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百将行手游改动的拙见

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/8/17 14:35:01字体大小:A-A+

作者:西西点击:2次评论:0次标签: 百将行

百将行v1.0.0 官网安卓版
  • 类型:策略棋牌大小:198.5M语言:中文 评分:10.0
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玩了好几年网易游戏,这几年玩手游也觉得挺不错的,最近其实一直在论坛潜水,看到很多人都这里喷一下那里喷一下,针对论坛一些主要的观点,我觉得还是出来唠唠我的看法跟大家交流交流。
把王允的觉醒技能改一下,叫调和:王允在场时控制阴阳平衡,自动平分我方全体武将怒气。

某些玩家说曹操BUG,你们就改,那提议吕布弱的玩家的意见,你们就当放屁!

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1、关于削弱和增强。
之前玩101还有JW3的时候我就觉得,没有永恒的最强王者,只有善于观察的玩家。不管是“一代补丁一代神,代代更新削气纯”还是“哎今天天气不错,我们来削刀妹啊吧。”,反正流弊的要命的刀妹还有气纯还是屡见不鲜啊,看玩家自己的水平和理解吧。每次不管更新怎么样,策划有没有听从玩家意见去更改游戏内容,都是有人喷的,永远没法让所有人满足。
你看说曹操曹操就被砍了吧,然后我看到有人就来喷,那尼玛让你们加强吕布怎么就不加强呢。得了吧,人家策划还没开口说话,你怎么就那么着急,你怎么就知道吕布在后期不会加强,之前不也说什么关羽无敌啊什么的,到了50级不也差不多要退役了,何况,策划今天不说曹操要改,你们不也有些人在喷,怎么不改曹操,所以现在还没改吕布,你怎么知道就不会改啊,或者会不会出什么类型的玩法刚好就是吕布最适合的呢,能不能带点平常心玩游戏啊,好好期待行吧,别总每天看这里不爽那里不爽的,充满戾气。


2、关于冲钱的问题
最近看到有些人抱怨说,别人充那么几个钱就V11,我在官方渠道要花多一倍的钱,但是我们在同个服务器!太不公平!
我想跟这些人说,不公平个球,尼玛你们去用渠道玩啊,等到时候跌坑了才知道官网多靠谱。之前玩网易另一个游戏的时候,一开始就是在渠道玩的,花了一半的钱充上V8,一开始玩得挺好,后来遇到一些让我特别后悔的问题,一是装备删除回复的问题,还有帐号绑定,还有有些论坛活动,根本没法参加,虽说没有讲是针对官方玩家开的,但是有些东西渠道那边根本没法提供,比如什么精灵活动,白白浪费了那么多元宝,我弄个帐号客服给我拖一个星期,客服还不太懂那个游戏是怎么回事,根本就不专业,有个哥们被盗号还找不回来,要是在官网就没这么多破事。
但是你们如果实在觉得这些问题不是事,你就是在乎别人花少的钱跟你一个VIP等级,心里不平衡啥的,我用之前玩的那个游戏论坛里的一句名言告诉你们。“V16(那边的最高VIP等级)还会在乎这么一点钱?”
3、关于提意见
我感觉策划的反应挺快的,回答的问题还算比较符合我的想法,不过还挺希望能够一直保持下去啊,别只是现在一开始就比较关注我们玩家的意见,后面就比较慢了啊。而且有些东西既然都那么多人提了,虽然你们的反应是有在加紧中,但是能不能快点啊,尤其是好友系统什么的,我觉得一个游戏要坚持玩下去就是要有一群朋友啊。
4、活动
感觉活动的奖励还是有点少,还有,我觉得送钻石是挺好的,不过能不能送金币和经验书啊,感觉你给钻石我也没法给我武将升级啊。

黄忠大招也是不显示。不显示钻石数量

Q:目前竞技场部分英雄过于强势,导致了极度的不平衡,部分技能属性需要修改。曹操的主动给破招技能建议成为倒地起身后没有破招效果,张角的尸体吃大招的效果不合理,部分英雄的紫色技能过于鸡肋,破招这个属性相对于压制和其他被动技能来说作用太大,这是导致不平衡和混乱的根源。

A:已经有无数的玩家提到了曹操的问题,官方很早之前注意到了曹操这个奸雄,正如玩家们所说,曹操的大招放出来后,对方就一直涨能量,等能量满了就被曹操破了大招,很像是钓鱼执法;目前比武场基本上人手一个曹操,哪方的曹操先放出了大,基本上哪方就胜利,和阵容的组合和搭配的关系都不大了,我们认为这影响到了游戏的本质。所以在下个版本更新时,曹操手动技能的眩晕时间将会延长,避免过于强势的“钓鱼执法式”破招效果;在比武场曹操将不再那么容易出现破招,但在千里走单骑,还是一个收人头的好手


Q:李典的技能设置有问题,为什么李典放大招要做个动作定格2秒?等李典放出大招,都被对面破几十次了!

A:李典的大招是群体“破”的效果哦,在比武场中破掉对方的大招,基本上就能拿下比赛了。


Q:强烈要求开放技能点归零,归还金钱,费用为钻石。游戏进去50阶段,每次升级单纯保持优势技能满级,就需要超过100万金币,无力尝试新阵容

A:在最近的一个版本更新中,将会增加军巡铺中金币的产出数量,同时继续发放青龙帮的福利;同时推荐每天的千里走单骑一定要打哦,这是金币的最大产出途径,还有装备碎片和将魂,偶尔还有整卡武将和成品紫装哦


Q:建议把一个自动技能改成一个光环类!3号自动技能(比如马超的加攻击!)n回合才出!马超大部分都用1号自动技能打人,小概率用2号自动技能。。在竞技中我没讲过马超用加攻击的3号技能!期望把所有武将改一个成光环类的!或者把技能优先度调高,让他出场就用buff累技能

A:光环类技能确实会让效果更稳定,但在可以手动操作的环境中,就失去了一些对技巧的要求,比如马超插旗后黄忠再射箭/夏侯惇瞄准,甚至可以等他插旗后进无双。

现在不少英雄的3号技在快节奏的战斗中往往一次都还没放出来就挂了,我们的想法和你最后一条建议一样,  就是让他们尽快地放出这些技能。 


Q:为什么没有好友系统呢?在公共频道聊天,一是很乱,而是有字数限制,真的很不方便比如问问题,过了一会儿看到,你再回复,可能根本对不上号,也没有@的功能。而且既然是网游,没有好友系统,就少了几分欢乐啊。

A:官方会优先考虑增加更多的军团玩法,这也是百将行下个阶段开发的重点,军团的系列玩法里会包含好友之间的交互。


Q:1.建议针对不同vip玩家给予特权礼包,里面最好能包括各种消耗资源,比如,金币、经验书等。大家一直都说金币不够,其实我们现在最缺的是经验书,回想一下,得经验书的地方有几个。不外乎刷本、千军、商店、拿钻石抽取,实在是不太适应于武将升级所需。

2.建议pvp次数可以适当调高。或者即便不做改动,可以出一个切磋系统,不然玩家们一大堆英雄,但想实验个阵容啥的没有地方。

3.副本拾取将魂的比例太小。本来精英副本就三次机会(用钻石除外),除了活动可以在扫荡三次得到2个将  魂外,基本都是三次得1个。所以建议策划们考虑下。

A:三点建议都挺好的,目前很多玩家已经进入了50+阶段,如果培养多个武将,金币和经验书就会逐渐不够用,我们会先通过增加军巡铺的产出解决所有玩家的需求,然后考虑诸如VIP礼包的形式给予金币、经验书等消耗品。

切磋系统也有多位玩家提到,玩家的需要,就是我们下个阶段开发的重点。


Q:聊天窗口的BUG!军团有人发了消息以后,每次重新进游戏都提示,点进去结果没新的,对于有强迫症的简直不能忍!!!

A:我也不能忍,想起了最近网上流行的那个“peter改出了2个bug,我们发布了个新版本,并解雇了peter”的段子


Q:曹操策反令的问题 ,他会策反张角的僵尸,更坑的是僵尸会走回来,自爆自己方的英雄。这是游戏设定还是属于bug?

A:这个是设计如此了,哈哈


Q:关于王允的沉默技能效果:一直在玩这四个英雄,但是从没看到王允的4秒沉默技能效果,只有颜良的4秒棺材效果,按照技能说明两个技能加起来对法伤最高的英雄控制有8秒时间,但实际不然,我怀疑沉默技能被颜良 吃了。

A:吃倒是不会吃,不过沉默的BUFF表现会被棺材表现覆盖,等那个人从棺材出来就可以看到了(目前王允沉默  的时间不够长,从棺材出来一般沉默效果就消失了,后面我们会加长这个沉默的时间)。

另外,颜良和王允加起来可不一定能控8秒哦,因为棺材和沉默的时间是各自独立计算的,而且被关在棺材中  还是会被沉默到,所以两个同时上场的话,有一部分控制时间是重叠的,不会按照4秒+4秒=8秒来计算

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