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侠客风云传1.07版体力怎么分配 体力及悟性分析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/8/21 14:33:41字体大小:A-A+

作者:西西点击:496评论:0次标签: 侠客风云传

侠客风云传v1.0.2.0 官方数字简体中文版
  • 类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6
  • 标签:侠客风云传寒假单机游戏
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侠客风云传中的1.07版本都更新了很多东西,也增加了很多元素,在原有的东西上做了一些改动,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传1.07版体力及悟性分析,希望能帮助各位玩家!

体力及悟性分析:

新版本的生产和忘忧谷消耗从4变成了3,倒不是说官方强迫让你6+2+2,而是提供了一个3+3+4和3+3+3的机会。你如果非要追求6+2+2我当然不会拦着你。

说正题,先说结论:

至少新版本的情圣路线,我认为低悟会更好。

高悟有很多优势,但这些优势在情圣路线中,并不明显,因为练功时间并不多。

而且,即使是练功不多的情圣路线中,不管你是不是武学奇才,也不管你是不是低悟,想练到9999气血一点都不困难。

很多玩家会说低悟会带来更高的攻防数值,其实对于我这种闲逛党来说,这些都不重要,因为我的的软功硬功都不是练出来的。

当然,我只是站在情圣路线角度讲而已,不必拿其他路线的东西来反驳我,我懂。

回到我刚才说的结论,新版本的情圣路线我还是推荐低悟。原因我在我的贴子里说过,大概就是新版本前期难度加大了,特别是对于前两年基本没时间练招式的情圣而言,一直到养成后期,战斗都很困难。我之前几周目吃的药加起来都没新版本这一周目多,当然,这也跟我的策略有关(从头到尾只用了逍遥拳法)。

  • 侠客风云传
  • 寒假单机游戏
侠客风云传
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