更新进度
恢复召唤石可以攻击任何BOSS
降低了圣兽系列的属性和入手难度
增加了转职BOSS的传送
修正水晶王传送不能的BUG
符文装备从第3波开始掉落
加入卷轴任务的位置提示
简化美化了地形
调整了怪物分布
修正了骨之龙打自己人的BUG
取消了力量之书的CD
避免了好神打练功房的现象
加入了攻击鲜血效果
送信类任务将不可使用传送,提高了奖励
加入BOSS地狱系统,死亡的BOSS暂时收归地狱
修改其它一些物品属性和模型
缠绕手套不再是法球效果
“法珠”更名为“仙斩技能”
聚魂石都可以叠加了
开局密码增加了些新的装备
修正了水晶王奖励的BUG
加入新的传送点
有了新的封面和载入图
使用了新的中国风界面
彻底消除BOSS复活问题(做了好多试验啊)
加强了冷门英雄
例如
毁灭师:增加了一个毁灭石;乱世护盾吸收伤害为100倍
信灵:增加了新技能,使自己和召唤物的攻击附加伤害
骨皇子:有了新的模型;修正了盾甲的等级为30
鬼司:撕裂夜空在无鬼雕也有效,且鬼雕计数公式改变
等等……
散魔皇帝有了新的皮肤
改变了基地、商店等的模型或大小
修正零重天赋予苍天时的BUG
加入一个新的调试技能,用于杀死1滴血单位
修正了天子的等级(原来当作了八重神器)
修正了体力仙酒的BUG
去除旧的专属系统,以新的成仙系统取代之
修正了天河战盾在合成时不收回的BUG
四大顶级BOSS有三个需要在游戏结束后才能攻击
增加了1个结局动画
修正了看隐藏动画时被攻击的BUG
神魔仙系统的称号将体现在玩家名字上
加入了灰常有趣的BOSS复活动作
九重天外难度的敌人不再降低生命
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1.7版预告:
史诗任务和事件
精简一些装备、怪物
重做神魔系统
更新六道系统
调整装备合成路线
调整卷轴任务系统……