地图名称: 英雄和女神v8.1
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.20或者更高
地图作者: 六月
支持人数: 1至8人
基本简介:
守护女神类型的英雄防守图,一共16个英雄,最高可到50级。
英雄死亡后,可用祭坛或女神来复活。
女神是英雄单位,可以升级与携带物品,并带有技能,会自动使用,也可以被玩家操作使用。
祭坛可以帮玩家加血或驱散负面效果,并有升级召唤物的能力。(主要针对法系英雄的召唤技能。)
女神死亡即失败,摧毁12点方位的敌人基地才可胜利。
英雄的平衡性以及优缺点不错,每个英雄都有自己的舞台,都有后期,也就是说没有哪个英雄是必须的。
此图主题是休闲与合作,上手容易,元素简约,玩法多样,通关时间约为40分钟。
单人玩会自动开启上帝模式。
更新日志
一.系统
1.增加黑化系统-黑化之书,一开始在祭坛身上,使用者将会变成反派(可参考吸血鬼与人类这种模式)。
每局游戏只能黑化一位玩家,后用的没效果。注意,英雄黑化后不会变强力,只是势力不同。
此系统可用来增加游戏的耐玩性,一般情况下不建议使用.
2.女神的变身模式改变,需要打掉特定敌人建筑来获得变身能力。
3.修正几个小BUG,如最终BOSS阿克蒙德不再变为中立敌对方了。
二.物品
1.降低初级物品的价格
2.修正恶魔雕像的价格
三.英雄
1.稍微调整了下几位英雄的技能
2.增强了月祭祀(老虎妹)的刷钱能力
3.大技能变为1个等级,15级可学