The Foundry Katana是一款专业的3D渲染工具,允许艺术家去自定义和控制外观、灯光,同时保持性能,即使在处理大的数据集。通过使用基于规则的方法,它的操作并不具有破坏性,因此可以让建模、外观开发、动画和灯光团队并行工作。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
软件简介:
KATANA提供高效,协同,以资产为基础的方法来查看开发和照明,为您提供创造性的范围和可扩展性,以满足当今最苛刻的视觉效果项目的需求。
KATANA的灵活的基于节点的框架,多线程核心引擎和与渲染的紧密集成使您可以更快速地迭代,在较短时间内在高复杂度的拍摄中获得出色的结果。通过丰富的API和脚本选项,KATANA可以轻松集成到现有的管道中,让您按照您所选择的渲染器,着色器库和其他工具的方式进行工作。
软件优势:
KATANA 是个美感研发和打光工具,以灵活的素材配方基础作业流程取代传统的 CG 流程。KATANA 从基础就依照现代制作所需而建。它的节点式架构容许高难度的镜头迅速完成,同时保留使用者的操控权并降低研发成本。充分的 API 代表它能与许多渲染引擎和现有的打光库和作业流程工具等结合。它的衔接特性代表它能随需要规模配合即使是需求最高的 CG 和视觉特效电影。
软件特征:
Hydra Powered Viewport
Katana现在具有由Pixar的USD Hydra技术提供动力的新型现代视口。Hydra视口旨在渲染非常复杂的场景,是Katana Viewer API的完美补充。现在,艺术家可以通过巨大流畅的交互加载巨大的场景并查看作品的更大部分。为了补充这种新的用户体验水平,提供了一组艺术家友好的转换句柄,丰富的API,用于创建自定义对象绘图和操纵器。这个新的视口是所有片假名艺术家一直期待触手可及的游戏规则改变者。
性能改进
无论使用什么程序,完成多少工作始终取决于性能。片假名是相同的,自片假名2.6以来,团队做了很多工作。新视口的速度提高了7到10倍,而Katana 3.0本身现在可以启动,并且文件加载速度比以前的版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域进行战略性更改,也改善了总体性能。
改进的UI
作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整个UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此,艺术家现在可以一目了然地从Katana获得更多信息。我们更大计划的所有部分都将艺术家驱动的工作流程和UX与Katana的强大技术基础相结合。
集成渲染
Katana 3.0将是不带渲染插件的解决方案的一半,因此Katana 3.0附带了由NSI支持的3Delight渲染插件,可为用户提供一流的生产实时渲染,并且免费提供交互式渲染。快速,强大,干净的渲染并且超级易于使用,此渲染器为所有人提供了很多功能。3Delight插件是第一个充分发挥Katana渲染API潜力的插件。