最近拳头公司将LOL中的许多英雄都进行了大改。有些英雄虽然没有对他们的技能进行颠覆性的改动,但有时候一点改动就能让这个英雄的玩法变得完全不一样,豹女就是如此。作为曾经的人气英雄之一,豹女改版后技能伤害大幅削弱,但是学会了1级的变形术。那么改版的豹女到底是加强还是削弱了呢?这里西西就和大家一起看看。
对于豹女这个英雄我想各位玩家也是很熟悉的一名女性英雄之一。最近拳头爸爸又对这名豹纹女郎进行了一次BUFF。注意是一次BUFF不是削弱。
为什么我说是加强呢?好吧各位观众老爷该猜不透了我现在就详解以下几点来让大家深刻的理解拳头对这次豹女的动刀叫加强不叫削弱
首先拳头对豹女最大的一个改动就是1级就能改变形态!!!这个改动或多或少对一些不了解豹女的玩家来说可能觉得没什么,可事实是这对豹女来说其实是史诗级的BUFF。为什么呢?就我个人来看豹女一级就能改变形态就像蜘蛛杰斯一样一级就可以有2个技能不算形态技能R.而这些英雄无一不在前期强势的没有道理。而且还增加了前期的灵动性。所以就对以前版本的豹女来说这个改动就如如虎添翼般的加强。
拳头对豹女的BUFF不仅仅是以上改动还有一个最为让人疑惑的改动就是对技能的大幅”削弱“。可能大家已经察觉到了。我写的削弱二字是加引号的。因为就我个人而言我对英雄削弱与加强的看法不仅仅是数据上的上调或下降,而是要看整体改动过后的英雄在游戏中的表现如何而定夺。好了,我的个人看法说道这咱们言归正传吧。
当前拳头把豹女的改动有以下几点
视觉
美化:更新了所有技能的图标
清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显“被捕猎”的对手们
清晰度:【Q标枪投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了
清晰度:【W丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了
综合
美洲狮形态下的所有技能,都会随着【R美洲狮形态】的等级成长而成长。
被动——寻觅
在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【Q推倒】、【W猛扑】和【E挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。
Q标枪投掷
奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%
被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)
最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)
最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:6秒
飞行道具的宽度:60 → 30
W丛林伏击
奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。
被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)
持续时间:2分钟
消耗:40/45/50/55/60法力
冷却时间:17/15/13/11/9秒
清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标
E野性奔腾
奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。
治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)
攻击速度加成:20/30/40/50/60%
消耗:60/80/100/120/140法力
冷却时间:10秒
R美洲狮形态
奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!
技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】
消耗:无消耗
冷却时间:3秒
Q推倒
奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。
对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%
功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75
最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)
最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
W猛扑
奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。
对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700
功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃
魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
E挥击
奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。
对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击
魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
R美洲狮形态
奈德丽变回人类
技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】
消耗:无消耗
冷却时间:3秒
看了如此多的改变。我想玩家们内心一定会想到两个字”坑爹“。而我刚看到的时候也是这么想的。直到我亲测豹女单机自定义数把我才发现原来豹女可以这么强。从一级能改变形态以外我还发现人形态Q技能标机能使豹子形态的W技能能够瞬间贴脸突进到地方英雄位置和豹形态Q技能增加33%的伤害加成和本身新增加了AP加成。而豹形态Q技能本身就有收割效果。W技能因为E技能的被动可以在豹形态击杀了小兵或是英雄或是野怪可以重置到1秒的CD时间。还有这让我突发奇想豹女是不是可以玩刺客流呢?。
下面是我的出装
为何这么出装?原因很简单现在的豹女灵动性使之豹形态可以瞬间W到敌方脸上。而到了脸上咱们能做的事情是什么呢?没错就是QE二连打出伤害。为什么 不是EQ二连呢?咳咳,亲自实验多把EQ二连不大可能因为敌方英雄会走动E技能不好命中而且瞬间Q不放的话也会贴身不了敌方英雄打不中。。。。。。其实有些玩家已经看出来了。这出装方式和小鱼人是一模一样的或者说是跟55开white的小鱼人是一摸一样的。这么出的好处是什么呢。首先巫妖可以增加平A伤害或附加型技能的伤害也就是豹形态的Q。而中亚可以在豹女突入人群收割人头的同时保住自己的性命使其有足够的时间等待技能CD逃脱战场。杀人书是我玩AP最爱出的装备我会在第三件的时候出出来。帽子更别说了只要是一个AP加成高的英雄基本都会出的装备。法穿棒能更好的在后期打出客观的伤害。而本人出明朗靴就是更有学问了。因为豹女W技能的改动使之从以前的3秒CD增加到5秒所以我就想出个明朗靴一来能增加逃生能力又能增加追杀能力何乐而不为呢?顺便一提鞋子附魔我推荐敏捷也就是增加移动速度。就我个人而言豹女挺吃移动速度的。
还有些玩家喜欢玩AD豹女,其实楼主本人也是玩过的。只是AD豹女无非就是上单。可是上单给这种本身天生体弱单薄的豹女来打就我个人来言定位是在太尴尬根本不想去尝试。肉都不能当。抗都扛不动伤害输出更不用说根本打不出来。虽然前期伤害和远程输出确实跟现在的热门上单鳄鱼龙女梦多之类的可能能55开吧跟流浪上单是一个道理,敌进我退,敌退我进嘛。也只是可能而已。而且遇上潘森瑞文剑姬这种伤害高的离谱的上单绝对叫爸爸。但想想后期你AD豹女上单了都谁来当肉?让经济不比线上的打野还是辅助下路从不补刀的来当?现版本的上单无非是伤害爆发流和巨肉无比流。你一个AD豹女想打输出就要出AD装三项冰拳破败。咱们保守一点就出一件输出装?我可以肯定的告诉内们没用的。体质定位就是个单薄的法师何必非要玩AD豹女呢?新增加豹形态Q技能AP加成你们确定要无视掉么??
顺便发一下天赋符文。比较通用的一套符文。只是我在红色会打上7个双穿和2个法穿来凑齐6.0的法穿和6.3的物穿这样豹女豹形态近身Q技能会更痛。天赋一定要有”危险游戏“。因为舍弃了大圣杯所以这种玩法的豹女一定要在击杀敌方英雄的时候利用这点天赋可以恢复客观的血量和法力值