泰拉瑞亚1.3中的小精灵各位小伙伴都了解吗,一听名字都觉得是一个比较萌的动物,可是现实它却是很厉害的,下面小编就来给大家介绍一下泰拉瑞亚1.3小精灵属性详解以及用途,希望能帮助各位玩家!
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属性及用途详解:
泰拉瑞亚小精灵是一种在困难模式中生成于神圣之地地表的敌对生物,它移动时会与地面保持一定的距离并会发出闪烁的亮光,当它攻击玩家时会对玩家造成减速或沉默的减益效果,小精灵一定会掉落精灵粉尘,这是一种在困难模式中很常用的材料。
小精灵对中毒、着火、地狱降临这三种减益效果免疫。
备注
远程武器较难击杀小精灵,因为它体型小、速度快,而且甚至它在水平面上也会上下飘动。
它们一般不会碰到地面,所以如果想用岩浆陷阱对付它们,玩家需要强迫小精灵进入岩浆池。具体方法是用物块建造一个V形或者半V形的斜坡,并用锤子砸成光滑斜坡。这样当小精灵向斜坡移动时,向前的动力会把它们压入岩浆池中。它受到三次岩浆伤害就会死亡,但是经常会到一半时退回空中。
小精灵也会受到其他电路机关的伤害,比如毒箭机关,但是仍然需要好几发才能对其致命。
小精灵虽然会所谓“飞行”,但最多只能离地4个物块高度,和僵尸跳跃的高度相当。所以玩家依然可以用大坑来阻挡它们的路。所以在一个充满机关的大坑里,只要玩家注意漂浮的幽灵,就可以轻而易举地获得许多精灵粉尘。在使用这个方法时,玩家需要自己站在坑里,因为小精灵虽然不会飞,却可以通过背景墙移动并攻击玩家。
由于小精灵速度快,大量刷新且会导致负面效果,所以它几乎是最惹人烦的怪物之一。
尽管小精灵具有主动攻击性,但是受到伤害后有时会短暂逃离玩家。
小贴士
精灵铃铛会召唤一个精灵宠物提供光源,和小精灵外表很相似。
小精灵死亡时有可能同时掉落相同前缀的超大话筒和快速时钟。(1.2.3已修复)
小精灵的形象设计是为了分别向《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》中Navi和Tatl的形象致敬。
历史
1.2.3: 黑暗木乃伊和小精灵不再同时掉落两个负面效果保护饰品。
1.2.0.3: 有几率掉落小精灵旗帜。
1.2: 有几率掉落超大话筒和快速时钟。
1.1: 首次加入游戏。