新WOW末日决战3.6.5是一张根据网游魔兽世界制作而成的一张对抗类地图,这张地图里包含了很多魔兽世界里面的游戏元素,非常有特色,自由度很强,很多内容都是可以让玩家们自己来挖掘的。喜欢这张地图的朋友可以来西西下载体验哦!
地图信息
地图名称:新WOW末日决战3.6.5
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:微笑De恶魔
支持人数:1-10
游戏特色及游戏性
首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一样,各类职业有自己的特色,角色的每1个技能都有2种以上的效果,配合不同的装备给玩家带来多种路线,新概念技能后续变化多样性,增加技能栏读秒显示系统,装备会对应职业改变原有设置,特殊装备可以完全重设技能效果,给予玩家更大的自由发挥空间,为突破一些技能限制,每个英雄拥有独立的数据库。所有装备均带入纸娃娃系统,模型优化,各种族之间佩戴装备的形状大小区分,英雄的攻击动作及施法动作,集气效果都进行了细微处理。游戏拥有独立完善的PVP系统,装备峰化,性价比深入研究。
平衡性
在如此多的路线之中,并没有所谓的最佳路线,在不同的团队里面,一个角色可以有不同的打法,每个英雄都是能独当一面的独行侠,也可以是团队的核心,也可以是辅助之王。角色的多面性也体验在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,独特的打法,唯有玩家亲自体验才能体会到角色的多面性,内部专测团队进行两年多的测试使个性鲜明的职业,更加平衡。
新颖性
加入了法伤,韧性,格挡,荣誉夺旗系统。法师能后期吗?免疫能几率吗?元帅可以是我吗?这些完全不是问题。只要有一定的战功就能获得相应的勋章,卫兵遇到你都会像你敬礼!荣誉的等级还会显示在你的头上!可以购买战场装备、PVP、PVE、合成装备、特效装等等,也可以根据需要附魔自己的武器,根据不同的战场需求跟团队组合,打出自己的套路。复杂的地形,能让你体验丰富的遭遇战,特色的boss,能让你体验抢杀的快感,随着战局剧情跟音乐,也将焕然一新,不同的元素能力,是偷袭补给撤退的最好辅助。 最后,更多的特色会有待加入,需要玩家的宝贵意见。原为之前蓝羽毛团队成员,脚踏实地,力求卓越。
游戏所有口令: (支持大小写均可识别)
-ap (自由选取模式) -rd (战术选取模式) -sc (查询补刀数) -vp (英雄全面测评) -ma (查询敌人英雄信息) -ms (查询英雄移动速度) -apm (操作值查询) -kick01-10(投票踢人) -sj (随机选英雄获得额外金币) -jh+空格+楼层 (与玩家交换英雄) -sy-sy1-sy2 (调整镜头高度) -TZ (开启团战模式)-roll (随机幸运数字)-GD (查询格挡值)
游戏公式解析
==韧性==
20%几率 抵挡 韧性*3的伤害
每点增加0.2%的低档几率
==格挡==
格挡有伤害 反弹伤害取决于格挡值*1. 5 和接受伤害的大小 。
如果接受伤害大于格挡*1.5 那么反弹格挡*1.5的值
如果接受伤害小于格挡*1.5 那么反弹接受的伤害值
每3点格挡提供1%的几率 反弹 格挡值*1.5的伤害
能格挡被反弹的伤害。
==法伤==
限定:所有与魔法有关的法系英雄
造成的所有伤害性法术的额外加成
==治疗==
限定:所有与魔法有关的法系英雄
治疗数值额外加成为法伤的1/2
==怒气==
承受伤害
增加伤害值*35%的怒气
攻击
每次加25点怒气
==附魔==
猫鼬
斩杀
暗影
冰寒
烈焰
十字军
==荣誉==
击杀一个英雄+85X死亡玩家连杀数X5
助攻一次+35
获得2面旗帜 每240秒+100
==竞技点==
击杀一个英雄+1
获得1面旗帜+1
==击杀英雄==
击杀强敌:等级相差>=3 额外获得死亡单位等级*20的金钱
正常击杀:连杀次数*35+游戏分钟*3+180金钱 竞技点+1 荣誉+85
复活时间:英雄等级*4
复活金钱:游戏分钟*25
助攻:死亡英雄等级*6 荣誉+35
一血:额外加200金
==补刀==
反补生命限制
建筑5% 普通40% 英雄10%
反补一个 +5金
正补建筑+280金
反补建筑 敌人+160金
==特殊单位==
督军/指挥官 被杀 全团+2竞技点
地图安装方法
1、解压缩
2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下
4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
5、进入游戏后选择此地图即可。