地图名称:精灵古域最终测试版1.0b
地图类型:防守
魔兽版本:1.24e
地图作者:wid狄
支持人数:1-5
更新日志:
概要:
增加1个新英雄:剑圣
修正了几个文本错误
还有就是魔耀师现在获得奥义十字章没点效果,本来设想是:获得后可以使用:冰元素,这样就拥有12个技能了,但是貌似遇到了一点点小问题。
不好意思了,等下个版本吧。。。(不知道你们打出来了木有。。--!)
魔耀师的那个任务牛头人酋长是下个版本的彩蛋英雄。
剑圣:敏捷型
近战
力量:19+2.0
敏捷:23+4.0
智力:16+2.25
剑舞:
剑圣以极快的速度,突袭一个单位,同时快速攻击其周围单位,最多攻击7次(这些攻击中附加普通攻击伤害,第一次攻击除外),之后剑圣会出现在原地。
魔耗:110/120/130/140
施法距离:500/600/700/800码
冷却时间:15秒
无视魔法免疫
等级1|r-每次攻击造成75点伤害。
等级2|r-每次攻击造成150点伤害。
等级3|r-每次攻击造成225点伤害。
等级4|r-每次攻击造成300点伤害。
冥想:
剑圣就地沉思冥想,用时5.5秒,结束后,恢复其一定的生命值,同时也会增加其攻击力,增幅效果持续20秒,在可以叠加。
魔耗:50
冷却时间:6.5秒
需要持续施法
等级1|r-恢复50+缺损生命值25%的生命,增加15点的攻击力。
等级2|r-恢复100+缺损生命值25%的生命,增加30点的攻击力。
等级3|r-恢复150+缺损生命值25%的生命,增加45点的攻击力。
等级4|r-恢复200+缺损生命值25%的生命,增加60点的攻击力。
剑圣图腾:
被动时:攻击给予15%几率造成致命一击伤害。
主动时:被动效果暂时无效,但是剑圣都会造成额外的神圣伤害,持续7秒(主动效果消失后,被动才有效)。
魔耗:75
冷却时间:30秒
等级1|r-被动:2陪的致命一击;主动:额外造成5%的神圣伤害。
等级2|r-被动:2.5陪的致命一击;主动:额外造成10%的神圣伤害。
等级3|r-被动:3陪的致命一击;主动:额外造成15%的神圣伤害。
等级4|r-被动:3.5陪的致命一击;主动:额外造成20%的神圣伤害。
剑刃莲华:
剑圣挥舞武器在自身周围形成一股具有极强攻击力的剑刃莲华,持续7秒,同时也使得自己免疫大部分魔法。剑刃莲花会产生大量剑刃来随机伤害周围的1个单位。
魔耗:200|n作用范围:500码
冷却时间:80秒
无视魔法免疫对建筑有效
等级1|r-每道剑刃造成85点伤害。
等级2|r-每道剑刃造成170点伤害。
等级3|r-每道剑刃造成255点伤害。
蔑视:
剑圣嘲讽周围单位,使得其攻击力下降5-55%,持续2.5-7秒(期间包括后来进入作用范围的单位),期间被嘲讽的单位在接受任意单位的伤害时,护甲会额外下降2点,持续5秒,可以叠加。
魔耗:95
作用范围:900码
冷却时间:35秒
学习该技能时会增加剑圣3点全属性
屠戮:(等级18)
剑圣是个坚韧不屈的战士,屠戮会使得剑圣的生命值在3(5)秒内免疫物理伤害,移动速度提升20%,并将受到的魔法伤害数值的5%来恢复其生命值。
冷却时间:120(80)秒
括号内为用奥义十字章升级后的数值,升级后开启屠戮剑圣将免疫减速效果