炉石传说PowerVR版是全球最火爆的卡牌手游炉石传说手机版的一个版本,游戏已解决六寸验证问题!并且修改自国服PowerVR版(PVRTC),只建议PowerVR机型安装。感兴趣的玩家可以下载体验一下。
炉石传说PowerVR版特别说明:游戏内含数据包,如果不会使用数据包的用户,可以直接先下载GG助手进行一键直接安装,方便节省时间,下载里边有GG助手。
炉石传说PowerVR版简介:
《炉石传说》是暴雪娱乐开发的首款集换式卡牌游戏。魔兽世界中的九大职业悉数登场。游戏5分钟上手,10分钟一局。你可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,并通过点击对战图标来邀请他们进行对战。游戏中还采用了大量魔兽世界原版音效,让wow老玩家十分亲切。喜欢的玩家可以到炉石传说官网的视频图片页面来下载收藏。
炉石传说PowerVR版玩法:
1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值)。
3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。
4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。
5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。
6,不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
炉石传说PowerVR版攻略:
中速猎大型攻略:
西西今天准备和大家一起分享这套牌的一些经验,和大家共同交流,共同进步,希望可以对一些对中速猎人感兴趣或者想上传说的同学有一些帮助。
攻略贴分为3块:
1.卡组及卡组分析
2.对阵当前天梯主流职业的心得(主要分为:核心思路;起手留牌;对阵技巧/大忌;)
3.其他的一些感(tu)悟(cao)
【part1】卡组及卡组分析
卡组简易分析:
中速猎人;猎人的英雄技能决定了猎人是一个适合快攻抢血的职业。这也是目前天梯T7猎横行的原因。但自从秃鹫改掉以后,猎人就失去了优质的低费生物,秃鹫放狗imba的combo也成为时代的眼泪。但是猎人有一个非常非常厉害的橙卡随从,那就是狮子。因此我定义的中速猎人的思路就是:前期依靠大量幼稚低费随从配合武器陷阱占场控节奏抢血,中期依靠优质的高质量随从(洛欧塞布,狮子,砰砰)给对方场面巨大压力,由于英雄技能和杀戮的存在,让中速猎中期特别灵活,控场,抢血都是可以的。最后依靠场面的压制或者血量的压制结束比赛。
从卡组中可以看出,大量低费生物(结网蛛,飞刀,科学家,鬼灵蜘蛛,动物伙伴)保重了前期不会太卡手,鹰角弓、冰冻、放狗,印记是返场的保证,即使前期被对方控场,也有返场的手段。收割机,蘑菇,淤泥,狮子,砰砰都是非常优质的中期随从,确保了前期被控住场面的情况下中期不会过于疲软。应该说,这是所有中速猎人的思路。那么我接下来讲解一下和一般中速猎相比,这套牌的差异点。
疑问点1:追踪术是否必要?
我的答案是:必要;但是必须明确,追踪术是寻找key牌的手段,不到万不得已的时候,最好不要用。因为整套牌所有牌没有废牌,随意弃两张都很可惜。之所以带追踪术是因为整套牌缺乏过牌,而在比赛中期,往往会出现缺乏临门一脚的时候,比如对面铺满了场而没有放狗,比如大王术苟延残喘而缺少一张杀戮,这个时候才是追踪术的使用时机。因此,如果运气不好1费先手卡了一张追踪,不推荐1费直接使用(除非特别卡手急需2费生物)。记住,这套牌里的追踪是临门一脚找最关键那张牌的定位。
疑问点2:2个冰冻是否合理?/带爆炸或者毒蛇可以吗?
我的答案是:看情况。我只带了2个冰冻的原因有2个:1-稳定性;2个科学家2个冰冻,可以避免多个陷阱的不确定性;2-更加注重前期的节奏;前面分析过,中速猎前期一定要占场,节奏比抢血重要。诚然,放弃爆炸在对抗动物园或者T7猎人时会有疲软,但2个冰冻可以更好的保证前期节奏,特别是在对抗德鲁伊的时候,在对方硬币成长激活跳出大怪时,冰冻可以很好的限制之。而毒蛇,我觉得可以带,但我个人不喜欢,而且卡位实在紧张,于是就放弃了。实战证明,即使现在天梯遍地动物园,这样的陷阱配置也是完全没有问题的。
疑问点3:科赞是什么鬼?
我的答案是:环境所迫……上上个月,3月我第一次用中速猎人冲天梯时,我带的是2个收割机,而不是1个收割机一个科赞,但后来实在被环境逼迫,换成了一个科赞,事实证明效果很好。在对阵法师和猎人内战时,科赞都有奇效,尤其是猎人内战时,你的一个科赞往往就是胜负手(无论是对阵T7还是中速内战)。而且据我观察,目前猎人带科赞的非常少,我这个月就碰见了一个。所以内战你有他没有,你就有优势。
疑问点4:2个董大师是不是太怂了点?
我的答案是:环境所迫……天梯快攻现在确实不少。无论是动物园,机械法,还是T7猎,董大师都有很好的效果。特别是对阵T7,除非猫头鹰,杀戮放狗或者手撕董大师都是亏的。但T7的猫头鹰往往会沉默蜘蛛科学家或者飞刀(因为前期随从基本相同,所以T7往往会认为你也是T7,因此猫头鹰往往会早上),换言之T7的猫头鹰很好骗,因此2个董大师是护脸的重要保障。不建议修改,2个非常合适。
疑问点5:真的不需要过牌吗?战利品?洗脚?
我的答案是:不需要。因为卡位太紧张啦,整套牌没有一张废卡,所以塞不进洗脚。放狗洗脚固然是非常厉害的组合,但是费用太高,很少有机会在7费打出。这个combo看着很美好,但实际上作用真的不大。因此我宁愿带一张驯兽师,而不是洗脚。至于战利品,纯粹是为了过牌而过牌,战场效果太差,不在考虑范围。
疑问点6:印记还是致射?快速射击呢?重型刃弩呢?
我的答案是:印记。致命射击作为一张解牌,确实是比较有效的。以前的老中速猎都会携带,但是在如今的节奏里,我觉得致射费用太高,而且有随机性,所以实用度太低。印记作为0费牌,无论是配合飞刀放狗过墙,还是配合低费生物或者手撕进行解场交换,都是非常好的。尤其是在对阵毒瘤恩泽牧时,印记是取胜的关键。所以放弃致射,选择印记。
至于快速射击,确实是好卡,但是卡组紧张,感觉塞不进去。重型刃弩我个人感觉比较适合T7猎,因为中速猎需要的是场面,所以前期武器往往都是用来解场,而小武器2点攻击力太低了,在对阵机械法时2攻和3攻差别太大,因此我选择鹰角弓。
好的,以上就是我关于卡组的一些分析,如果大家有任何疑问,欢迎留言,我很乐意与大家一起交流进步。
接下来我会逐一分析对阵各大职业的实战经验,手打可能会有些慢,请各位慢慢享用啦~
【part2】对阵当前天梯主流职业的心得
嗯,我会先从当前天梯主流的几大毒瘤职业开始分析,之后分析一些不常见的卡组对阵。
分析顺序是:动物园——机械法——T7猎——咆哮德——奴隶战
之后会简单说一下,大王术士,萨满,骑士,贼的一些对战心得。
【毒瘤对阵1】——万恶的动物园
核心思路:前期利用武器陷阱和小随从努力控场。实在站不住中期争取飞刀放狗返场。拖到狮子和砰砰登场,依靠高质量的中期随从取胜。
起手留牌:1,2费生物;武器,【飞刀,放狗】(很重要);猫头鹰(如果起手有可以不换)
对阵心得:不得不说,现在动物园非常非常厉害。前期战场能力一流,配合buff,小配合,以及小鬼爆破,很容易取得场面的优势。而我们要做的,就是努力控制住场面。因为一般来说,前期是铺不过动物园的,而且由于没有爆炸,所以必须依靠随从交换和combo来返场。好在我们的前期能力也很强,科学家,小蜘蛛都是很好的战场随从,而且由于带的是冰冻,对方试探陷阱时往往会比较随意,如果能冻回去一个鬼父,一个烈焰小鬼,一个鬼灵蜘蛛就很赚了,实在不行,冻回去一个蜘蛛卵或者113嘲讽也不错。总之,打动物园核心就是前期努力和他拼场面,托节奏,中期依靠放狗(配合飞刀最好)返场。如果6费上狮子时,场面不是太崩或者血量比较健康,那优势就很大了,后期也很好打了。因为狮子和砰砰对动物园来说非常头疼。
小tips:
1.猫头鹰如果有一定要沉默蜘卵,44的身材会让我们很头疼!
2.放狗最好配合飞刀使用;最后等术士交完小鬼爆破以后再用;
3.前期卖脸解场不要紧,打动物园武器一般都用来解场。
4.切忌无脑抢血,中速打动物园一直抢血是没有胜算的。
5.实在卡手的话,2费裸上冰冻也是可以的。节奏和场面更重要。
【综合评价】对阵胜率:40%(确实不如T7好打。)
【毒瘤对阵2】——机械法
核心思路:控场!控场!因为,机械法返场能力非常差!
起手:1,2费生物。科赞秘书师,鹰角弓【非常重要!】;实在不行可以留印记,放狗价值不大。
对阵心得:天梯毒瘤之二,机械法。机械法强在前期铺场能力非常强,配合奥秘以及强大的地精炎术士,很容易就压你到死。T7打机械法基本是0 10开,但是我们的前期占场能力很强,所以可与机械法一战。我认为其中最关键的一张牌,就是鹰角弓,起手有鹰角弓胜率可以高50%;还有一个非常关键的点,就是科学家。举个例子,对方先手机械法,上了王师傅,我后手硬币科学家。对方2费上了碎雪机器人或者跃迁。我的科学家和3攻王师傅换掉。上了另外一个2费生物或者卡手射箭,头上一个冰冻。这时候对方回合,这时候,基本80%的机械法会认为陷阱是爆炸然后用场上仅有的一个2费机械去破陷阱,那么我们的目的就达成了,成功控制住了机械法的场面。3费的鹰角弓可以解很多机械法的2费生物,而且2点耐久至少可以解2个,可以说,只要防住机械法4费炎术士那一波最强的返场,基本就赢了。就算机械法后期有砰砰或者安东尼,也不会有太多的机会。因为战住场面的中速猎是非常可怕的,只要中速猎站住场面,基本2,3回合就可以解决战斗,尤其是在中期,不会留给法师砰砰或者安东尼太多机会来周旋的。
小tips:
1.起手找鹰角弓!找鹰角弓!找鹰角弓!因为很重要所以说三遍。
2.如果比较卡手,起手有2费生物和印记的话也可以,打机械法印记不要太省,解1个3血的生物都是值得的。
3.冰冻会很好的拖慢机械法的节奏,如果能冻回去一个收割机就非常赚了,就算冻回去一个碎雪机器人也不亏。
4.5费同事有董大师和蘑菇时尽量优先董大师。一般蘑菇上场都会解场,机械法不会主动理你的蘑菇的。蘑菇可以留给安东尼。
5.杀戮不必太省,该解场时就解场,比如解4血的地精炎术士。
6.现在的机械法很多都带奥秘,科赞可以起手留。
【综合评价】对阵胜率:50%(谁胡谁好打)
【毒瘤对阵3】——T7猎
核心思路:打T7变化比较多。总的来说但是前期能解就解,猎人内战占场优先,注意不要被抢大多血,依靠董大师和冰冻困住T7,把战斗拖到中后期。内战陷阱特别关键,什么时候触发,用什么触发都是学问。还有就是要注意计算斩杀,什么时候抢脸什么时候解怪,要心里有个数。
起手:1,2费生物(包括科学家鬼灵蜘蛛飞刀结网蛛);猫头鹰(比较关键);放狗(可以起手留);科赞【如果能起手拿到就有很大优势了】
对阵心得:其实说句实话……天梯前列的T7猎感觉并不太多,我从5级到传说的过程中,遇见的T7还没有中速多。我想原因可能有2:1.T7本身强度不高,比较容易被针对被克制;2.大家都学会了应对T7,比如老司机,比如墙……而且说句实话,我觉得中速打T7并没有想象中那么劣势。
我的观点如下:
1.和T7一样,我们都有大量的前期战场小随从。前期拼场面交换随从我们不应该有太大的劣势,除非天然脸黑而对面天胡。
2.我们的猫头鹰在前期可以发挥很大重要,而对方的猫头鹰会比较尴尬。举个例子,前期1,2费对拼场面时,我们的猫头鹰可以果断沉默对面的鬼灵蜘蛛或者科学家。但是对方如果也只有做,那么我们的董大师就会无解了…
3.我们有科赞。这是一个奇招,如果能偷到对方的一个爆炸,就非常非常有优势了。
4.在前期局势均等的情况下,中后期我们和T7基本是10,0开。他的一次性狼骑甚至傀儡,和我们的狮子砰砰是不能比的。我们有时可以选择隐忍解场,然后一波斩杀他。是的,再次强调,占住场的中速猎是非常可怕的,尤其是狮子砰砰在场的情况下,斩杀线非常高。重点说一下陷阱的问题:目前看来,T7的陷阱还限于爆炸或者误导,少量有毒蛇,基本没有冰冻。我很赞同安德罗妮会长的观点,在对阵T7时,要学会忍,就算要破爆炸,一定要爆炸破完爆炸后可以重新站住场面。在不确定是否有毒蛇的情况下,最后保证手头有放狗再解怪,因为毒蛇真的很烦。至于误导,小心一点就好了。
小tips:
1.用科赞偷陷阱时要留心一点,举个例子,如果对面空场,一把武器,头上一个陷阱(确定是爆炸)。这个时候最好不要马上用科赞。因为就算你偷过来,对面手撕就可以轻松破掉陷阱,这样意义就会非常小。最好的情况,就是在对方做了种种准备,就等你触发陷阱时,偷过来。(比如你场上一堆2费生物)具体情况要具体分析。
2.同样,印记和杀戮不用太省。杀戮解头米纱什么的是不亏的。
3.学会算斩杀学会忍。蘑菇可以留着中后期对方完全没有场面只能抢脸时上场,让对方失去最后一丝杀戮或者放狗斩杀的机会。
4.前期能骗出猫头鹰是非常好的,为董大师做准备。
5.注意场上生物数量,没什么用的小生物(比如11小蜘蛛)能换就换了,保证有大生物战场护脸就好。
6.注意对方放狗破冰冻。
【综合评价】对阵胜率:70%(只要对方不是天胡,我觉得真的有优势)
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