地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定概率附带0~3项(0~9点力量、敏捷、智力)附加属性],并会显示于屏幕右上角的附加属性列表
独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性