地图名称: 角逐2(防守)
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.20E
地图作者: Bfms-yyy
支持人数: 9
基本简介:
1:游戏开始的时候会有赛跑小游戏,取得名次会得到不菲的奖励,这在游戏初期的发展尤为重要。
2:你的敌人并不变态,他们是有AI操控的电脑,只是他们的数量要比你的团队多十人,他们每一位英雄单位都和你所使用的英雄一样的平衡,所以不要抱怨。
3:不要忙目的冲锋,避免一对多的局面,找好时机去杀死残血的英雄,会更容易成功。
4:建设塔防,会拖延失败的时间
更新日志:
JzII(防守)(AI)2.0(更新内容)
1:更改地形为干燥荒地
2:修复了已发现的所有BUG,数次测试结果满意。
3:无限技能模式下复活时间改为3秒
4:符咒技能取消,更改为点金术
5:塔防增加技能,医疗波
6: 替换了黑岩式剑圣的R技能,改为剑锋之雨,全面提升了黑岩剑圣的强度
7:细致的修改了地面装饰物,全面提升了地图的美化程度。
8:修改了载入画面
9:修改了一些游戏平衡性
10:修改了赛跑时“跳跃”技能
11:增加地图几处隐藏蜘蛛蛋
12:命运房间改为8秒后重启
13:修改了基地和塔防的模型
14:修改了排行版文字显示内容,显示版本号,显示游戏专区地址
15:排行版显示玩家正在使用的英雄头像
16:上路修改了地形,多开通一条路,防止堵怪
17:提升召唤师的技能的强度,召唤兽加血加攻
18:增加背景音乐更换,玩家可自行更换随机5种不同的背景音乐
19:增加了赌钱系统
20:增加了全图的装备升级系统,全图98%以上的装备都可升级(带lv1)最高为3级,升级方法为重复购买同类装备即可。
21:增加了塔防控制大楼商店,升级塔防,加强防御类型,唤醒中立的守卫者为基地效力
22:增加了士气系统,随着团队杀敌的数量提高,士气系统的等级也会提高,提高英雄的攻击移动速度,防御数值,和削弱敌人的防御,以及增加远战英雄的攻击。
23:增加暴走状态下击杀效果,绚丽的雷电效果
24:死亡之书只能购买2本,避免了有些玩家后期还无限放骷髅,导致卡
25:增加了一位新英雄[基尔加丹],全新的体验,英雄中的英雄!
26:修改了游戏的物品爆率!