在等待了长达4个月之后,万众期待的DotA6.68地图终于在今天中午与广大玩家见面了!虽然在漫长的等待中不少玩家对于地图作者Icefrog颇有微词,但是相信新版本地图在他的团队精心制作以及DotA地图中文汉化团队Aegis的努力下必然会不辜负所有的期待!
DotA 6.68b:
修复了地精工程师遥控炸弹的无限引爆Bug
修改了地卜师克隆使用秘法鞋也会回复魔法的Bug
精灵不能传送到敌方水泉
修正了当直升机攻击很低时 高射火炮可以攻击建筑的BUG
修复了小精灵在施法距离外使用1技能同时受到大招传送影响时镜像带有高射炮的Bug
炼金术士
- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120
- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300
敌法师
- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%
斧王
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。
痛苦之源
- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒
- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔
- 敏捷成长由2.6提高到3.0
赏金猎人
- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
- 赏金术的赏金被视为固定金钱
育母蜘蛛
- 降低2点初始护甲
混沌骑士
- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70
- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精
- 护甲增加1
- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75
- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒
不朽尸王
- 墓碑施法距离由250提高到600
末日使者
- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110
- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75
- 焦土速度提升效果由20%降低到16%
- 初始智力由16降低到13