巨神巅峰是一款防守类rpg地图,这次更新出了许多装备,还有强化装备的系统,游戏节奏缓了一下。简化地形是为了游戏更流畅,一些特别的地方是给后来要弄的事件做的,下个版本会在新年左右与大家见面!
主要更新内容
- 新增难度:出神入化
- 新增多个任务和BOSS
- 新增多件合成装备和BOSS掉落装备
- 新增阶级:虚灵位
- 新增挑战心魔功能
- 新增圣级装备强化功能
- 新增领先其他玩家一定属性可以获得奖励或收到神秘的任务
- 新增出售装备功能在宠物技能里
- 删除试炼关卡
- 删除消耗品:皇章
- 删除装备:通风鞋和合金靴
- 删除金库系统;买活和修理主城功能转移至能量圈中
- 删除商店:鬼斧神工
- 删除了所有装备特效的近战/远程限制
- 删除了所有任务五次完成次数限制
- 合成装备升级后不会再改变图标和名称
- 现在拾取后的消耗品不再是共享的
- 重新定义修炼和阶级的普升方式
- 大幅度简化地形,游戏更流畅
- 英雄等级上限提高至80
- 修炼所需黄金修改为修炼值(木材)
- 修炼攻击每级提升攻击15提高至25
- 平衡所有BOSS属性;进攻BOSS技能随难度增加
- 延长了BOSS破碎虚空的变身的冷却时间
- 普升中位所需黄金10000降低至4500;普升中位同时提高英雄5级
- 所有平级装备可直接用人核升级
- 所有属性积累类型任务(不包括分段的)完成都会恢复英雄50%生命值和魔法值
- 所有英雄F技能学习跳级改为25/45/65
- 所有英雄R技能学习跳级改为10/15/20/25
- 所有野外装备改为完成任务的奖励
- 野怪[树怪]重做属性;现在是五级生物
- 野怪[阴影之狼]提高800攻击力
- 所有任务完成五次额外奖励改为完成三次即奖励
- 击杀野怪有概率掉落其相应级别的等级碎片(可合成人核等)
- 敌对进攻冷却时间提高至80秒
- 积累击杀的任务(除猎杀外)击杀积累由15降低至10
- 任务[歼灭令][将军令][功成名就]条件改为中位英雄阶级
- 任务[锋芒毕露]击杀单位鹰角兽改为三级生物
- 其他细节修改
英雄调整
- 剑圣
[先发制人]:
魔法消耗固定为75
[业火三灾]:
护甲提升由3提高至5
删除了攻击附加溅射的效果
其他调整
- 装备[回音手套]重做技能效果
- 装备[灵魂骨钟]重做技能效果
- 技能[掠夺]修改获得黄金的公式
- 技能[秘法术]冷却时间由35秒降低至25秒
- 装备[推进企鹅]改为[冲锋炮弹];修改属性
- 装备[食尸鬼之爪][嗜血法杖](前食人鬼木棒)现在是人级装备
- 装备[皇杖]天神下凡技能持续时间由8秒提高至10秒
- 装备[大地深渊][龙岩甲]附加护甲由10%修改为10点
- 装备[歼灭]攻击提高55,攻击法球改为主动技能战争践踏
bug修复
- 修复野怪有时无法复活的问题
- 修复完成分段任务后多面板任务信息错位问题
- 修复抵押附带装备特效的装备后特效技能没有消失的问题
- 修复攻击法球[击退]触发概率100%问题
- 修复打洪荒领主有时游戏崩溃问题
- 修复技能[回音]有时游戏崩溃问题