英雄:
·增加了两个新英雄:寒冰飞龙,弧光守望者
·影魔、召唤师现在不会AK和超负荷。每升级到3的整数倍时增加6点全属性。
·地穴刺客-复仇:破隐一击时,对象每杀死过一次己方非英雄单位/己方其他英雄/地穴刺客,伤害便会提高(技能等级)/(技能等级*100)/(技能等级*200)。
·影魔-影压:Ω加成0.33→1
·德鲁伊:现在,熊继承德鲁伊的被动装备和技能(请类比蓝猫残影),德鲁伊也继承熊的被动装备和技能。大幅加强了熊灵的属性。
·尸王:现在,墓碑和小僵尸都是无敌的。小僵尸的击杀金钱提高到1000左右。
·现在巫医-诅咒不需要视野。
·尝试修正了火焰飞行。
·孵化蜘蛛的孵化时间从0.9秒提高到10秒。
·死亡先知-巫术精研:法术吸血从3/6/9/12%提升到20/40/60/80%。
·死亡先知-沉默:持续时间从3/4/5/6秒调整为1/2/3/15秒。
·死亡先知-驱使恶灵:4级巫术精研+3级驱使恶灵的恶灵数量从23个增加到200个(个人对死亡先知能否健康活到16级表示怀疑)。
·极大程度地增加了变形能无效化的保命技能数量(除了坚盾几乎所有)
·双头龙-冰火交加 现在受到1Ω的法术能量加成。
·双头龙-烈焰焚身 伤害从75/125/175(A杖125/175/225)提高到125/275/375(A杖225/375/525)
·术士-地狱火 现在是魔免的。
·圣堂刺客-隐匿 隐匿超过20/15/10/5秒后发动隐匿一击时,伤害是即死的。
·小小-变大! 现在会变小。在这个技能达到3级或以上时,小小可以进行永久的相位移动。
·龙骑士-神龙摆尾改为持盾冲锋
-施法距离:1200
-会撞飞、晕眩、伤害所有挡路的单位
-目标不会被撞飞
·重写了地之突袭和分则能成以避免崩溃。
·现在,末日使者-末日 对全图敌军有效(无需视野)。
·修正了小强大招无效的bug。
道具:
·取消了能量符文的每等级加法术能量的效果(成就Ω加成1.5倍效果仍在),现在能量符文会使你提高(英雄等级*15+40)的法术道具作用范围。
·巨龙之怒:类似谜团大的技能现在不会疯狂触发视觉特效了。