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情热传说符文系统详解 符文变化规则

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/10/23 9:11:50字体大小:A-A+

作者:西西点击:17次评论:1次标签: 情热传说

情热传说 pc版v1.3 中文硬盘版
  • 类型:RPG角色扮演大小:11.40G语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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情热传说中的符文系统是比较重要的,符文系统的变化规则也是千变万化很难掌握,下面小编就来给大家介绍一下情热传说符文系统详解以及符文变化规则,希望能帮助各位玩家!

符文系统解析:

合成装备基本原则与概念:

1.装备必须同名才能合成

2.装备固有的符文(第一个技能) 我们定义为主符文

3.装备其余2-3个符文定义为副符文

4.两个武器合成 根据其先后次序分别相加对应位置符文

5.某个位置为空时可以直接将对应位置的符文 复制过来 (空位覆盖原则)

6.基于同名规则 主符文固定 不可能发生变化

7.对应位置的符文完全一致则保留

8.对应位置的符文不同 根据一定规则发生性质变化(本次详解的重头)

9.变化后的新符文必定会是封印状态 需要随熟练度上升解锁

10.封印状态的符文在融合时 按照空格处理,不参与转移/合成/总之就是等于废物(如果还想要保留的话,先练下熟练度,解了封印再合成)

综合来看,大家可以参考上面图片所展示的规则。

符文变化规则:

装备上对应的符文技能会在符文盘上对应位置点亮显示,这里给整个符文盘做些定义。

横向,我们称之为属性行。纵向,我们称之为类别列。

每个符文图形都会有个绝对编号,接下来对所有符文进行编号:

到这里 我们对所有符文都可以用编号对应。

情况1:

两符文位于同一属性行

当两个符文位于同一属性行时有以下情况

1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个

2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文

3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文

情况2:

这里好像有点小问题,待我验证一下

当两个符文位于同一列时

根据以下表变换其属性

//【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)

// //

x x

// → //

y y

// z

// z

x x

// → //

// //

y y】

当两个符文既不在同行又不在同列时:

(符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)

bonus技能:

包含三类:

自叠技:同一位置的符文有复数个时触发;两个起叠最高16叠,预计总计15个技能 不向下包含

横连技:同一行内有两个以上符文相连触发;两个起连,上限不详,不向下包含

纵连技:纵向一列5个符文全连触发,根据列的不同预计有10种

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