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DotA IMBA3.83 AI

简体中文版
  • DotA IMBA3.83 AI简体中文版
  • 软件大小:6.9M
  • 更新时间:2012-07-23 09:54
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 游戏地图
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinXP, WinAll
  • 官方网站:暂无
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

装机必备软件

软件介绍

 这一次的更新有新英雄登场 狮鹫骑士~~火猫被和谐了。。感觉弱了很多 - -

3.83 更新日志:

  英雄:

  娜迦海妖:

  - 修复了 海妖利刃 被随机到的情况下依然可以被幻象继承的问题

  地精修补匠:

  - 修复了 热导飞弹 部分导弹无伤害的问题

  灰烬之灵:

  - 初始力量从25下降为20点,力量成长从2.0下降为1.8

  - 初始智力从26下降为18点

  - 烧灼锁链 持续时间从2/2.5/3/4秒降低为2/2.3/2.6/2.9秒

  - 火焰壁垒 最大法术伤害吸收量从150/300/450/600下降为150/250/350/450

  暗夜刺客:

  - 斩草除根 每把飞刀伤害从60/80/100/120下降为60/70/80/90点

  - 魅影千杀 冷却时间从12/10/8/6提高为12/11/10/9秒

  - 暗夜绞杀 每把飞刀伤害从140/200/260点下降为100/130/160点,冷却时间从90秒下降为35秒

  沉默术士:

  - 现在 静默诅咒 对普通单位有效

  - 最后遗言 偷取的智力数值改为1/1/2/2点,若沉默亲自击杀,则数值为1/2/3/4点

  死亡先知:

  - 初始力量从21提高为23,力量成长从2.4提高为3.0

  - 初始敏捷从11下降为10,敏捷成长从1.1下降为0.9

  - 食腐蝠群 施法距离从600码提高为1200码,有效距离从810码提高为1500码

  幽鬼:

  - 折射 概率从10%/15%/20%/25%下调为10%/13%/16%/20%

  变体精灵:

  - 现在 变体攻击 会受到来自于 林肯法球 的反弹效果

  屠夫:

  - 修复了一些情况下 堆积腐肉 不能正常作用的问题

  全能骑士:

  - 洗礼 的施法距离从400提高为750码

  暗夜哨兵:

  - 基础攻击力从 28-36 调整为 32~44

  - 基础攻击间隔 从1.6 下降为 1.55

  - 追踪箭 附带的额外伤害从10/20/30/40上调为15/30/45/60点

  - 为 自然传递 添加了一个额外的新效果:当作用范围内有非你击杀的非友军单位死亡时,你可以额外获得其蕴含经验的10%

  - 幻影侦查 召唤的幻象单位持续时间从10秒提高为20秒

兽王:

  - 野性呼唤 召唤的豪猪/高级豪猪血量从400/500上调为1000/1500,每次受到伤害时会触发一次100点伤害的刚毛飞射,内置冷却0.5秒;战鹰及高级战鹰分别拥有60%/95%的法术抗性

  - 原始咆哮 施法距离及有效距离提高为900(1200),技能冷却时间固定为60(20)秒

  熊猫酒仙:

  - 雷霆一击 现在会对受到影响的目标附加一个50%的攻击miss效果,冷却时间从12秒缩短为7秒

  - 醉酒云雾 被一个新的技能 潘达利亚的美酒 替代

  - 修复了一些情况下 元素分离 容易导致崩溃的问题

  船长:

  - 标记 的后续技能 召回 的快捷键修改为X

  - 现在 召回 不在单独占用一个技能栏,当技能释放以后, 召回 技能将出现在原技能位置,连续点击X达到召回效果

  末日使者:

  - 末日 现在改为基础技能,对单一目标造成80点/秒的伤害并禁止其使用技能和道具,持续3/4/5/6秒,冷却10秒,法力消耗100点

  - 焦土 冷却时间从60/55/50/45降低为30/28/26/24秒

  - 吞噬 现在改为终极技能,对普通单位效果不变,伤害提高为40点/秒;可以吞噬英雄,每秒造成120/150/180点伤害,若目标在持续时间内死亡或持续时间结束,则将目标吐出,最多持续4/5/6秒,冷却40秒。(当你吞噬一个英雄的时候,会由于体重超标而无法使用回城卷轴或飞鞋)

  - 取消了 末日使者 的A杖效果

  鱼人夜行者:

  - 现在当你学习了 能量转换 之后,你杀死一个英雄时能够永久性偷取1/2/3/4点敏捷

  地狱领主:

  - 无光之盾 可吸收伤害的数值从110/140/170/200提高为150/200/250/300点

  - 回光返照 触发条件修改为受到可能致死的伤害

  - 现在 回光返照 效果不再可被净化

  噩梦骑士:

  - 黑暗突刺 的伤害现在不会随着距离衰减

  - 警戒 的效果持续时间从5秒提高为8秒,内置暴击冷却从2.5秒下降为2秒

  - 百万冲锋 的伤害现在不会随着距离衰减

  风暴之灵:

  - 残影 的自动攻击范围从600码降低为450码,伤害从50/75/100/125降低为50/70/90/110

  - 球形闪电 法力消耗从65+7%提高为85+8%

  骷髅王:

  - 现在当 重生 发生效果时,会晕眩周围400码内的敌方单位2/2.5/3秒,同时玩家会自动选中重生的骷髅王。

  先知:

  - 传送 的施法所需时间调整为2/2/1.5/1.5秒

  - 自然之力 召唤的树人不再具有魔法免疫效果,生命恢复速度从0.5/秒提升为150/秒

  灵魂守卫:

  - 修复了 变身 后20点移动速度增益无效的问题

  潮汐猎人:

  - 锚击 触发概率从20%提高为30%,现在伤害继承25%的攻击力

  大地之灵:

  - 基础攻击间隔从 1.6 提高为 1.8

  - 修改了 山石崩裂 的视觉效果以防止部分低配置玩家会严重掉帧的问题

  冰凤凰:

  - 初始攻击上限提高10点(从原来的23~33提高为23~43)

  - 寒冰结晶 冷却时间从13秒下降为9秒,法力消耗从100/120/140/160恒定为100点,施法距离从800码提高为1800码,爆破后的晕眩效果从0.75秒提升为1.25秒

  - 永恒冰壁 法力消耗从140点下降为100点,快捷键从Q/W修改为W/E

  - 凝霜 有效半径从475码提高为600码

  虚空假面:

  - 调整了 回到过去 的判断优先级,使其可以闪避部分技能效果

  暗夜魔王:

  - 为该模型添加了一个被动效果:当时间处于夜晚时,该模型将在小地图上消失

  - 虚空 的效果修改为在夜晚使用时额外造成双倍伤害,并提高50%的移动速度及30/45/60/75点攻击力,在白天不再附加攻击力增益效果。当你通过此技能杀死一个单位时,会立即刷新此技能的冷却时间,并回复此技能消耗法力值的50%

  矮人直升机:

  - 连环飞弹 追踪延迟从1.5秒下降为1秒,冷却时间从19秒下降为13秒

  - 定向飞弹 附加伤害从攻击力的20%/25%/30%/35%调整为固定数值30/45/60/75点

  麦迪文:

  - 为 异界放逐 添加了一个机制以防止可能发生的单位被永久虚无暂停的问题

  狼人:

  - 变狼 冷却时间从100/70/40调整为80/60/40秒

  牛头人酋长:

  - 回音重踏 后续附带的AOE晕眩效果持续时间从1/1.5/2/2.5提高为2.5/3/3.5/4秒

  - 自然秩序 降低魔抗效果从12%/24%/36%/48%提高为减少20%/40%/60%/80%

  巫妖:

  - 邪恶祭祀 的黑化效果不再可叠加

  地狱豺狼:

  - 现在 黑暗爆炸 受到10%的法术能量加成

  - 现在 罪恶刻印 受到5%/秒的法术能量加成

  - 现在 束缚 受到60%/秒的法术能量加成

  - 黑暗爆炸 施法距离从1000码提高为1300码

一个新的英雄:

  狮鹫骑士 - Falstad Wildhammer

  - 基础攻击间隔:1.55(600码)

  - 基础攻击力:17~41

  - 攻击前摇/后摇:0.8/0.82

  - 施法前摇/后摇:0.3/0.5

  - 白天/黑夜视野:1800/800

  - 基础护甲:1

  - 主属性:智力

  - 初始力量及成长:17 + 1.3

  - 初始敏捷及成长:22 + 2.5

  - 初始智力及成长:24 + 2.5

  - 初始移动速度:310

  - 可学习技能:风暴战锤,阳极,负电荷力场,轰雷

  一个新的英雄:

  磁极精灵 - Positor/Negitor

  - 基础攻击间隔:1.7(600码)

  - 基础攻击力:12~28

  - 攻击前摇/后摇:0.15/0.4

  - 施法前摇/后摇:0.1/0.5

  - 白天/黑夜视野:1800/800

  - 基础护甲:0

  - 主属性:力量

  - 初始力量及成长:18 + 2.6

  - 初始敏捷及成长:11 + 1.0

  - 初始智力及成长:18 + 2.6

  - 初始移动速度:290

  - 可学习技能:电极,磁极效应,电磁火花,泯灭

  中立生物:

  - 精英野怪 不再是远古生物了,但 迈达斯之手 , 精神体转化 及 死亡契约 依然对其无效

  - 现在 Roshan 将保持无视单位碰撞的状态(但无法跨越地形)

 物品:

  - 修复 散失之刃(等级1/等级2) 及 战鼓 的数量为0时可能出现的部分属性无效的问题

  - 蝴蝶 的蝴蝶效应不再可叠加

  - 修复了 远行鞋 在一些情况下会选择一些奇怪的地点作为传送位置的问题

  - 勇气勋章 现在可以被拆分了

  - 添加新道具:

  - 天堂审判·米迦勒之剑:水晶剑+振奋宝石+圣者遗物(总价8100)

  - 提高100点攻击力,77%攻击速度

  - 附带被动技能 审判 ,附带被动技能 圣光 ,附带被动技能 制裁

  随机技能库:

  - 现在你可以随机到以下技能:

  - 斩草除根

  - 暗夜绞杀

  - 烧灼锁链

  - 火焰壁垒

  - 灵魂波动

  - 束缚

  - 大地重击

  - 震波

  - 山石崩裂

  - 遣返

  - 自然传递

  - 幻影侦查

  - 三连刺杀

  - 警戒

  系统:

  - 修正了部分文字说明错误

  - 修正了一些多面板图标显示错误

  - 重写了经验获取模块

  - 修正了当你受到任何吹风的影响时系统判定不为无敌单位的问题(例如无敌斩会以被吹起的单位作为目标等情况)

  - 修改了技能函数调用模块

  - 修复了 波浪形态 与 腐肉堆积 之间互相作用可能导致的问题

  - 当近卫/天灾军团获胜时,会有个很萌的妹子音提示“近卫/天灾军团获得了胜利”

软件标签: IMBA

软件截图

DotA IMBA3.83 AI 简体中文版

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最新评论查看所有(1)条评论 >

第 1 楼 湖北省荆州市 网友 客人 发表于: 2012/7/20 18:10:03
在输入命令的时候带mg。就可以开启imba技能加强模式,猛犸全屏大只是其中一个加强的技能

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