第一阶段:基础阶段对于基本设置方面的设置知识。
1ava进入游戏。跳,
2基本战术动作掌握。加速跑。
3实战常用跳点熟练掌握。
4实战中常用雷点的熟练掌握。
5实战常用穿点和基本防守点的应知。
6各兵种枪械使用基础说明(不含狙击)建议老兵队伍另成立专门狙击小组强化狙击实力)
第二阶段:战场信息识别
1经过两回合半场对抗要求场上队员熟知对方对应**进攻队员.所剩另一队员和另一路队员应作的战术意识动作。
2场上任何一路被刷队友2人以上后。
3对方进攻信息识别及相对自身应作出的战术意识反映。根据双方的队员增援和阵亡的时间段,
4纵深渗透过程中。应采取的设位防守,制造阻力为后续队员抵达防守或进攻位置提供更多的时间.换弹夹声音,
5学会计算对方弹夹所剩数量。分辨卡雷同拾取弹夹的声音,学习使用小地图,阴人时根据对方的脚步所采取的预瞄位置及枪线高度。解了队友的突进**后,
6通过对小地图提供的信息。如憾础择自己的突击阻击**
第三阶段:实战中即时配合意识放弃与自己队友互相争抢第一位的卡位行为,
1开局的自我让位意识。后者主动减慢行进速度或者避开同一**,为队友创造无人为障碍的前进时间。并在最终到达指定位置后最后一人主动承担起防守责任,为突前2名队员提供稳固的后方防线。位置突前1人需具备牺牲精神,
2通过小地图提供的信息。通过“卖肉”战术动作,给予队友最佳的达成目的条件。来回走动影响对方听觉得偏差)达成两种目的1.吸引对方注意重点,
3制造杂音(包括枪声。造成对方弹道预瞄防御范围的所小,协助另一路队友达成最终目的2.改变对方的预期进攻心态,因为你杂音骚扰迫使其减缓进攻速度。
四、个人应该掌握的技站术加速雷,
1近距瞬爆雷。行进途中寻找目标的变向雷,慢雷的应用。
2阴人学会如何设计对方行进途中的盲点。
3学会如何掌握时机偷旗。
4学会利用杂音的掩护出入有特殊声音的地段。
5学会进攻中不可避免的正面抵触时如何制造不利于对方的射击位置阻击打法1零瞄准时间” 指的就是不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,什么叫做“零瞄准时间”很简单。记住,这很重要,能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到**,只能给自己0.10.8秒的时间。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是拿着awp寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,需要很敏锐的做到三点:
第一、知道自己的准星离敌人有多远;
第二、解敌人的行动状态:移动还是静止,或者不停的跳;
第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。要强调的必需在少于一秒的时间内作出反应和判断然后**射击。呵呵,也许你会被吓到这,不可能吧?nono错了这不是靠你学校里学到计算,而是靠我上面说道的感觉”一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必需要有心理准备。因为在找到感觉以前,甚至会一个敌人都打不中。前功尽弃者大有人在当然领悟得道者也不乏数人…又如憾础择呢^_^ 并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。敌我相隔很远的距离,当然。或者是敌人傻愣愣的没发现你时,就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且胜利率会比“两法”高很多。 因为你准星是跟着敌人走的所以必需同步运动。敌人的移动无非两种,2追枪法”中要掌握好敌人的移动速度。一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了难度肯定是有的所以新手不适合练习这种打法。 平稳。狙击枪一定要打中身体才能一枪致命,另外要注意的鼠标一定要稳。如果你打个追枪却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。 即可以使用“甩枪法”也可以使用“追枪法”使用甩枪法,3对于不时跳跃的敌人。甩向空中,瞬间从空中把敌人打下来。至于“追枪法”就是追向敌人的落地点,很容易判断。敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,面对强劲的狙击手时,历来不会跳的跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的枪声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧…
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