我的世界玩家制作的mod很多,那么怎么设计MC皮肤呢,这里西西要向想做皮肤又还没事开动的同学们讲解一下MCskin3d的用法.
用来绘制MC皮肤的办法有很多种.photoshop啊,skinme啊等等.个人感觉MCskin3d对新手来说比较友好.
我用的是v1.4.2的版本,在这个版本里可以绘制1.8x的双层皮肤.可以.有条件的同学可以下中文版,直接跳到功能介绍.没有的话先看看第一步的功能介绍吧
我的世界皮肤制作工具MCSkin3D下载:http://www.cr173.com/soft/76392.html
运行程序现应用程序初始化0xc0000135失败错误提示般电脑没安装.Net Framework 2.0及版本导致腾讯电脑管家软件管理搜索并载Microsoft .Net Framework 3.5 SP1并安装即.Net Framework版本其实整合2.0、2.0 SP1、3.0、3.0 SP1及3.5、3.5 SP1版本.Net Framework应用程序发提供编程发接口使系统.Net Framework安装提要求.
安.NET framework4.0:http://www.cr173.com/soft/8313.html
1.界面简介
先看一下我们一般需要用到的功能吧.功能跟一般的画图软件功能差不多,简单易懂.(软件还有一些功能,有兴趣的同学可以自己研究下,只是做皮肤的话,这些已经够用了)
第一个是自由预览。
第二个是画笔。
第三个是橡皮擦。
第四个是吸管,可以取色。
第五个是加白or加黑像素色块。
第六个是加量or减暗像素色块
第七个是填充。
第八个是噪点,可以将画里混入杂色。
第九个是印章,目前LZ还不会用这个,但基本上可以无视。
以上的功能和PS功能差不多
2.功能介绍
右边的功能我就不多说了.基本的保存删除复制重命名这些,相信大家都会.
单独说两个功能
导入皮肤:可以把现有的皮肤导入进行一个修改.(不太建议各位就模仿抄袭别人的皮肤哦,请支持原创吧~)
新建组:跟我们平时用的文件夹一样.起一个分类的作用.
绘制视图:
从左至右起,分别是
3d视图
2d视图
混合视图
个人建议新手可以点击到混合视图来使用.优点是可以看到自己画皮肤在实际使用的时候是个什么效果,很直观.
关于视图的变换:
2d视图里:滑动鼠标滚轮=缩放.
3d视图:滑动鼠标滚轮=缩放.按住鼠标右键转动=转动3d模型(查看模式下为:左键转动模型,右键缩放)
好了,那么现在我们正式进入到讲解真正绘制皮肤所需要的功能吧>3<
查看:就是查看我们绘制的皮肤.当前状态下是无法对皮肤进行任何绘制的.
画笔:顾名思义就是让你画皮肤的东西. 在副工具栏里面,可以调节笔刷样式及大小
橡皮: 跟画笔一样.都是可以选择笔刷的
色板:在主界面最左下角大大的这一块就是色板,想用什么色就用什么色.一般用RGBA就行了
取色:想取哪里取哪里.so esy(仅限2d绘制界面中哦)记得取完需要用的颜色之后,不要进行任何操作,请直接切换回画笔.