战就战3.8c修正1版【攻略】是战就战3.8c的最新修正版,新版本修复了伐木机砍死幻象有金币的bug,降低了佣兵首领-佣兵光环额外获得的赏金数量和攻击距离。另外,地图还提高了血魔法师的烈焰灼烧每秒造成伤害。更多内容请到游戏中体验,喜欢的朋友快来西西下载吧!
更新内容
1. 修复伐木机砍死幻象有金币的bug
2. 修复大长老打树魔会掉蓝的bug
3. 修复炼金大师赏金技能对召唤单位也有效的bug
4. 佣兵首领-佣兵光环额外获得的赏金数量:1倍→0.5倍,佣兵首领的攻击距离380→300
5. 修复了飞蛇攻击冰甲会被减速的bug
6. 修复地精爆破师攻击龙甲龟时,受反弹伤害过高的bug
7. 先知光环优化→血量重新大于临界值后,将不再享受攻速加成
8. 血魔法师的烈焰灼烧每秒造成伤害40→60,攻击力52-57→62-67
兵种攻略
火枪这个兵种,在1.99的时候我基本看到就会拿来开局,现在基本是被放上冷板凳了。火枪在二号位上基本算是一个比较中庸的兵种,他的优点是射程远,所以容易囤积,囤积起来以后,被动能打得对方前排抬不起手。火枪的缺点也很简单,输出低。如果纯看输出造价比,火枪的数据将会是非常难看的。所以这也是火枪慢慢坐上冷板凳的原因。
虽然我喜欢打反屯,但是战就战这个游戏,他的核心不是肉,而是输出。只有你打得动对方的兵,你才有资格去出肉屯别人,否则你的肉将是别人囤积的资本。所以大家慢慢的发现了这一点,造的兵输出越来越猛,火枪这个旧时代的慢节奏囤积兵种也就慢慢的消失了他的身影。
现在火枪的上场机会,除了打电棍,应该就没什么特别好的作用了。当然,在没有好的魔法后排时,前排的兵种又足够好时,火枪可以用来打一下灰熊,jb脸,暴徒,中甲骑兵之类的半肉半输出,效果的话只能算能用,并不突出。
地图安装方法
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。