随着时间的推移,越来越多的玩家融入到街机格斗类的游戏之中来。关卡成为玩家提高技术,上线升级的主要冒险场所,《名将三国WOF》的关卡设计以三国历史为背景,以各大著名战役为蓝本,形式多样,且任务连续性强。而如何掌握通关技巧,打出高评分更是成为了大家目前讨论的焦点话题。笔者经过一段时间的游戏体验,有了比较详尽的技巧和窍门,《名将三国WOF》的玩家朋友们,一起来关注下吧!评分系统基础知识扫盲
评分表:当我们接任务进入关卡打怪打BOSS成功结束后会出现一个深蓝色的关卡评分界面表进行综合的评价,系统会根据你的一些通关中的表现由低至高打出F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS九个等级。给予奖励关卡经验值。关卡难度越高所奖励的经验值越多。评定的等级越高,经验值也相应增加,当达到B级以上时,可以进行摇奖活动,随机获得各种职业的好装备,当达到A级以上时,某些高难度关卡才会开放,任务才能得已完成。除获得摇奖和经验外还能获得拉风的称号,特殊的师徒关系奖励。是不是感觉特别爽呢!
整个评分界面由人物角色,(包括组队角色)的数字表示斩杀数、最大连击数、受伤的次数和百分数表示的华丽度、技巧度组成。根据得到的评价打出通关技术中的等级。系统能自动公平的评测你的技术与操作技巧,无疑对大家的技术操作起一个很好的督促引导作用,让人对下一次的作战有了更大的期待,也能不断的勉励自己加油锻炼,提高作战技巧,有了更多的挑战和竞技的元素,游戏也变得不再是单纯的练级打怪那般枯燥了。挑战高难度,拿到高评分,能在荣誉榜上有一席之地,已成为街机高手另一种超越自我的目标,但是如何能在通关中掌握窍门得到高评分呢,与以下实践经验有关。
影响关卡评分八大要素
1、技巧度:指在打怪的过程中使用技能的方法,在实战中所得的分数。主要受秒杀、背后攻击、破招三方面的制约,技巧使用越多,实战中对怪物的打击力越强,所得的技巧分数也越高。
秒杀---在目标怪死亡前最后一击伤害必然要大于目标目前HP称之为秒杀,与我们口头上常说PK秒杀的快感是一样的道理,只不过一个是针对怪一个是针对人。那么如何才能最大限度的提高一招致怪于死地呢?首先观察怪物的HP值高低,然后使用高伤害的技能让它一招见阎王。据实战经验得知目标最终死亡时所承受的攻击力大于敌人总血量的30%秒杀得分最高。如白虎的背摔,常常能加58的技巧分。
背后攻击---在目标后面进行攻击,视为背后攻击,给予技巧度加分。此加分与网速,操作关系非常大。如果网速慢单刷出现加分的机率比较少,笔者也只偶尔得分。要想得高分的方法是须组队一起刷关卡,其中一人吸引怪物的仇恨,另一人在目标背后连续使用高爆技能进行攻击。
破招---成功打断目标攻击或施法称之为破招。破招的机率和背后攻击一样受网速和操作影响,窍门是抢得先机,在怪物攻击将要起落之势,抢得先机进行攻击打断,达到加分的目的。背后攻击和破招要对目标非常熟悉,知道它下一步的施放动作,会使用什么样技能进行反击;在通关卡过程中了解怪物的属性,关卡哪些地方有什么样的怪物要做到心中有数。知已知彼,配合眼明手快才能加分。
2、华丽度:就是在打怪过程中使用技能组合的技巧,在实战中所得的分数。其主要受连击、合击、浮空攻击三方面的影响,组合使用的越妙,对怪物的打击力越强,所得的华丽度百分比越高,分数也越高。
连击---同一时间内对单个敌人进行的不间断攻击,视为连击,给予华丽度加分。主要指连续多次攻击目标,达到最高最炫的得分。首先熟悉连招系统,根据冷却时间编辑连环打套路连招。窍门是尽量避免一拳一脚打怪,对于位置比较独立的小怪,拿白虎职业为例在背后连贯使用一整套招数循环比较好,主要使用普通攻击+升龙拳+旋风腿+背摔,反复循环使用。要注意两点,一是不要出现MISS和被怪物破招,如果出现此类情况,连击会重新从0开始计算;二是熟悉各职业技能优势,如朱雀的普通攻击耍飞镖,可以连续10多下连攻,掌握好和怪物之间的距离,神羽*光和炎杀*连环就很容易得分。白虎职业的升龙拳+不停的冲撞也是不错的得分技巧,受近战职业的制约,白虎要注意被怪物破招减少连击得分,并注意关卡中的陷阱。
合击---两名以上的队员同时攻击同一目标,并对目标造成伤害视为合击,给予华丽度加分。要注意浮空的高度,直接影响到各个技能在对手浮空时连击的可能性。朱雀打飞则是和对手拉开距离,可以调整节奏,拉开距离等待技能冷却,或者在对手起身时用突入技能攻入,战术变化多样。故队员要熟练掌握好双方跳跃的距离,各职业的技能组合冷却时间,配合的默契度,才能得到高合击的比分数。
浮空攻击---当目标被浮空后,对其造成的伤害视为浮空攻击,给予华丽度加分。窍门是可以通过背击浮空连击使怪物空血超过30%额外杀伤力来进行连续打。首先把握对手的破绽和招式结束瞬间做出反击,要想将对手一直挑空连杀,就必须把握组合技能的节奏。一旦对手落地可就不能继续攻击了。所以队员之间的配合非常之重要,白虎近战的高防御配合朱雀远程无冷却时间的高攻击,能得到理想的技巧浮空攻击数。
总之技巧度和华丽度都是以百分比来评定。注意:当BOSS比较强悍自己感觉会影响评分时,在进入BOSS房间前保持华丽度和技巧度在85%以上,这样做的目的是BOSS攻击不再是影响百分比的主导因素,无论BOSS打你多少下,都不会影响华丽度和技巧度的高比分。(注:人物挂掉情况除外)。
3、受攻击次数:队伍中所有成员在关卡中受到的伤害次数总和。对于被击中次数没有限制,很多新手可能会对被击中数比较在意,其实这是个误区,被击中多少次并不能很严重的影响你的评价得分。单人刷全图,一趟被击中上百次最后都不会影响整体评价得分。
4、时间:大家在关卡中消耗的时间。要想快速的通过关卡少花时间,与很多因素有关系,如对技能的熟悉度,哪些技能在实战中对怪物伤害比较大;其次对怪物的属性要熟悉,哪些怪物带霸体、毒气、落雷、陷阱、封印、冰冻等,选择相应的克制技能施放;然后根据关卡的难度佩带相应的属性装备。
5、特殊死亡:根据对目标实施的连击数、伤害量或自身武器类别等原因,对目标造成的断头、腰斩、烧焦等。此类情况笔者在实战中还未见过,可能随着级别的提升,武器的提高会有相应的技能对目标造成如此恐怖的爆力行为吧!
6、战利品:队伍中所有成员在关卡中获得的战利品数量。所以在过关卡刷图中,怪物掉落的物品一定要记得捡哦,还有小木桶等也不要放过,有机率爆包子、银两、任务触发物品等。
7、个人战绩:主要受杀敌数、斩首、死亡次数、最大连击数、个人受攻击次数的影响。杀敌数指自己在关卡中一共杀死怪物的数量,只要通关成功,所杀怪物的数量是相等的。斩首指最后一击杀死了BOSS的玩家特有标识会提高个人战果。死亡次数指自己在关卡中死亡的次数,所以要多注意吃药,保住自己的小命。最大连击数指自己在关卡对目标造成的最大连击数,如何获得最大连击数参考连击介绍技巧。笔者最大连击数只有53次,与排行荣誉榜上的连击数相差甚远。个人受攻击次数指自己在关卡中受到的伤害次数以及死亡次数的加成。需要掌握的技巧:在BOSS临死前让它把自己打死,用复活币复活后再将BOSS杀死,这样伤害次数就会被清零。
8、评分还与关卡选择难度有关系,点击地图下方的箭头设定关卡难度,难度分为一星(简单)、二星(普通)、三星(困难)、四星(噩梦)、五星(炼狱)。注意:如果高级别角色到低级别关卡试练,休想得到高评分,而且怪物会降经验哦。不同难度的关卡,可以获得的经验和装备也不同,当然,越高难度的关卡,面临的挑战越艰巨。当你能从普通关卡全身而退时,去尝试下一级高难度关卡吧,不仅可以挑战更强的BOSS,还可以得到更高的经验、更好的装备。
这些窍门都是笔者在实践中总结而出的,是消耗笔者“毕生WOF时间”研究出来的,希望对大家有所帮助,就算不能打出SSS抽出紫色装备,打出个B以上得到抽奖的机会,也很令人欣慰哦,大家也对自己的技术更加有信心了。