骑马与砍杀泡菜剧本,也叫“光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说”,对应战团1.153
从原版移植而来的mod,是原版最经典的国产mod之一
吸引玩家的特点在于剧情饱满,道具养眼,音乐搭配得当,还有各种隐藏剧情以及恶趣味等多样化元素丰富玩家的游戏体验,所以才能取得巨大的成功。
更新日志:
v1.032 (2012.9.30)
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·[新增] 芮尔典的领主部队会忽视绿林强盗一段时间,直到玩家完成主线情节中追捕绿林强盗的任务为止。避免玩家做任务时无强盗可打。
·[新增] “铁环棍”的威力稍微提高(挥击+2至40,刺击+6至36)。
·[修正] 对英文翻译做了大量润色和修正,感谢骑砍官网的splofot的热心帮助。
·[修正] 在主线任务第一章完结前,不可以向本国领主提议攻打敌国城堡或城镇。
·[修正] 做某国雇佣军时,俘虏别国领主后不再出现劝降对话。
·[修正] 声东击西策略中,外出执行任务的NPC同伴不会再因为部队满员而无法归队。
·[修正] 同上,做首席大臣的NPC同伴都能正常归队了。
·[修正] 解决在村庄与强盗作战时,赫尔的“死神之吻”刷红字的问题。
·[修正] 凯教官的奖励物品和训练士兵功能只在光明路线出现。
·[修正] 一些细节优化。
·[修正] 9月30日晚8点修复"英雄徽章"的注释文字汉化问题。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.031 (2012.8.29)
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·[新增] 参加竞技场的真剑决斗前,可以花50第纳尔挑选武器(新增弩和标枪)。如果你是当地领主,可以免费选武器。
·[新增] 地下城的战斗中,在“隐匿”状态下杀敌可获得1.5倍经验。
·[新增] 尤蒙刚德的特技“地龙震雷”,每次使用可恢复其“(击中目标数)%”的生命值。
·[新增] 玩家自己添加的新武器装备,也可以找商人改造和熔炼晶石。
·[新增] 若买卖重要任务道具、稀有物品,会弹出警告提示。
·[新增] 战斗结束后的战利品中如果有特殊奖励(神器、晶石、马甲),会有提示信息。
·[新增] 攻、守城战斗中,攻方的射手在弹药用光后,自动归为步兵(可以冲锋)。
·[新增] 赎金经纪人收购俘虏时,价格与主角部队的“交易”等级关联,0级“交易”的价格上限为50,每提高一级“交易”可增加价格上限25。只有奴隶贩子拉蒙收购俘虏的价格一律为50,童叟无欺。
·[新增] 在“游戏概念”中增加“兵种统率力”的说明。
·[新增] 在商人那里改造武器盔甲、熔炼晶石的的费用大幅降低。
·[修正] 纠正英译中的若干错误。如果您对英译有任何改进意见,欢迎提出(发帖或论坛短消息等)。
·[修正] 只能向自己的国王花钱招募本国的高级士兵。不是同国则无法招募。
·[修正] NPC单独带队的系统都修复正常了,包括部队上限、士气、食物等等。
·[修正] 如果让单独带队的NPC同伴返回友军城堡/城镇,可以在领主大厅内看到他们。
·[修正] 做自己首相的NPC,在主角加入别国时可以正常归队。
·[修正] 国王给与的营救本国领主任务,可以正常交任务了。
·[修正] 嗜血投枪在攻城和村庄战斗中可以恢复数量。
·[修正] 在各城镇酒馆中出现的“奴隶贩子”更名为“赎金经纪人”。
·[修正] 解决听吟游诗人的诗歌会卡住的问题。
·[修正] 取消当自己领地繁荣度发生变化时“烈火之启示”的音效,只保留文字提示。
·[修正] “陷阱”对人造成的伤害略微降低,对马匹不变。
·[修正] 纠正一个汉化的小错误。
·[修正] 特长“统帅之力”暂时取消。
·[修正] 通常情况下,城镇的驻兵不会超过1000,城堡驻兵不会超过500。(不包括驻扎在内的领主部队)
·[修正] 个别细节修正及优化。
·[修正] (2012.8.29)纠正取消“声东击西”策略时,派出的NPC同伴可能不归队的问题。
·[修正] (2012.8.29)“大地之守护”的恢复作用在村庄战斗中有效。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。