New 64-位核
使用新的 64-位核技术
• 可以使用机器允许的无限内存
• 输出图像,使用很多位图层,不限制内存空间。
New 位图绘图工具
创建带有硬度,流动空间和很多其他性能的自定义笔刷。
• 创建位图层使用新的笔刷,或继续使用矢量工具在矢量层完成
• 使用像素基础的颜色选择器,
• 向色卡中添加颜色以便再次使用
• 将位图层合并
智能草图
• UPDATED 在绘画草图时使用优越的纹理笔刷能获得自然的感觉
• 旋转的画布和洋葱皮带来舒适的绘画
• UPDATED 保存笔刷预设以便重新使用笔刷工具属性
• NEW 在 3D 中运作时,查看被选功能简单地将舞台视图对齐到绘画层进行绘画。
真实的铅笔
• NEW 使用新的矢量铅笔进行绘画,支持压感。
• 使用铅笔编辑工具可以编辑改变线的粗细
• 使用轮廓编辑工具编辑铅笔线的位置
创建一个库
• NEW 导入 3D 元素到项目文件中,自动使它们在库中可见,以
使用。
• 建立一个 2D 库在多个项目中导入并重新使用 2D 绘画层
• 打开包含 3D 文件的库,以简单地输入到项目中
有组织的故事版制作
• 可自定义的字幕布局
• 带有自动重命名的重排序面板
• 记录音频注释
• 快速修正过程
• 可自定义的工作区
New 序列
• 将项目分为艺术,序列。场景和面板
• 对于实景拍摄术语,将你的项目分为艺术,序列。场景和面板。
• 在动画或实景拍摄术语中选择
• 输出带有信息的项目为 PDF 和 CSV 格式
内置动画
• 每一层单独动作。
• 摄像头围绕面板进行移动
• 不限制音轨
• NEW 3D 摄像头功能 (飞行镜头) 在摄像头视图中带有额外的操作器
New 增强回放
• 回放增强允许在面板间的流畅回放
• 听到带有正确时间的声音
导入
• 在 Final Draft 8 中支持脚本导入
• 导入流行的位图,矢量和音频格式。
• 输入 FBX, OBJ 或 OSB 格式的 3D 对象
New 处理 3D 对象
• 支持多种形式 (FBX, OBJ, OSB)
• 输入带有在开放图形语言中可见的纹理
• 在 3D 中操纵导入对象
• 在 3D 对象中细部分选定网格,基于在原来的 3D 文件中设置的支点控制这些 网格。
• 输入后在 Storyboard Pro 3D 中重新选择支点的位置
• 为 3D 对象选择示意图显示,平面显示或阴影显示
New 在 3D 空间中运作
• 在 3D 空间的顶部视图,侧面视图和摄像头视图中放置元素的位置
• 以全方位视角模式在舞台视图周围进行旋转
• 全面操作 2D 层
• 在 3 个轴上操作 3D 对象
• 2D 层和 3D 对象可以基于他们在场景中的位置相互作用
• 开启 3D 模式允许在 3D 空间中旋转和重新定位 2D 层
• 开启 3D 模式允许镜头在所有轴上进行旋转和重新定位(飞行摄像头)
• 2D 层的面向镜头模式使它一直面向摄像头
• 重设为 2D 模式移除所有的 3D 操作
New 合作工作流
• 将一个项目分为多个不同的小项目
• 将几个项目合并为一个大项目
• NEW 先进合并功能在带有外部项目中更新的场景的项目中代替了现存的场景
• 从项目中提取场景
• 在项目中插入场景
• 使用 Pitch 模式以展示形式分享你的项目,做
笔记,通过面板进行滚动,向小组回放你的展
示。
输出
• 输出为 FBX,并输入到你选择
的 3D 软件中
• 输出到 Toon Boom
• 输出为 QuickTime 影 片
• UPDATED 输出为 PDF
• UPDATED 通过 CSV
输出为 Excel
• 输出为静止图像和分
层面板到 Photoshop
中
• 将声轨输出为 WAV
• 以 AAF, EDL 和 XML 格式
输出到 Avid, Premiere,
和 Final Cut Pro
不支持 Final Cut X