方舟:生存进化中玩家可以将自己喜欢的图片导入到游戏中,比较赏心悦目,下面小编就来给大家介绍一下方舟:生存进化Painting图片导入教程一览,希望能帮助各位玩家!
导入教程一览:
首先需要2个工具:
ARKpnt Editor Version 1.3:http://www.voicemacro.net/ARKpnt_Editor/ARKPntEditor_1.2.zip
和一个叫GIMP的图片处理软件,这个请自行百度,免费的
接下来直接介绍怎么操作
第一步 我们需要先进入游戏,在你想画的东西上面(比如Metal Billboard)随便画点什么,然后点下面的保存。这样系统会自动生成对应这个东西的图片文件。这个文件保存在你自己的电脑上,路径是X:\SteamLibrary\steamapPS\common\ARK\ShooterGame\Saved\MyPaintings
文件的扩展名是.pnt 为了和后面的教程配合,我们假设你保存的时候起名为XXX
第二步 处理你想要画的图片
1.在下载的ARKpnt Editor解压包里,找到paletts文件夹->找到gimp文件夹->复制ARK.gpl文件
2.找到GIMP的安装目录->找到存放paletts文件的文件夹(楼主的路径是“D:\GIMP2\share\gimp\2.0\palettes",不同版本的可能不一样)->把刚才复制的ARK.gpl文件粘贴进去
3.用GIMP打开你想画的图片,在菜单栏选择图像->缩放图像,在弹出的窗口中把图片改为256*256大小的
4.在菜单栏选择图像->模式->引索,设置如图,缩放
5.菜单栏->文件->导出(Export as...)->将文件保存为jpg格式,保存的时候会询问你保存参数,设置如图
假设比保存的文件叫YYY.jpg
第三步 转换为游戏使用的格式
1. 打开ARKpnt Editor工具 -> Load ARKpnt file -> 选择刚才的XXX那个文件。注意这个文件应该是以XXX开头,pnt格式的文件。
2. 点Load Image,选择刚才处理过的,你想要画的图片YYY.jpg,这时候可能会弹出一个对话框,直接选否。
3.如果一切正常的话应该已经可以预览到图片了。没有问题的话点右边的Save as ARKpnt file,覆盖原来的那个XXX文件,不要改名!
第四部 进游戏,读取painting文件 就行了
因为游戏里只有不到30种颜色,所以最终的效果肯定多少有马赛克的感觉
下面放几张效果图