世纪起源1.21【攻略】是作者大佬、在时隔三年之后最新推出的一张对抗地图,新版本地图在对平衡性进行了调整,修复了已知bug,同时还增加了一个新英雄地穴领主。更多详情请到游戏中体验,喜欢的朋友快来西西下载吧!
更新内容
BUG修复:
1.修复游戏胜利失败条件判断错误的BUG
2.修复部分装备丢弃后不减属性的BUG
3.修复消耗品从地上拾取后会使用次数会变为1的问题
4.修复战斗中野怪在超过一定时间未受到伤害会错误判断为脱离战斗的问题
平衡调整:
1.增加击杀小兵、野怪所获得的金币奖励
2.降低小兵和防御塔对英雄造成的伤害
3.增加击杀野怪的经验获取量
4.修改憎恶肉钩技能只对敌方单位有效
5.英雄暴击击率由每10点敏捷增加1%改为每5点增加1%
6.英雄基础物理、法术抵抗下调
7.守护者护靴格挡抵抗效果由10调至25
8.修改英雄被小兵或建筑杀死后将400金币平分给在线的玩家,不再是固定的80金币
其他修改:
1.增加基地守卫数量
2.基地添加更多建筑、防御塔、装饰
3.删除游戏天气效果
4.野怪刷新时间增加
5.修复大量触发器泄漏问题
新增物品:
1.增加一个新物品(传送卷轴)
2.增加一个新英雄
游戏指令
:-DPSx(替换X为玩家楼层数,可查看指定英雄当前总输出量和对敌方英雄造成的总伤害)
:-sp(查看英雄当前的移动速度)
:-hf(查看当前的生命、魔法恢复速度)
:-xx(查看英雄当前生命偷取、法术吸血比例)
:-sd(锁定玩家的单位选择目标为英雄,“-js”可解除,不会影响使用仓库和购买装备)
:-gb(完全关闭英雄主动攻击,可以输入“-kq”来重新开启)
:-phX(设置游戏镜头平滑参数,范围[0-20],该数值越大窗口越平滑,只有主机可用,游戏默认为0,如果是使用窗口话进行游戏,建议关闭平滑【-ph0】,否则会很卡)
:ESC(清除屏幕上的文本信息)
游戏模式
游戏开始可选择“正常模式”和“全体模式”
正常模式:只可选择己放势力英雄
全体模式:可以选择全部英雄
英雄复活时间:英雄死亡(死亡者等级+10)秒后在基地复活。
击杀英雄奖励:英雄基础人头价值为200金币,每击杀一个英雄赏金提高50金币(最高450),死亡后恢复默认值,若连续死亡超过5次且没有击杀敌方英雄则赏金为0金币。
(如果英雄被防御塔或小兵击杀,则有400金币平分给在线的玩家)
(赏金为0的英雄被防御塔或者小兵击杀,不会给予敌对英雄金币奖励)
属性分配:英雄每提升一级可获得1点属性点,可在技能面板上进行属性点分配
(可分配属性:物理强度、物理穿透、法术强度、法术穿透、暴击几率、力量、敏捷、智力)
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地图安装方法
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。