Amplify Color是一款为unity 3d提供的调色插件,这款插件可以帮你调整unity 3d游戏项目的整体颜色,通过这款插件调整的项目非常容易使用和集成到您的项目中,无需编码。标准版本向所有人开放,包括所有必需的源文件,以便开发新的功能或扩展现有的功能。
使用步骤:
第一步:导入amplifycolor。
第二步:连接PS
第三步:设置Ps;编辑—远程连接——修改密码。勾选启用远程连接。
第四步:返回unity3d找到Window,选择LUT Editor。选择settings——password——密码选择自己当时设置的密码。
第五步:选择Photoshop——Send screenshot to Photoshop进入PS,进行调色,调色完成后,进入Read preset from Photoshop(如果没有保存就进行保存。)
第六步:在Component——Image Effects——Amplify Color,加入摄像机上面。
第七步:在GameObject——GameOther——Amplify Color Volume——进行颜色调整。
有关Amplify Color Volume设置的介绍
Lut Texture 这是你保存的贴图
Exposure:曝光
Enter Blend Time:进入曝光的时间。
Priority:占时不知
Show In Scene View:是否在场景中显示线框。
使用注意:
如果绑定是用Amplify Color Volume
那就需要勾选Use Volumes
Exit Volume Blend Time:是退出恢复颜色的时间。
Trigger Volume Proxy:是谁来触发。要是不加人物,有可能使摄像机乱抖动
Volume Collision Mask:这个是图层。
Volume Editor:
这是关于AmplifyColor的详细连接。