诸多玩家们期待已久的《风暴英雄》今天终于要正式上线啦!虽然对于MOBA游戏许多玩家已经很熟悉了,但是暴雪显然不会去完全山寨别人的游戏,因此《风暴英雄》和其他的MOBA游戏还是有许多不同的。那么《风暴英雄》到底怎么玩?这里I下哦变就来给大家全方位地介绍一下!
风暴英雄现有游戏模式:
一般来说我们先推荐新手MOBA类玩家进行新手教程的基本训练,以及练习模式和人机模式的磨练过程,然后再进行对抗模式的玩家之间的对抗。
如果你是MOBA类游戏的老玩家,那么可以直接开启对战模式来进行一场真正的对决。
风暴英雄的匹配机制,影响匹配的因素有两个:1. 职业类型构成 2. 玩家MMR机制(玩家战斗力匹配)
由于风暴英雄的地图完全左右对称,而且英雄经验平分,无装备系统。所以风暴英雄没有上单,中单,下路的分路规则。我们需要关注的只是每一队中各个类型英雄的均衡,风暴英雄的英雄们主要分为4个类型:
1. 战士:担任坦克和主要控场的职能,一般攻击略低,防御或者血量和自身恢复能力突出。一般都有位移和控制技能。
2. 刺客:队伍中主要伤害输出者,一般防御和血量较低,但是拥有比较突出的灵活度和高强度的操作要求。部分英雄还可以隐形。
3. 辅助:风暴英雄的辅助一般可以为队友提供强大的续航能力(加血)。但是如果你的天赋选择片想输出的话,辅助英雄同样可以爆发出类似刺客的强大火力。风暴英雄的辅助职业不同于以往MOBA类游戏,是非常强大且多变的。
4. 专精:专精类英雄一般在某一项能力上非常突出。比如坦克的射程,小鱼人的复活,扎加拉的菌毯视野,阿兹莫丹的召唤兽等。而且专精英雄一般都可以快速的清理地图上的野怪和对敌人基地展开强力攻城。
以上4种类型的英雄互相配合可以形成非常多样和强力的英雄阵型。比如1战士,2刺客,1辅助,1专精。或者2战士,2刺客,1辅助……这些都是比较理想的队伍配备。而匹配系统也会尽量为您匹配更加适合队伍构成的队友英雄种类。
举例说明:如果你和你的朋友2人开黑,2人都选择了刺客型英雄,那么系统将会优先匹配战士,辅助和专精类型英雄成为你的队友。所以在玩家数量充足的匹配中一般很少出现全刺客,全战士这类奇葩的阵型。如果你想让战斗更加娱乐一点,你可以邀请4个朋友一起组织一个5黑,那样你的队伍构成将不会受到系统匹配的干扰,随意组成你的英雄构成了!5刺杀,5奶妈还是5攻城~任君选择!
战力匹配系统(MMR机制)
关于MMR的简单描述:使用标准的技术手段来评价玩家的水平,那是一个对于你游戏水平的评价,在每场比赛之后,我们将会根据你在游戏中的表现来更新你的MMR数值,一般来说,赢的队伍的总体MMR会上升,输掉的队伍的总体MMR会下降。如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,不过目前总体参与到测试的玩家数量并不高,所以也导致了很多玩家等待时间较久,以较低的MMR来匹配,所以在游戏中出现双方实力不均衡也是正常的。
简单的说系统会给你匹配近似你实际游戏水平的队友和对手。尽量让你的胜率在50%上下浮动!让你的每一场对战都充满挑战。
游戏基础知识
英雄基本知识
1. 无装备,无补刀,经验共享的团队升级模式
风暴英雄玩家最津津乐道的就是风暴英雄游戏中没有设定装备系统,同样也就是没有了金钱系统。而在升级经验上也是选择的全队平分共享。所以在风暴英雄中,没有纯粹的插眼辅助职业,也不会因为线上被压而导致整场酱油。因为你的队友表现出色击杀敌方或者推到建筑,你也可以得到同样的收益。在风暴英雄中没有“我”,只有“我们”。只有和队友配合齐心协力对抗敌人才能有效的取得等级优势,然后依靠全队的等级领先,压制敌人取得胜利。
2. 经验的获取方法
风暴英雄中有四种可以提供经验值的单位:小兵,野怪,建筑,敌方英雄。摧毁这4类中任何单位都可以获得经验值。但是唯一需要注意的是,击杀一方必须有英雄在附近才可以享受到经验。
但是有一点要注意的是:由于该单位死亡后产生的经验值是被击杀方全队获取的,所以只要有1个英雄在场,那么全队都可以获得全额经验奖励。即便你5个英雄都在场获得的经验奖励也和1个英雄获得的相同而不会增加。基于以上两点规则,在一场游戏的开局时我们应该尽可能的分散英雄到每条兵线上获取小兵死亡的经验,并让一些游走能力强的英雄游走于野区之间清理野怪和GANK敌方英雄获取更多英雄经验才是上策。当然在中后期集合打团争夺地图要素的时候还是应该果断集合集中火力,而不要过于执着于兵线小兵经验的蝇头小利,拣了芝麻丢了西瓜。
3. 英雄的差异性和成长
风暴英雄的英雄们主要提高提升自身等级,升级天赋技能来提升本身的综合实力。
图所示:辅助英雄丽丽一共有7个天赋技能可以选择,分别是1级,4级,7级,10级,13级,16级,20级。当你达到该等级的时候就可以在激活的几个天赋中选择“其中一个”来强化你的英雄。10级的时候可以在2个英雄技能中选择其中一个作为你的“R键大招”。而选择不同的技能组合又可以使你的英雄在对战中起到完全不同的作用。
丽丽虽然是一个辅助英雄,拥有很强的治疗能力,但是如果你是拥有一颗DPS心的家伙,你大可以在天赋选择上选择输出型的天赋来强化你的W和E技能,并在10级的时候选择深海游龙作为强大的大招输出。相信一个点满输出天赋的丽丽同样可以打的对手嗷嗷叫。
另外一点值得注意的是英雄的自身成长和技能成长。
由于没有装备系统,所以不能象别的MOBA游戏一样通过装备来提升技能输出。所以风暴英雄的技能输出能力或者治疗能力都是通过英雄等级的提升而自动提升的。比如某英雄1级的时候Q技能可以对敌人造成100点伤害,那么2级的时候Q技能就会升级为对敌人造成120点伤害。所以所有技能的伤害数值和治疗数值都是通过等级的增长而强化的。
4. 英雄坐骑系统:
与其他MOBA游戏一样,风暴英雄也可以使用B键搓炉石回城。但是风暴英雄的Z键却是独具特色。
风暴英雄的Z键在大部分英雄中是使用坐骑,在游戏中你可以在任何时候按Z骑上你的坐骑,快速的奔向下一个战略要点,或者是骑着坐骑追杀只能跑步的敌人。骑坐骑需要有1.5秒的引导时间,在引导的时候或者骑上坐骑后一旦受到伤害将立即自动下马变成普通行走状态。风暴英雄的坐骑有很多皮肤供你选择,你可以在游戏商城中购买你喜欢做的坐骑成为你的胯下之物!
但是也有一些特殊的英雄是不能骑马的,比如重锤军士是一辆坦克,你很难想象马背上的是一辆坦克吧!不压死才怪!所以很多特殊的英雄会有一些独有的符合英雄自身身份的移动技能。比如坦克的Z就是推进器,可以短时间内让坦克获得快速移动效果,而且是瞬发的。萨满雷加尔的Z可以瞬发变身成为一匹幽灵狼拥有和骑马一样的速度,且在幽灵狼时候下一次攻击可以造成额外伤害,Z键直接变成了一个特有的攻击手段。还有其他很多英雄的Z键都有非常有趣的效果,这些都等你到游戏中去慢慢体验~
5. 雇佣兵(野怪)
与传统MOBA游戏不同的是,风暴英雄的野怪不仅可以为全队提供经验,还可以在击杀野怪后雇佣他们为你作战!
风暴英雄的野怪分为三类:
简单野怪-胖子二人组:攻击方式为远程投石攻击,对落点造成范围伤害。攻击距离比防御塔远,也就是没有外力阻碍下可以无伤摧毁敌方防御塔。
困难野怪-骑士四人组:由3个近战骑士和1个远程法师组成,3个近战骑士充当肉盾可以吸收敌人大量火力。远程法师可以释放奥术飞弹攻击敌人。
首领野怪-巨型树精怪:单个BOSS级野怪,拥有原地捶地技能和远程捆绑技能。捶地技能造成范围内敌人眩晕和伤害,捆绑技能造成范围内敌人不能移动和造成伤害。该野怪拥有超高的血量和攻击力需要团队击杀。
在一场战斗中雇佣兵的争夺和使用是非常重要的一个环节,不管是利用雇佣兵带线打乱地方节奏还是和雇佣兵一起对敌人展开攻城团战,雇佣兵都在其中起到了非常巨大的作用。所以合理的控制野怪资源是一个优秀团队必须掌握的获胜技巧。
6. 防御建筑
风暴英雄的防御建筑比较丰富多样,而且他们都起到了不同的防御功效。我们来了解一下!
城门:城门是一个有利于防守方的防御建筑,防守方的小兵和英雄都可以自由进出,而且不受到视野阻碍。但是地方英雄则不可以通过这道城门,而且无法看到城门后面的视野。血量较厚。
城墙:城墙的作用类似城门,区别在于不管是友方和敌方都不可以通过城墙。防守方的优势在于己方城墙不会阻碍视野,但是敌方会被我方城墙阻碍视野。血量一般。
泉水:泉水是一个让英雄可以迅速在战场附近回血回蓝的辅助建筑。每个英雄都可以点击泉水回复一定的生命和魔法,而且每个英雄的泉水都是独立的,不会因为你点击了泉水而导致你的队友渴死。虽然地图上有很多泉水但是他们是共CD的,也就是喝了泉水之后一定要等几分钟后才可以喝到第二口泉水,期间所有泉水对你而言都是CD中的。你可以在泉水身上看到他的冷却时间。泉水的血量很少,很容易被摧毁。
防御塔:风暴英雄的防御塔有一个特有的弹药机制,当防御塔的弹药不是饱和状态时,每过几秒就会自动装填一发弹药。当你的防御塔吧弹药全部打光时,防御塔将失去攻击能力而只能等待系统装一发子弹才能攻击。所以区别的其他MOBA游戏的防御塔,风暴英雄的防御塔更容易被持续的推线消耗掉子弹而丧失防守能力。这也相应的加快了比赛的进程,被持续推塔的防守方会在几次防守后弹尽粮绝,也避免了游戏的长时间拉锯战。血量较厚。
兵营:或者称为大地堡等等。他是防守方的一个比较重要的据点,自身可以对周围单体目标发射一发减速的魔法炮弹。减少敌人移动和攻击速度。与防御塔一样,兵营也有着弹药系统,也会面临弹尽粮绝的窘境。当防守方该条兵线的兵营被敌人摧毁后,敌人该条线的小兵便会增强,并多出一辆弩车参与进攻。兵营的血量很厚,难以被摧毁。
核心:或者称为基地,老家。打爆敌人的核心建筑是整场比赛胜利的唯一方法(游戏没有设置投降环节)。核心可以对周围单体敌人进行远程的闪电攻击,攻击带有弹射效果会弹射到周围附近的地方身上。而且该建筑的子弹是无限的!当核心不受到攻击时,核心本身还会自动回复护盾,但是护盾的回复是有最高限制的。核心拥有最高的建筑生命值,很难被摧毁,但是一旦防守英雄被压制在泉水或者被消灭殆尽,那么核心是不可能抵挡住敌人多个英雄+小兵的全力攻击的。
其他游戏系统
录像回放系统
风暴英雄已经开放了游戏REPLAY录像回放的功能,相信玩过星际争霸或者WAR3的玩家一定对这个系统不陌生。
风暴英雄的每一局对战后,系通都会自动保存你该场的比赛情况,储存在C盘(系统盘)-文档-Heroes of the Storm-账号文件夹-REPLAY文件夹中。这是一个非常棒的功能!如果你这场比赛非常有亮点,你就可以通过回放功能再次欣赏你该场比赛的风姿。你也可以通过下载高手的REP文件来潜心研究他们的技能选择和游戏技巧。视频作者们可以轻松的在回放功能中录制素材制作视频。
当然该回放功能还是初步阶段,很多功能还没有实现。不过对于质量为先的暴雪来说,这些应该会很快就能解决完善,届时风暴英雄的回放功能就够你玩一整天的了!
英雄熟练等级
风暴英雄每个英雄都有各自的数量等级,当你使用某英雄进行一场对战,那么游戏结束后就会获得一定的经验值提升英雄熟练度。
1-4级:解锁英雄的天赋技能和终极技能。
5级:获得500金币。
6-9级:获得坐骑配合和基础皮肤配色。9级解锁大师级该英雄头像。
10级:获得该英雄大师级皮肤!!
对于玩家使用一个新英雄来说快速达到4级解锁该英雄全部天赋技能是非常迫切的需求。一个天赋技能未解锁的英雄很难让玩家构筑出一套理想的天赋技能配置。这也是玩一个新英雄比较头疼的地方!
快速升4级解锁全部天赋技巧:与你的好友组队进行游戏,可以在游戏结束时获得额外的经验加成,取得胜利可以获得胜利积分,周末或者节假日对战也可以获得周末奖励!符合以上条件的话,运气好的时候一场胜利就可以让你达到4级。
大师皮肤
每个英雄的数量度达到10级之后都可以解锁该英雄的大师级皮肤,大师级皮肤是在英雄原经典皮肤的基础上,增添了很多酷炫的配饰和效果。让你充分表现出高玩大师气质。拥有更多的大师皮肤,相信会让很多玩家为之奋斗!
样战场地图
风暴英雄一个特有的系统,就是拥有多张不同的地图用于战斗。这一点与其他MOBA游戏有着非常大差异。
多张地图中含有多种不同的地图要素和资源需要玩家在战斗中夺取,而这些地图资源往往是决定胜负的关键要素。这些资源的争夺也使得风暴英雄的团战频发,相比传统MOBA的FARM时间,风暴英雄一出门玩家就开始以击杀敌方英雄或者争取资源点为目标,一个字就是“干”!
风暴英雄现在已经拥有5张风格迥异的战场地图,之后可能会陆续添加到8张左右。这些地图将给玩家的对战带来无穷的新鲜感。