DOTA v6.71bAI简体中文版改动:
英雄改动:
地狱领主
-增加了无光之盾的施法距离50
司令
-幽灵船冷却时间从100降低到90秒
-地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所代替,并且快捷键都是X
炼金术士
-移动速度降低5
-化学狂暴的额外HP成长从350/700/1050减少到300/600/900
斧王
-战斗饥渴的冷却时间从25/20/15/10减少到20/15/10/5
痛苦之源
-装备A杖后大招恶魔的掌握持续时间从5秒增加到6秒
血魔
-屠戮:当你没有杀死目标但在他附近时给予技能普通效果50%的回复
这个技能对非英雄单位无效。之前杀死英雄时你能获得死亡英雄总血量10/20/30/40%的回复。现在就算你没杀死该英雄,但在他附近200范围内也可以获得血量5/10/15/20%的回复赏金猎人
-被追踪术标记的英雄死亡后,在追踪术光环下的队友获得的金钱从50增加到50/100/150(视为固定金钱)
刚背兽
-来自正后方的减伤从10/20/30/40增加到16/24/32/40
-来自侧面的减伤由5/10/15/20增加到8/12/16/20
育母蜘蛛
-基础移动速度从315降低到310
-寄生蜘蛛的魔耗从75/90/105/120上升到80/100/120/140
-寄生蜘蛛感染时间从0.9秒增至2秒
混沌骑士
-幻象的持续时间从20增加到24秒
圣骑士
-忠诚考验的冷却时间,由30/28/26/24降低至恒定24秒
龙骑士
-龙血再生的回血速度从1/2/3/4增加至2/3/4/5
矮人狙击手
-散弹的每秒伤害从由10/20/30/40增加到12/24/36/48
撼地神牛
-如果你取消了攻击动作,强化图腾(E)的额外伤害不会取消了,会击中再取消
虚空假面
-大招时间结界的持续时间调整,由3/4/5至4/4.5/5秒
先知
-发芽现在再次可以对地面释放
修复了一个问题使之可以比较容易的圈住人精灵守卫
-闪电之链的移动速度加成从20/25/30/35降低到15/20/25/30
-幽光之魂的冷却时间调整,由恒定14秒调整至20/18/16/14
神灵武士
-大招牺牲消耗的生命值,由40/33/25%降低至35/30/25%
召唤师
-急速冷却不再会被有自残效果的技能触发
双头龙
-万火焚身的每秒伤害从75/125/175增加至100/140/180
剑圣
-治疗守卫的回复效果调整,由1/2/4/5%至2/3/4/5
光之守卫
-如果目标在法力流失的状态下移动到没魔的时候,会触发一个眩晕代替原来的减速
晕眩时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
-法力流失的持续时间由5/6/7/84/5/6/7
-法力流失冷却时间从20至18受折磨的灵魂
-恶魔赦令不再受到格挡物品(先锋盾,圆盾,穷鬼盾等)的影响
-修正了脉冲新星有时被某些技能打中后会自动关闭的情况
秀逗魔导士
-攻击距离由600增加至625
狼人
-野性之心给予的伤害和攻击速度加成从10/15/20/25%增加到15/20/25/30%
猛犸
-獠牙冲刺的冷却时间从45减少为35秒
地卜师
-现在可以对自己的分身使用吹风技能
水人
-变体攻击的伤害调整
6.71以前:最多造成0.75/1.5/2.25/3倍敏捷的伤害
6.71:最多造成20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍敏捷的伤害
地穴刺客
-平衡了洞察虫群技能
-最大召唤数量由2/4/6/8减少到2/3/4/5
-传染的伤害由20增至40/秒
-传染的AOE范围从275增加至300
-冷却时间由14/11/8/5增加到26/19/12/5秒
-魔法消耗由恒定10增加至40/30/20/1黑曜毁灭者
-秘法天球不再有冷却时间
食人魔法师
-引燃重新调整
-伤害从10/20/30/40增加到26/32/38/44
-减速效果从10/15/20/25%增加至20/22/24/26%
-持续时间由7.5降低到4/5/6/7秒幻影刺客
-调整致命一击,由2/3/4倍到2.5/3.25/4倍
-重做模糊技能
凤凰
-基础力量从22减少到19
-激活烈日炙烤的魔法消耗从10增加到35
-烈日炙烤的减速从14/20/26/32调整到10/16/22/28%
-修正了烈日炙烤的一个Bug,之前总是对第一个目标起作用,无论他是否魔法免疫
-烈日炙烤对目标的减速持续时间从2减少到1秒
如果你一直被烈日炙烤,就不会有影响,闪开后,减速效果持续1秒。深渊领主
-暗黑之门冷却时间从180/160/140减少到130秒
遗忘法师
-基础力量成长从1.45降到1.2
痛苦女王
-暗影突袭持续伤害从15/30/45/60调整到30/40/50/60
暗影萨满
-叉形闪电的伤害由75/150/225/300增加到80/160/240/320
沙王
-掘地穿刺魔法消耗从140减少到110/120/130/140
*DOTA6.70对沙王的增强
鱼人夜行者
-突袭的冷却时间从16降到12秒
裂魂人
-基础力量成长从2.5增加到2.8
牛头人酋长
-初始移动速度增加5
预言者
-静态风暴的冷却时间从75增加到85秒
潮汐猎人
-锚击的触发概率从20%增加到25%
山岭巨人
-长大技能获得的额外伤害从40/80/120增加到50/100/150
巨牙海民
-雪球的最大追击时间由3.25降为3秒
-雪球里每增加一个英雄,雪球的移动速度就从100%降到50%
-冰封魔印的生命值从300降为220/240/260/280
-移除海象挥击的落地伤害
*DOTA6.70b对巨牙海民的第一次大幅削弱
不朽尸王
-血肉傀儡瘟疫的减速效果从7%增加到9%
复仇之魂
-移除恐怖波动对攻击力的削减效果
冥界亚龙
-腐蚀外表的被动伤害、减速和魔法抗性由5/10/15/20增加到10/15/20/25
术士
-装备A杖后的地狱火,生命由之前只有未装备A杖的50%提升为75%
众神之王
-静电场作用范围由900增加到1000
-装备A杖后,雷神之怒伤害由355/460/570增加到400/500/600
物品改动:
古之忍耐姜歌
-额外的属性加成与攻击力加成从8增加到9
-使用次数从3增加到4
虚灵刀
-虚灵震颤从2.5倍敏捷调整到75+2倍敏捷
真视宝石
-增加了6分钟的购买冷却时间
相位鞋
-激活后的加速效果从15%增加到16%
诡计之雾
-影响范围从900减少到850
-移动速度加成效果从10%增加到15%。
-初始施放AOE范围从900增加到1200
物品及效果改动:
*购买诡计之雾时会给队友提示
*将萨尔与陈的攻击弹道进行互换
*全能骑士的退化光环增加了新的效果
*谜团模型颜色可以以队伍颜色显示
*略微减小了凤凰的模型
*测试模式增加一个Roshan重生指令:-roshan
*船长的幽灵船着陆点增加一个仅盟友可见的效果
*改进黑暗仪式的描述文本,以便阅读
*魔免单位不会再成为死亡之指与神灭斩的目标(这样就不会浪费技能而造成零伤害)
*精灵龙的幻象法球传递距离快到极限时会闪烁提示
*略微减少地图大小
*增加勇气勋章对施法者的视觉特效
*符文效果现在也会在生命之树/巫妖王之座显示
*增加使用薄葬时的状态图标
此AI版本的作者是Aikelily(LinaInverse),感谢为爱成神等人在测试时所做出的帮助。我们暂时的群号是:136890404,欢迎大家加入。
下一版本可能有大量英雄发生改动,并重做一些英雄。
在游戏中若发现任何bug,请致信lxcw@sina.cn或者1125220537@qq.com,我们将尽快做出处理。
我们的队伍正在完善中,敬请期待!
最后,原版地图版权及汉化AI地图版权归IF、HK等人所有,我们并非官方地图作者。