三国志9威力加强版中玩家有没有觉得打仗很难,当然游戏中打仗也是需要战术的,下面小编就来给大家介绍一下玩家自己研究出的狼群战术,感兴趣的玩家快来看看吧!
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狼群战术解析:
孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一".
不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方.
这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝.
刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术.
首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方.
其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就是 发动兵法的时刻,如果那是不发生,就要等到下一个兵法发动时刻.我发现,每个时 刻每支部队能发动一次兵法,极少数的时候会发动几次.
最后,对方部队发动兵法,每次只能攻击一个目标.也就是说,兵法是单一攻击的,除 了妖术,其他的是没有大范围攻击力的.
从以上三点,我推导出一个战术:把一个大部队分成多个小部队,让兵法可以联动 的人归为一队,用几支绝对兵力很少的部队合围对方一个大队.
不难发现这样做的好处.
首先,我们增加的兵法发动的概率.因为在一个时刻一支部队只能发动一次兵法. 现在我把队伍分成了n小队,那就是n倍的兵法发动概率,n越大概率越高.
第二,通过把可以联动兵法的人放在一队,增加了兵法的"纯度",威力会大增.当然, 如果你有很多武将,每个队的主力兵种选好后,多扔点将进去充充人数也是好的, 因为兵法发动概率和武将数也是很有关系的.
第三,我们减少了对方攻击的力度.对方一个时刻发动兵法,只能打击我方一个部 队.就算是最厉害的兵法,也只是消灭我一队.如果这个兵法的强度超过了部队的 人数,那也是不幸中的大幸,对方兵法的威力浪费了.
第四,也是最大的优点,我方不需要太多的兵力就可以对抗对方的强攻.
狼群战术看上去这么美丽,但是也不是无敌的,也有一些不足和需要注意的地方.
最大的缺点是容易被灭队.因为每个部队相对较弱,容易给对方强力兵法击破,造 成人员被俘虏.解决的最好方法是你赢得这场战役的胜利,用对方的俘虏去换回自 己的武将.当然也可以给那些跑的慢的马儿什么的,保证安全回来.
还有两个问题需要商讨.也是狼群战术的核心.
问题一:我们应该用多少队去围对方一对,每个队该放多少将?
我个人主张应该用2-4队去围对方一对.看武将的强弱.每队的武将,我认为至少应 该在2个以上.因为兵法的发动,和一个队里的武将数量也是有关系的.武将越多,当 然发动概率越高.在考虑武将数和队伍数上更多考虑队伍数,因为分在两队比一队 更容易发动兵法.
问题二:我应该派多少兵去对抗对方?
这个问题也要看武将的强度而定.但是有点可以肯定,使用狼群战术,大概只需要 对方兵力的1/3--1/2就可以击败对方(对方强度最多在110%,再往上我没试过).如 果武将超强,象五虎领队出去,兵力还可以压到更少.
举个例子,对方25000一队来攻.派五虎带五队,每队5将,1500兵.分别是步兵队,步 兵队,骑兵队,弓骑队,弩兵队.这样对方都没机会靠近城池,很轻松就被灭.
例子二,超三国剧本,选刘备.一开始曹操会用3-4万兵力攻西凉.不用马超等名将, 就靠西凉那几个会突击的武将,两个一对,4-5队,每队3000人左右,足够防曹操的进攻了.
狼群战术介绍完了,希望对大家有启发,打出更多精彩篇章.