方舟:生存进化中的帧数问题一直以来是玩家比较关心的一个问题,下面小编就来给大家介绍一下方舟:生存进化帧数怎么优化以及修改设定档的方法,希望能帮助各位玩家!
方法介绍:
修改方法:在ARK\ShooterGame\Config中有一个DefaultEngine.ini 档案,先备份以免有问题时可以换回来
用记事本打开,找到以下红字部份修改之:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MobileHDR=True
r.AllowOcclusionQueries=True
r.MinScreenRadiusForLights=0.030000
r.MinScreenRadiusForDepthPrepass=0.030000
r.PrecomputedVisibilityWarning=False
r.TextureStreaming=True
Compat.UseDXT5NormalMaps=True
r.AllowStaticLighting=False
r.NormalMapsForStaticLighting=False
r.GBuffer=True
r.GenerateMeshDistanceFields=True
r.Shadow.DistanceFieldPenumbraSize=0.050000
r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=8.000000
r.SeparateTranslucency=True
r.CustomDepth=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=True
r.DefaultFeature.AutoExposure=True
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=1
r.EarlyZPass=2
r.EarlyZPassMovable=True
r.ClearSceneMethod=1
r.MSAA.CompositingSampleCount=0
r.WireframeCullThreshold=5.000000
RIMAL - DS
r.SSAOSmartBlur=0
改完存盘理论上就可以比较流畅地玩。当然,改完流畅性虽然有进步,但不是变得会飞天,流畅也只是相对而然,渣显卡还是会时不时爆显存。