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使命召唤7 N多游戏补丁的使用问题

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:3dm时间:2010/11/15 14:27:12字体大小:A-A+

作者:不详点击:841次评论:0次标签: 单机游戏

  • 类型:休闲益智大小:2M语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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STEAM预载版时期的解锁补丁,正式版出来之前当时全宇宙流传的预载版解锁补丁基本都是天朝3DM和隔壁做出来的,因为后来已经更新多次了,那个时期的补丁就请全部忽略吧。

S组正式补丁
众所周知S组首个正式破解补丁就是SKIDROW正式破解版镜像中自带的那个不支持僵尸模式的破解档
后来有个老外在这个S组的补丁上修改了一下得到一个支持僵尸模式的破解档,结果被S组没好气的骂了一通
顺道S组就发布了下面自己的

S组僵尸模式补丁
顾名思义,不多解释,注意这个修正补丁虽然在官方升级档之后放出,但是不含升级内容,nfo里写着只是开启僵尸模式而已,因此游戏性能其实没有没改善

R组修正补丁
RELOADED在这之后又发布了一个Crackfix,指出了S组之前的破解档存在一些代码问题严重影响了游戏执行效率,因此放出了这个修正档
不甘示弱的S组又发起了反击,于是发布了下面最新的

S组 Update 1 升级档+补丁
S组又是一段长篇高调反驳“难道你们R组就比我们更加理解STEAM保护机制?”,不过这个东东里实际包含了最新的官方升级档,改进了游戏效率,
因为细心的玩家可以发现nfo里写到了11月11日的更新内容,也就是STEAM第二次的更新内容,Update 1 也只是S组自己的命名顺序而已,
(0day组织惯例,其他N多游戏也是,尤其STEAM的游戏,都是在线更新,并没有单独的升级档,
0day组织不以STEAM的升级次数为准,都是自己的发布编号,Update 1、2、3、4……这样下去,总归尽量保持与STEAM更新内容同步就是了,
大家看到的升级档,实际上大多也是他们从STEAM更新提取并自己打包制作的安装程序,就像STEAM破解版光盘镜像内的游戏安装程序一样的性质,
去其他游戏区看看例子太多太多了。)

3DM以前的完全可以忽略了,只说说受关注的鸟姐最新发布的 Update 2 + 补丁
Update 2 的意思,也很明显,如果大家关注STEAM官方论坛上OPS的置顶帖子,里面明显的写着(大意):
“11月10日更新 改善多人游戏(第一次更新)
11月11日更新 改善游戏效率(第二次更新)”
所以3DM的 Update 2 指的就是包含STEAM这2次更新的意思,因为3DM技术组和S组一样,破解补丁都是基于STEAM正版提取制作的,
只是大家命名规则和意思不同而已,特别一提的是3DM的这个2号升级破解档比S组的1号升级破解档提前放出了一天(还出了动画跳出的小插曲不过已修正),而且已经无数玩家验证显著提升了游戏效率。

本人以前也是一向以使用0day的破解档为准,但是在S组升级放出之前因为效率问题一直用的3DM的 Update 2 破解补丁(现在也是)
和无数玩家的体验一样,确实流畅不少,所以你理解了以上这些,就不会纠结于1号升级档和2号升级档的问题了,只是表面上的歧义,发布者的真实本意都差不多,新手理解有偏差而已。

所以,原则上如果你用一家的破解档,就用到底吧,S组最新的 Update 1 和3DM的 Update 2 其实都差不多,
你用着没问题,也流畅就不要换来换去了,反正现在都是单机,换来换取的万一存档浮云了不是自己麻烦么。
以后谁出了联机破解你再换吧哈哈。

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