《索尼克》是日本世嘉公司的招牌大作之一,自1991年初作《刺猬索尼克》发售以来一直保持长盛不衰。其主要特点除了速度还是速度,玩家们要控制的是一只能突破音障的蓝色刺猬,躲开一路上的怪物,收集金环,打败邪恶的蛋头博士,拯救被蛋头博士改装成机器人的小动物们。其后在MegaDrive平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的索尼克3D(Sonic 3D)被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
传统型
传统型表现为横版画面,因此游戏操作也简化为上下左右和跳跃,玩家只需操作角色进行平面移动,并通过跳跃或冲刺动作(默认为下蹲+跳跃键)使角色利用旋转冲刺(Spin Dash)攻击敌人(《索尼克进化》中的艾咪是一个特例,该角色没有滚球型,只能通过挥舞锤子来攻击敌人)。
现代型
现代型严格意义上来说出现自《索尼克大冒险》之后的3D《索尼克》游戏当中,因为采取了3D绘图技术,使玩家操作的角色能进行全方位运动,自然游戏方式也发生较大改变,玩家需通过上下左右键或手柄控制角色的前后左右,通过新增的跳跃键进行跳跃动作进入滚球状态,因为全方位运动较传统平面模式更难控制,因此跳跃起来后还能通过再次敲击跳跃键,自动瞄准并攻击指定对象。现代型还根据角色特性制定一系列特殊技能,可以通过特殊操作键触发。
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