LOL4.17版本今天终于正式上线了,在这个版本中,大家最为关注的焦点之一无疑就是新版的索拉卡(维克托?它是谁?)。相信已经有不少玩家在先前的消息中已经知道了新版索拉卡的技能效果。那么这个新的索拉卡该怎么出装呢?这里小编就来给大家详细讲解一下吧!
版本维护更新公告:
我们将于2014年10月10日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区停机原因:版本更新
欢迎来到新版本,一个以翻新老英雄为主的版本。这个版本我们并没有进行太多高端的平衡调整(奈德丽、茂凯、崔丝塔娜以及泰隆将有一些小调校),但会对一些缺乏亮点的英雄进行“彰显独特性”的改动。从更多层面上来说是为了提供更多有意义的选择,我们希望给予像盖伦和乐芙兰这样的英雄更多的独特性(如脱战后的生命回复及潜行的欺诈手段),他们也会在他们的角色定位上找到更多的乐趣。
说到有意义的选择,我们同样会在这个版本实装两个英雄的玩法升级(维克托和索拉卡),重点是为他们创造更多别具一格的独特玩法。对于索拉卡而言,英雄联盟中的第一位治疗/团队援助英雄意味着什么?或者是对于维克托而言,什么才能称得上是一场光荣的进化呢?你们可以在这个版本中找到这些问题的潜在答案,所以请查阅新版索拉卡和维克托的改动条目。
索拉卡最初的英雄定位是一个纯粹的治疗型英雄,之前版本的索拉卡拥有三个治疗性技能,在团战中能保证队友有很强的生存能力,但是不足的索拉卡的技能CD时间极长,并且所有技能都不存在控制能力。所以作为传统辅助索拉卡并不受到玩家的喜欢,因为当遇到坦克型前排时索拉卡很难保护自己后排的生存。
而在美服的此次重做中,Roit对索拉卡进行了一次彻底的重做改变,四个技能加上被动都有了实质性的变化,重做之后的索拉卡不仅拥有了长射程的伤害技能,同时拥有了减速以及恐怖的范围性沉默技能。现在的索拉卡再拥有治疗技能的同时也具备了保护队友队友的能力,这次改动是否会让索拉卡重新的成为热门辅助呢?让小编带大家一起分析一番。
被动技能-发光体
索拉卡被动修改让索拉卡支援的支援能力有了进一步的提升,对于低血量的目标索拉卡朝着目标移动的速度增加70%,这是一个十分恐怖的移速加成,要知道轮子妈的大招的速度加成才60%!这个被动就保证了索拉卡能在第一时间就支援到战场,并且被动的触发距离是相当的远。
被动技能的距离
被动的第二个效果是额外的护甲和魔抗的20%能转换成为AP。(注意是额外的魔抗和护甲)这就让索拉卡在出防装的情况下也能保证拥有一个不错的AP数值,并且也大大的提高了索拉卡的生存能力!
Q技能-群星坠落
Q技能相比从前有了明确的范围指示器,并且可控性和施法范围大大增强。
Q技能所拥有的减速效果也能起到保护ADC的作用,但是Q技能的伤害加成偏低,并且释放距离越远触发效果越慢也大大提升了Q技能释放的难度,但是辅助索拉卡一般会保持在ADC附近,所以Q技能如果只是为了保护后排,还是比较容易释放的。
从伤害的削弱以及释放的难度不难看出,重做的索拉卡更偏向于辅助路线,而不再像之前那样可以走其他路了!
W技能-星之灌注
W技能相比之前回血的能力有了大幅度的提升,之前对于AP加成只有0.35,这就迫使索拉卡不得不出一些AP装备,否则回血量几乎就等同于基础回血值,而现在的W技能有了高AP的加成再配合上被动技能所提供的AP,索拉卡可以不需要补足AP装备也一样能有很高的回血值。
W技能还附加了一个被动就是Q技能每击中一个敌人就会让索拉卡回复一定量的生命,这让索拉卡在下路对线消耗变得十分强力,凭借远射程的Q技能来干扰对手ADC补刀并且可以让自己回血是一个很不错的被动。
这里值得一提的是W技能的CD极短,满级时的CD只有2秒,但是释放需要消耗最大生命值10%,简单的来说就是用索拉卡的血来回复队友的血。所以索拉卡就有了一个新的思路:索拉卡除了基本的辅助装备外,应该全力堆双抗,而不应该堆血装。极短的W技能来让自己的后排C位保持状态,而低血量可以减少释放消耗,并且消耗的血量可以通过W技能的被动来回复。而高双抗也让对手难以秒杀索拉卡!
E技能-昼夜平分
E技能是索拉这次改变的关键技能,E技能的效果相当于斯维因的W技能附加上了沉默效果。E技能的禁锢效果和沉默效果可以很好的保护住自己的后排ADC。并且E技能是AOE的沉默效果,只要团战中E技能释放的位置好,和可能导致一波团战的瞬间扭转。
而索拉卡的E技能适合在狭小的空间释放,比如野区,一个E技能直接封住一段路,可以很好的分割对手的阵形,并且E技能的释放距离极远,索拉卡完全可以在一个安全的位置释放E技能来限制对手。
E技能也让索拉卡发生了质变,虽然E技能的存在或许会让索拉卡成为大热门,但是毫无疑问这个技能前期只需要点出1级已经足够,需要注意的是E技能的CD时间非常长,所以释放是需要十分注意,不然也会被对手也可以抓住这个长的时间间隔来发动团战。
R技能-祈愿
R技能是大大的加强了,每当存在一个生命值低于40%的友军,则多回复50%的生命,这在后期团战中绝对会成为扭转战局的一个技能,而这个技能在友军血量越低时效果也会越好。但是很有可能为了把控施放的时机,而导致队友死亡后也没放出大招,所以R技能的施放还是需要注意场上局面的。
重做索拉卡的玩法与应对
索拉卡的出装与玩法
索拉卡这次的改动总体可以用一下几点来形容:1.技能的释放距离大大加长了。2.索拉卡不适合出肉装但是很适合出双抗装。3.索拉卡对线消耗能力得到了很大提高。4.索拉卡对于技能施放的把控要求也更加高了。5.索拉卡依旧不是开团型英雄,但是她已经具备了一定的控制技能。
针对索拉卡新技能的特性,索拉卡的出装应该以堆双抗为主,所以推荐以下装备:
索拉卡在对线期间可以用Q骚扰对手,并且使用W技能给ADC回血,要让自己的ADC始终保持在一个高的血量。团战之中尽量用Q技能与E技能保护自己方的输出处于一个安全的地带,让自己处于一个安全地带,不要被对手集火,只要索拉卡存在场上,那么ADC就能在场上很好的生存。当然如果你们的前排发育的十分好,你也可以配合前排去切死对手的后排英雄。
索拉卡的应对方法
如今的索拉卡也并非无敌,前期索拉卡还是偏弱势,在没有一定防装支撑的情况下索拉卡依旧是脆皮,并且索拉卡没有位移技能是硬伤,前期可以配合打野死抓下路,(要注意的是如果不确定能秒杀ADC的情况下建议不要选择击杀ADC,因为ADC残血之后,索拉卡很容易凭借被动逃脱)。
前期对线不要试图去和索拉卡所在的一方换血,因为索拉卡的奶量在这个版本是很恐怖的,而团战中可以集火秒掉对手脆皮,或者集火秒掉索拉卡,如果在团战中把对手都打成残血却没有秒掉,那么索拉卡的一个大招很可能安全逆转局势。
结论:索拉卡此次的改动,小编认为相对于此前版本是大大加强了,现在的索拉卡不仅具有更高的回血能力,还具有保护后排能力,是一个十分不错的辅助英雄!