地下城与怪物2.1.2是一张ORPG类的魔兽地图,地图最多可供10人同时游戏。整个地图分为战场和副本两种游戏模式,非常的多样化。新版地图在装备、属性、怪物以及英雄方面都作出了改动。欢迎喜欢的朋友们前来西西免费下载体验这张地图!
地图信息
地图名称:地下城与怪物v2.1.2
地图类型:orpg
魔兽版本:1.24e
地图作者:你想狂
支持人数:10
游戏模式
战场介绍:
可以从分解机旁边的【战场管理员克尔顿】那里进入战场
战场是开启副本战斗的地方,一共有4个,便于玩家们自由使用
队长:第一个进入的玩家成为该战场的队长,拥有开启副本的权限,如果离开,则随机选战场内其他玩家为队长
副本介绍:
可以在战场初始点的【副本管理员】处开启副本,一定要看清副本介绍
副本开启时,该战场内队伍任意玩家击杀怪物,全队获得经验和金钱,队伍人数越多,奖励越高,但怪物能力有所增长
副本难度:点击开启副本时,会提示选择难度,普通,冒险,勇士,王者,难度越高,怪物越强(减伤,防御力,回避率,攻击力,血量上升),经验奖励也会越高,掉率也越高
适应等级:副本等级高于英雄或低于英雄两个阶段时,只能获得1经验,低于一个阶段,获得50%经验,适应等级时,获得100%经验
更新内容
1:【存档】请在【地下城与怪物v2.1.1存档过渡版】地图里读档后存档,然后可以在【地下城与怪物v2.1.2版】内正常进行读档游戏,否则读不到装备别怪我噢。(新手玩家无视这条,直接在正式版玩就可以了)
2:【装备】装备属性新增3条随机属性,2.1.2版本开始,怪物爆出来的装备有一定概率获得1-3条随机附加属性,装备的品质越高,获得随机属性概率越大,越多,属性值越高,装备的品阶越高,获得的属性基础值越高,有部分属性为固定随机范围
如果你在此版本之前已经打造了非常强的装备,但没有新版本的附加属性,请不要轻易舍弃,以后的版本会开放自己随属性的系统
3:【属性】英雄属性显示面板新增[每秒攻击次数],[攻击伤害增加],[所受伤害减少]的数据显示
4:【英雄】[狂战士]出血伤害有失平衡,比例下调,[蓝拳圣使]删除幻影化身,天谴飓风的被动效果风拳,伤害比例降低
5:【怪物】[光之城主赛格哈特]的闪电流星落攻击次数减少,[寒冰巨人利库]每次叠加防御减少
6:【预告】新英雄,新技能,更强的装备和副本将在不久后更新