幻影游戏开发引擎个人版是一款国内专门用来开发游戏和应用的软件,软件适合游戏开发,或编程人员使用。用户可以通过它开发出创意的3D游戏,使用范围广,目前使用用户多,值得体验。
软件功能特色:
1、低入门门槛: 程序设计基于lua脚本,美术设计仅需要一定的基础即可。
2、快速入门教学:针对所有用户推出了快速入门教学系列,可以轻松入门。
3、一键测试: PC机器上按测试键可以在手机终端进行跨平台应用和游戏测试。
4、单机游戏: 弱联网游戏、强联网游戏都只用脚本开发,无需学会C++等复杂程序语言。
5、VR 沉浸式游戏: 针对手机屏幕进行左右屏渲染输出到屏幕,并利用手机+谷歌虚拟现实眼镜纸盒,达到360度可观察虚拟现实环境,也就是你左看右看上看下看都是和现实中观察一样的效果。
专业功能介绍:
1、界面编辑器功能:
控件类型有:静态框、按钮、输入框、粒子特效框;
控件组:可以把你所需要的控件组合到一起并进行整体移动、删除、拷贝等操作;
对话框:扩展名是.rpgui的文件,是界面系统的特定扩展名文件,一个单独的文件对应一个独立的对话框;
界面系统仅支持png和jpg文件的图片格式;
界面系统的图片大小最好是2的平方,比如2,4,6,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048 宽高可以不一样但是最好是2的平方大小。
2、界面部分支持功能:
1) 支持无限多个控件组合成任意类型的界面;
2) 支持界面整体滚动功能,有滚动条;
3) 支持从web的80端口获取ajax数据,后端可以自行选择使用php还是java实现网站功能;
4) 支持使用socket进行网络通信;
5) 支持单个界面和整个组合或者整个对话框的动画功能,包括缩放、旋转等功能;
6) 支持无限制多个对话框组合成一个整体应用界面,全部使用脚本控制。
3、3D编辑器功能:
模型属性调整:模型文件的扩展名是rpgmesh文件,这个文件可以从幻影游戏引擎提供的导出插件中生成;
模型导出插件:目前仅支持32位3dsmax2009,2010,2012 和64位3dsmax2012软件中导出rpgmesh模型。
4、3D场景编辑功能:
可以创建一个新的3D场景rpgscene文件进行编辑、摆放模型;
开启3D实时阴影效果可以提高渲染效果;
开启VR模式可以支持VR眼镜盒游戏,全真3D实时模拟。
5、脚本编辑功能:
脚本编辑器窗口:可以打开lua文件进行编辑,有函数自动提示等功能;
脚本编辑器内可以自动创建事件,包括函数事件和系统事件,而且附带有每个参数的详细信息。
6、真机调试功能:
通过局域网络连接你可以将应用程序更新到设备上进行测试,可以大大节省你的开发时间,测试方式是先在PC端开启幻影游戏引擎,然后在移动端点击进入测试程序。
7、发布游戏功能:
我们提供游戏的SDK包,用户可以自行编译应用或者游戏然后自行发布到各个渠道等