对于任何一个新的资料片来说,最受《炉石传说》的玩家们关注的无疑就是其中的橙卡了。它们有着各种各样好玩的特效,指不准就能够带来一套思路十分另类的卡组,或者产生十分具有娱乐性的效果。那么这里小编就给大家带来了新的冒险模式“探险者协会”中的五张全新橙卡,一起来看看他们的资料吧!
前言
上周暴雪爸爸公布了《炉石传说》新冒险模式“探险者协会”,此次将给我们带来45张新卡,其中最引人注目的无疑当然是5张全新橙卡啦!这次新增的五位新传说随从可以说各具特色,玩家的评论也是褒贬不一,那么到底他们是会成为继【洛欧塞布】【索瑞森大帝】后新的神卡呢?还是像瓦王一样看着很美,现实很残酷的”神坑“呢?
1.雷诺·杰克逊
老实说这次出的5张橙卡都没有那种乍一看就很强的橙卡,然后细看下来我觉得我可能最看好的就是杰克逊吧。这张牌第一眼看就知道是针对快攻的,暴雪爸爸为了个环境降速而设计出来的卡,他的特效很容易让人想到生命之树,首先必须承认,回复满血这是个很强的效果。但难的就在于他的触发条件,我第一想到能用的就是比较壕的土豪战,因为其他想要防御快攻的无论中速类咆哮德还是更慢的大王术,为了上手率都会带很多重复的卡,壕战相对而言橙卡较多,重复的卡位会较少,相信会比较容易触发特效。然后我又想到了时代的眼泪土豪德,以前看过秋日玩的带生命之树的壕德,算有一定强度,但生命之树费太高,缺乏反场等特点还是挡不住快攻。那这张牌可能可以成为壕德的新思路,因为让卡组里重复牌少就只能往橙卡的方向走,这牌又站场,又回血,而且费用也不算很高,我认为是有可能降低环境速度的。唯一的问题是,哪怕你只带一对相同的卡,也很可能会因为脸黑卡在牌库里,所以为了这个核心肯能会需要一张豹骑士一张成长的带法来彻底让牌库没有一张重复的牌。但我已经迫不及待想围绕他开发卡组了。
2.芬利·莫格顿爵士
一开始看到这张牌我并没有理解,发现英雄技能到底怎么回事,后来想明白了难道是类似于杂耍者一样换英雄技能,改变英雄技能应该是很强的机制,但可惜是还是有一定随机性,不然我觉得这张牌就太强了,很多职业卡都是若是能配合别的职业技能就特别“OP”,那么我先想到这样去组牌的话,要找到自己“需要”的技能应该是3/8,不到50%,好像有点弱,那围绕他的身份去组牌呢?鱼人萨?我觉得挺有潜力,首先他的身材在1费里就很好了,鱼人萨要是能发现“术士”的技能就很强了,而且发现这个机制,也不会发现太差的技能,就算找不到术士别的也好,总比萨满自己的好吧?(好像萨满又有崛起的希望了?)
3.虚灵大盗拉法姆
这一次冒险模式的BOSS,又是一张大哥,老实说我感觉一般,费用高,身材又是大家常爱说的“吃王牌”,神器牌也是要10费才能打,其实橙卡里“厉害”的高费大哥还真是不少,他我真没看到什么出彩点,三张神器虽然都好像很强的样子,若是神器的费用低点会有潜力一点,10费实在是有点高,有点慢,只能说现在的环境怕是没有出头路哦。
4.伊莉斯·逐星
众望所归的“娱乐之王”,逗鱼时刻钦定的“演员”。身材合格,不过特效实在不好说,一张2费的地图,再给个4费的66嘲讽猴,其实不看特效送个综合6费打出来的66嘲讽本来很强了,但把手牌和牌库的牌都变橙卡还是有点“过分”,一来随机性太强,二来橙卡都是随从,一张法术都没有也太随便了,注定强度不高,但感觉玩起来应该很“开森”,不亚于一个乱斗模式的效果。
5.布莱恩·铜须
这张应该是很多人看好的橙卡,认为他身材不亏,触发特效很赚等。但我感觉一般,应该是看上去不错,但实际没什么用的牌。一来3费现在24是真不怎么样,下解不了23的机械,上被收割机吃,如果带这张牌肯定是为了触发特效,但要是配合那最好就是4费能配合个战吼,但4费的战吼里出彩的好像还真没事,而且官方已经说了,他没法让王牌崩两个,火爹吃两个,只能火爹打6,我觉得效果一般,起码现在的卡组没有他的卡位,围绕他组套战吼牌?好像限制也不少。配合碰碰倒是能出4个蛋,好像好的战吼都是比较高费的,刻意去在5费6费上他也挺尴尬的。
橙卡就这5张了,综合讲这次橙卡没什么特别让人一下就觉得op比如大帝、塞不的牌,但想来新增橙卡强度都没有经典老橙卡里厉害的多也是这些更新一直以来的规律。