西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
软件
软件
文章
搜索
鐢熸椿鏈嶅姟
鏀粯瀹濋挶鍖�(Alipay)V10.2.53.7000 瀹夊崜鐗�鏀粯瀹濋挶鍖�(Alipay)V10.2.53.7000 瀹夊崜鐗�
鐧惧害鍦板浘瀵艰埅2022V15.12.10 瀹夊崜鎵嬫満鐗�鐧惧害鍦板浘瀵艰埅2022V15.12.10 瀹夊崜鎵嬫満鐗�
鎵嬫満娣樺疂瀹㈡埛绔痸10.8.40瀹樻柟鏈€鏂扮増鎵嬫満娣樺疂瀹㈡埛绔痸10.8.40瀹樻柟鏈€鏂扮増
鐣呴€旂綉鎵嬫満瀹㈡埛绔痸5.6.9 瀹樻柟鏈€鏂扮増鐣呴€旂綉鎵嬫満瀹㈡埛绔痸5.6.9 瀹樻柟鏈€鏂扮増
鍗冭亰鐭ヨ瘑鏈嶅姟appv4.5.1瀹樻柟鐗�鍗冭亰鐭ヨ瘑鏈嶅姟appv4.5.1瀹樻柟鐗�
褰遍煶鎾斁
p2psearcher瀹夊崜鐗�7.3  鎵嬫満鐗�p2psearcher瀹夊崜鐗�7.3 鎵嬫満鐗�
閰风嫍闊充箰2022瀹樻柟鐗圴11.0.8 瀹樻柟瀹夊崜鐗�閰风嫍闊充箰2022瀹樻柟鐗圴11.0.8 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
鐖卞鑹烘墜鏈虹増v13.1.0鐖卞鑹烘墜鏈虹増v13.1.0
鐧惧害褰遍煶7.13.0 瀹樻柟鏈€鏂扮増鐧惧害褰遍煶7.13.0 瀹樻柟鏈€鏂扮増
褰遍煶鍏堥攱v6.9.0 瀹夊崜鎵嬫満鐗�褰遍煶鍏堥攱v6.9.0 瀹夊崜鎵嬫満鐗�
闃呰宸ュ叿
鑵捐鍔ㄦ极V9.11.5 瀹夊崜鐗�鑵捐鍔ㄦ极V9.11.5 瀹夊崜鐗�
涔︽棗灏忚鍏嶈垂鐗堟湰v11.5.5.153 瀹樻柟鏈€鏂扮増涔︽棗灏忚鍏嶈垂鐗堟湰v11.5.5.153 瀹樻柟鏈€鏂扮増
QQ闃呰鍣╝ppV7.7.1.910 瀹樻柟鏈€鏂扮増QQ闃呰鍣╝ppV7.7.1.910 瀹樻柟鏈€鏂扮増
鎳掍汉鐣呭惉鍚功appv7.1.5 瀹樻柟瀹夊崜鐗�鎳掍汉鐣呭惉鍚功appv7.1.5 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
璧风偣璇讳功app鏂扮増鏈�20227.9.186 瀹夊崜鐗�璧风偣璇讳功app鏂扮増鏈�20227.9.186 瀹夊崜鐗�
閲戣瀺鐞嗚储
骞冲畨璇佸埜瀹塭鐞嗚储V9.1.0.1 瀹樻柟瀹夊崜鐗�骞冲畨璇佸埜瀹塭鐞嗚储V9.1.0.1 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
娴烽€氳瘉鍒告墜鏈虹増(e娴烽€氳储)8.71 瀹樻柟瀹夊崜鐗�娴烽€氳瘉鍒告墜鏈虹増(e娴烽€氳储)8.71 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
涓滄捣璇佸埜涓滄捣鐞嗚储4.0.5 瀹夊崜鐗�涓滄捣璇佸埜涓滄捣鐞嗚储4.0.5 瀹夊崜鐗�
涓摱璇佸埜绉诲姩鐞嗚储杞欢6.02.010 瀹樻柟瀹夊崜鐗�涓摱璇佸埜绉诲姩鐞嗚储杞欢6.02.010 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
鍗庨緳璇佸埜灏忛噾鎵嬫満鐞嗚储杞欢3.2.4 瀹夊崜鐗�鍗庨緳璇佸埜灏忛噾鎵嬫満鐞嗚储杞欢3.2.4 瀹夊崜鐗�
鎵嬫満閾惰
绂忓缓鍐滄潙淇$敤绀炬墜鏈洪摱琛屽鎴风2.3.4 瀹夊崜鐗�绂忓缓鍐滄潙淇$敤绀炬墜鏈洪摱琛屽鎴风2.3.4 瀹夊崜鐗�
鏄撳埗浣滆棰戝壀杈慳pp4.1.16瀹夊崜鐗�鏄撳埗浣滆棰戝壀杈慳pp4.1.16瀹夊崜鐗�
鏀粯瀹濋挶鍖�(Alipay)V10.2.53.7000 瀹夊崜鐗�鏀粯瀹濋挶鍖�(Alipay)V10.2.53.7000 瀹夊崜鐗�
涓浗宸ュ晢閾惰鎵嬫満閾惰appV7.0.1.2.5 瀹夊崜鐗�涓浗宸ュ晢閾惰鎵嬫満閾惰appV7.0.1.2.5 瀹夊崜鐗�
涓浗閾惰鎵嬫満閾惰瀹㈡埛绔�7.2.5 瀹樻柟瀹夊崜鐗�涓浗閾惰鎵嬫満閾惰瀹㈡埛绔�7.2.5 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
浼戦棽鐩婃櫤
鑵捐鐚庨奔杈句汉鎵嬫満鐗圴2.3.0.0 瀹樻柟瀹夊崜鐗�鑵捐鐚庨奔杈句汉鎵嬫満鐗圴2.3.0.0 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
鍔茶垶鍥㈠畼鏂规鐗堟墜娓竩1.2.1瀹樻柟鐗�鍔茶垶鍥㈠畼鏂规鐗堟墜娓竩1.2.1瀹樻柟鐗�
楗ラタ椴ㄩ奔杩涘寲鏃犻檺閽荤煶鐗坴7.8.0.0瀹夊崜鐗�楗ラタ椴ㄩ奔杩涘寲鏃犻檺閽荤煶鐗坴7.8.0.0瀹夊崜鐗�
妞嶇墿澶ф垬鍍靛案鍏ㄦ槑鏄�1.0.91 瀹夊崜鐗�妞嶇墿澶ф垬鍍靛案鍏ㄦ槑鏄�1.0.91 瀹夊崜鐗�
鍔ㄤ綔灏勫嚮
鍦颁笅鍩庣獊鍑昏€卋t鐗�1.6.3 瀹樻柟鐗�鍦颁笅鍩庣獊鍑昏€卋t鐗�1.6.3 瀹樻柟鐗�
瑁呯敳鑱旂洘1.325.157 瀹夊崜鐗�瑁呯敳鑱旂洘1.325.157 瀹夊崜鐗�
鍦f枟澹槦鐭㈤泦缁搗4.2.1 瀹夊崜鐗�鍦f枟澹槦鐭㈤泦缁搗4.2.1 瀹夊崜鐗�
閬ぉ3D鎵嬫父1.0.9瀹夊崜鐗�閬ぉ3D鎵嬫父1.0.9瀹夊崜鐗�
濉旈槻娓告垙
瀹夊崜妞嶇墿澶ф垬鍍靛案2榛戞殫鏃朵唬淇敼鐗圴1.9.5 鏈€鏂扮増瀹夊崜妞嶇墿澶ф垬鍍靛案2榛戞殫鏃朵唬淇敼鐗圴1.9.5 鏈€鏂扮増
涔辨枟瑗挎父2v1.0.150瀹夊崜鐗�涔辨枟瑗挎父2v1.0.150瀹夊崜鐗�
淇濆崼钀濆崪3鏃犻檺閽荤煶鏈€鏂扮増v2.0.0.1 瀹夊崜鐗�淇濆崼钀濆崪3鏃犻檺閽荤煶鏈€鏂扮増v2.0.0.1 瀹夊崜鐗�
鍙h鑻遍泟鍗曟満鐗�1.2.0 瀹夊崜鐗�鍙h鑻遍泟鍗曟満鐗�1.2.0 瀹夊崜鐗�
灏忓皬鍐涘洟瀹夊崜鐗�2.7.4 鏃犻檺閲戝竵淇敼鐗�灏忓皬鍐涘洟瀹夊崜鐗�2.7.4 鏃犻檺閲戝竵淇敼鐗�
璧涜溅绔炴妧
鐧诲北璧涜溅2鎵嬫父1.47.1  瀹夊崜鐗�鐧诲北璧涜溅2鎵嬫父1.47.1 瀹夊崜鐗�
涓€璧锋潵椋炶溅瀹夊崜鐗坴2.9.14 鏈€鏂扮増涓€璧锋潵椋炶溅瀹夊崜鐗坴2.9.14 鏈€鏂扮増
璺戣窇鍗′竵杞︽墜鏈虹増瀹樻柟鏈€鏂扮増v1.16.2 瀹夊崜鐗�璺戣窇鍗′竵杞︽墜鏈虹増瀹樻柟鏈€鏂扮増v1.16.2 瀹夊崜鐗�
鐙傞噹椋欒溅8鏋侀€熷噷浜戜慨鏀圭増(鍏嶆暟鎹寘)v4.6.0j 閲戝竵鏃犻檺鐗�鐙傞噹椋欒溅8鏋侀€熷噷浜戜慨鏀圭増(鍏嶆暟鎹寘)v4.6.0j 閲戝竵鏃犻檺鐗�
鐧句箰鍗冪偖鎹曢奔2021鏈€鏂扮増5.78 瀹夊崜鐗�鐧句箰鍗冪偖鎹曢奔2021鏈€鏂扮増5.78 瀹夊崜鐗�
瑙掕壊鎵紨
姊﹀够鍓戣垶鑰呭彉鎬佺増1.0.1.2瀹夊崜鐗�姊﹀够鍓戣垶鑰呭彉鎬佺増1.0.1.2瀹夊崜鐗�
浠欏浼犺ro澶嶅叴瀹夊崜鐗�1.20.3鏈€鏂扮増浠欏浼犺ro澶嶅叴瀹夊崜鐗�1.20.3鏈€鏂扮増
姊﹀够璇涗粰鎵嬫父鐗�1.3.6 瀹樻柟瀹夊崜鐗�姊﹀够璇涗粰鎵嬫父鐗�1.3.6 瀹樻柟瀹夊崜鐗�
鐜嬭€呰崳鑰€V3.72.1.1 瀹夊崜鏈€鏂板畼鏂圭増鐜嬭€呰崳鑰€V3.72.1.1 瀹夊崜鏈€鏂板畼鏂圭増
璋佸灏忚溅寮烘墜鏈虹増v1.0.49 瀹夊崜鐗�璋佸灏忚溅寮烘墜鏈虹増v1.0.49 瀹夊崜鐗�
绯荤粺杞欢
mac纾佺洏鍒嗗尯宸ュ叿(Paragon Camptune X)V10.8.12瀹樻柟鏈€鏂扮増mac纾佺洏鍒嗗尯宸ュ叿(Paragon Camptune X)V10.8.12瀹樻柟鏈€鏂扮増
鑻规灉鎿嶄綔绯荤粺MACOSX 10.9.4 Mavericks瀹屽叏鍏嶈垂鐗�鑻规灉鎿嶄綔绯荤粺MACOSX 10.9.4 Mavericks瀹屽叏鍏嶈垂鐗�
Rar瑙e帇鍒╁櫒mac鐗坴1.4 瀹樻柟鍏嶈垂鐗�Rar瑙e帇鍒╁櫒mac鐗坴1.4 瀹樻柟鍏嶈垂鐗�
Mac瀹夊崜妯℃嫙鍣�(ARC Welder)v1.0 瀹樻柟鏈€鏂扮増Mac瀹夊崜妯℃嫙鍣�(ARC Welder)v1.0 瀹樻柟鏈€鏂扮増
Charles for MacV3.9.3瀹樻柟鐗�Charles for MacV3.9.3瀹樻柟鐗�
缃戠粶宸ュ叿
鎼滅嫍娴忚鍣╩ac鐗坴5.2 瀹樻柟姝e紡鐗�鎼滅嫍娴忚鍣╩ac鐗坴5.2 瀹樻柟姝e紡鐗�
閿愭嵎瀹㈡埛绔痬ac鐗圴1.33瀹樻柟鏈€鏂扮増閿愭嵎瀹㈡埛绔痬ac鐗圴1.33瀹樻柟鏈€鏂扮増
蹇墮mac鐗坴1.3.2 瀹樻柟姝e紡鐗�蹇墮mac鐗坴1.3.2 瀹樻柟姝e紡鐗�
鏋佺偣浜旂瑪Mac鐗�7.13姝e紡鐗�鏋佺偣浜旂瑪Mac鐗�7.13姝e紡鐗�
濯掍綋宸ュ叿
Apple Logic Pro xV10.3.2Apple Logic Pro xV10.3.2
Adobe Premiere Pro CC 2017 mac鐗坴11.0.0 涓枃鐗�Adobe Premiere Pro CC 2017 mac鐗坴11.0.0 涓枃鐗�
鍗冨崈闈欏惉Mac鐗圴9.1.1 瀹樻柟鏈€鏂扮増鍗冨崈闈欏惉Mac鐗圴9.1.1 瀹樻柟鏈€鏂扮増
Mac缃戠粶鐩存挱杞欢(MacTV)v0.121 瀹樻柟鏈€鏂扮増Mac缃戠粶鐩存挱杞欢(MacTV)v0.121 瀹樻柟鏈€鏂扮増
Adobe Fireworks CS6 Mac鐗圕S6瀹樻柟绠€浣撲腑鏂囩増Adobe Fireworks CS6 Mac鐗圕S6瀹樻柟绠€浣撲腑鏂囩増
鍥惧舰鍥惧儚
AutoCAD2015 mac涓枃鐗堟湰v1.0 瀹樻柟姝e紡鐗�AutoCAD2015 mac涓枃鐗堟湰v1.0 瀹樻柟姝e紡鐗�
Adobe Photoshop cs6 mac鐗坴13.0.3 瀹樻柟涓枃鐗�Adobe Photoshop cs6 mac鐗坴13.0.3 瀹樻柟涓枃鐗�
Mac鐭㈤噺缁樺浘杞欢(Sketch mac)v3.3.2 涓枃鐗�Mac鐭㈤噺缁樺浘杞欢(Sketch mac)v3.3.2 涓枃鐗�
Adobe After Effects cs6 mac鐗坴1.0涓枃鐗�Adobe After Effects cs6 mac鐗坴1.0涓枃鐗�
Adobe InDesign cs6 mac1.0 瀹樻柟涓枃鐗�Adobe InDesign cs6 mac1.0 瀹樻柟涓枃鐗�
搴旂敤杞欢
Mac鐗堝揩鎾�1.1.26 瀹樻柟姝e紡鐗圼dmg]Mac鐗堝揩鎾�1.1.26 瀹樻柟姝e紡鐗圼dmg]
Mac璇诲啓NTFS(Paragon NTFS for Mac)12.1.62 瀹樻柟姝e紡鐗�Mac璇诲啓NTFS(Paragon NTFS for Mac)12.1.62 瀹樻柟姝e紡鐗�
杩呴浄10 for macv3.4.1.4368 瀹樻柟鏈€鏂扮増杩呴浄10 for macv3.4.1.4368 瀹樻柟鏈€鏂扮増
Mac涓嬫渶寮哄ぇ鐨勭郴缁熸竻鐞嗗伐鍏�(CleanMyMac for mac)v3.1.1 姝e紡鐗�Mac涓嬫渶寮哄ぇ鐨勭郴缁熸竻鐞嗗伐鍏�(CleanMyMac for mac)v3.1.1 姝e紡鐗�
鑻规灉BootCamp5.1.5640 瀹樻柟鏈€鏂扮増鑻规灉BootCamp5.1.5640 瀹樻柟鏈€鏂扮増

首页编程开发C#.NET → C#读写xml文件

C#读写xml文件

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/6/24 17:06:02字体大小:A-A+

作者:佚名点击:312评论:0次标签: C#

API精灵FOR c#v2.35 最新版
  • 类型:编程辅助大小:324KB语言:中文 评分:7.5
  • 标签:
立即下载

已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
</bookstore>
 
1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:
   XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();
   xmlDoc.Load("bookstore.xml");
   XmlNode root=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找<bookstore>
   XmlElement xe1=xmlDoc.CreateElement("book");//创建一个<book>节点
   xe1.SetAttribute("genre","李赞红");//设置该节点genre属性
   xe1.SetAttribute("ISBN","2-3631-4");//设置该节点ISBN属性
 
   XmlElement xesub1=xmlDoc.CreateElement("title");
   xesub1.InnerText="CS从入门到精通";//设置文本节点
   xe1.AppendChild(xesub1);//添加到<book>节点中
   XmlElement xesub2=xmlDoc.CreateElement("author");
   xesub2.InnerText="候捷";
   xe1.AppendChild(xesub2);
   XmlElement xesub3=xmlDoc.CreateElement("price");
   xesub3.InnerText="58.3";
   xe1.AppendChild(xesub3);
 
   root.AppendChild(xe1);//添加到<bookstore>节点中
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");
//===============================================
结果为:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book genre="李赞红" ISBN="2-3631-4">
    <title>CS从入门到精通</title>
    <author>候捷</author>
    <price>58.3</price>
  </book>
</bookstore>
 
2、修改节点:将genre属性值为“李赞红“的节点的genre值改为“update李赞红”,将该节点的子节点<author>的文本修改为“亚胜”。
    XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;//获取bookstore节点的所有子节点
   foreach(XmlNode xn in nodeList)//遍历所有子节点
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xn;//将子节点类型转换为XmlElement类型
    if(xe.GetAttribute("genre")=="李赞红")//如果genre属性值为“李赞红”
    {
     xe.SetAttribute("genre","update李赞红");//则修改该属性为“update李赞红”
 
     XmlNodeList nls=xe.ChildNodes;//继续获取xe子节点的所有子节点
     foreach(XmlNode xn1 in nls)//遍历
     {
      XmlElement xe2=(XmlElement)xn1;//转换类型
      if(xe2.Name=="author")//如果找到
      {
       xe2.InnerText="亚胜";//则修改
       break;//找到退出来就可以了
      }
     }
     break;
    }
   }
 
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");//保存。
//==================================================
最后结果为:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">
    <title>CS从入门到精通</title>
    <author>亚胜</author>
    <price>58.3</price>
  </book>
</bookstore>
 
3、删除 <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">节点的genre属性,删除 <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">节点。
XmlNodeList xnl=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;
 
   foreach(XmlNode xn in xnl)
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xn;
    if(xe.GetAttribute("genre")=="fantasy")
    {
     xe.RemoveAttribute("genre");//删除genre属性
    }
    else if(xe.GetAttribute("genre")=="update李赞红")
    {
     xe.RemoveAll();//删除该节点的全部内容
    }
   }
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");
//===========================================
最后结果为:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book>
  </book>
</bookstore>
 
4、显示所有数据。
   XmlNode xn=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");
 
   XmlNodeList xnl=xn.ChildNodes;
  
   foreach(XmlNode xnf in xnl)
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xnf;
    Console.WriteLine(xe.GetAttribute("genre"));//显示属性值
    Console.WriteLine(xe.GetAttribute("ISBN"));
 
    XmlNodeList xnf1=xe.ChildNodes;
    foreach(XmlNode xn2 in xnf1)
    {
     Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本
    }
   }

相关评论

阅读本文后您有什么感想? 已有人给出评价!

  • 8 喜欢喜欢
  • 3 顶
  • 1 难过难过
  • 5 囧
  • 3 围观围观
  • 2 无聊无聊

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)