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图文详细介绍手机处理器和GPU性能

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/9/5 8:30:40字体大小:A-A+

作者:佚名点击:982次评论:0次标签: 手机 GPU 处理器

  • 类型:手机证券大小:2.5M语言:中文 评分:4.5
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嗯, 有个小错,L2缓存是512KB而不是512MB

感觉这文章纠正了很多国内媒体文章导致的误区,我看了以后说一点……有错请大家指正

1. ARM核心部分

高通费了很大的劲搞Scorpion,支持部分乱序,效率比公版A8要高5%,同时能达到更高的频率。
三星的蜂鸟(包括苹果A4),三星找公司修改了A8的逻辑设计,使得其中20%的功能,能够以减少25%-50%的指令完成,总体上提升了5-10%的性能。使得它成为当前最强的A8.

2. GPU部分
目前限制嵌入式GPU性能最大的关键是内存带宽,就像一个桌面的GTX480搭配了128bit位宽的显存,核心虽强但性能发挥不出来。

里程碑使用的OMAP3430,搭配的PowerVR SGX530,标准工作频率200MHz下,能达到14M的三角形生产率(14Mt/s)和280M的像素填充率,此时需要2.1GB/s的内存带宽
但是OMAP3 POP封装的LPDDR内存,32bit 200MHz 只能提供1.6GB/s的带宽,根本满足不了SGX530的要求,所以摩托罗拉选择了给核心降频以省电,把SGX530的频率降到了110MHz
所以里程碑的显卡性能是7Mt/s

同样,iPhone 3GS使用的S5PC100,一直传言使用的是SGX535,标准工作频率200MHz下,能达到28Mt/s和280M的像素填充率,但这要求4.2GB/s的内存带宽
3GS所使用的32bit LPDDR1同样只有1.6GB/s的带宽,所以这个28M根本达不到。三星官方的标称10Mt/s,假设是SGX535,那么受到内存带宽限制:
1.6/4.2×28,刚好是10M左右
但是这不能证明3GS内部就是SGX535,如果里面是一颗SGX530,也只能达到这些性能。
这个说明的是,集成更好的GPU,不一定会有更好的性能。比较要以实际值,而不是核心理论值。

再说很火的i9000.三星称i蜂鸟可以每秒输出9Mt,4倍于Snapdragon的22Mt/s。但是分析一下, S5PC110使用了SGX 540,通常的SGX 540@200Mhz性能是35Mt/s,跟三星说的90Mt/s相差很多。
于是:
1.可能 三星的SGX540频率很高,达到600MHz,但是正常的SGX540最高也有400MHz多
2. 可能三星使用了多核的SGX540,比如3个200MHz的SGX540,或者2个300MHz+的SGX540

但是再次回到内存带宽上, 蜂鸟使用LPDDR2内存,不过还是单通道32bit,内存带宽被限制到了4.2GB/s。SGX 540在4.2GB/s只能和SGX 535一样输出28Mt/s。三星宣称的90Mt/s需要的12.6GB/s内存带宽
于是: 要么三星说的是“理论值”, 要么三星用了什么特殊的方法

回头说高通,它买了AMD的图形处理器,改名叫Adreno,其实这个是继承自Xbox360的Xenos GPU的统一渲染架构,所以又被称为mini-Xenos
65nm Snapdragon集成的是Adreno 200,标称133MHz下,22Mt/s, 133M的像素填充率,相比SGX系列,填充率低了,三角形还好。
但是65nm Snapdragon同样用的是LPDDR1,内存带宽同样只有1.6GB/s,所以高通的这个22Mt/s到底是理论值还是实际值,值得怀疑。要么或者Adreno很节省内存带宽?

45nm的QSD8x50a,会改用Adreno 205,性能一样,增加了一些2D SVG的优化和Flash的硬件支持。
以下是本人的见解
这样看来,3gs和iphone4 ipad的3D性能就很直观了,同为sgx535,3gs采用的是ddr1内存,所以最大带宽只有1.6G/S,不能满足sgx535达到28M/s所需要的4.2G/S带宽(只能有10M/S的性能),而iphone4和ipad所使用的A4芯片是和三星的蜂鸟处理器一样采用DDR2内存控制器的,所以可以达到最大4.2G/s的带宽,可以展现sgx535 28m/s的最高速率,这样也就可以让iphone4和ipad的游戏都运行在高分辨率而保持流畅了,我想ipad之所以没有用更高的分辨率,不但是为了给下一代增加卖点,重要的是照顾sgx535的性能,再高3D游戏就不流畅了。而且我猜想,下一代iphone和ipad会采用arm a9双核,制程会提高到40nm以上,而且GPU很可能提高到sgx543的级别,那时候,就算是输出到电视机上玩,画质应该都是非常棒的
以上只是个人的愚见,用来反驳,很多入手3gs的酸苹果说iphone4在高分辨率下3D游戏会严重掉帧的论断,希望大家给力啊

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