝石
- 价格从2100降低到2000
林肯法球
- 林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果
漩涡
- 连环闪电的作用范围从500提高到900
雷神之锤
- 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450
- 静电冲击的冲击次数从3增加到5
- 连环闪电的作用范围从500提高到900
死灵书
- 召唤单位的持续时间从35提高到40
侦查守卫
- 持续时间从6分钟增加到7分钟
- 摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励
相位鞋
- 移动速度加成从55降低到50
洞察烟斗
- 魔法屏障的作用范围从500提高到900
动力鞋
- 移动速度加成从55降低到50
辉耀
- 灼烧范围从650提高到700
刷新球
- 增加10点攻击
阿托斯之棍
- 致残的冷却时间从16降低到12
散夜对剑
- 移动速度加成从12%增加到16%
岗哨守卫
- 持续时间从3分钟增加到4分钟
- 不再提供视野
- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野
暗影护符
- 渐隐时间从2.4缩短到1.8
影刃
- 暗影步的冷却时间从18增加到28
诡计之雾
- 诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图 上部分消失)
树之祭祀
- 可用次数从3次增加到4次
- 价格从90提高到125
- 不可共享
- 树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间
静谧之鞋
- 静谧之鞋重做
影之灵龛
- 灵魂释放的冷却时间从10降低到7
先锋盾
- 伤害格挡几率从70%提高到80%
纷争面纱
- 现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击 力)
- 魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒
* 育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入