三国志13威力加强版中新推出了同道系统,那么大家对同道系统圈加的属性有没有了解呢。下面小编就给大家带来同道圈加属性的初步研究,希望大家喜欢。
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同道圈加属性介绍:
目前尚不确定总属性受什么影响
总名声跟人脉LV的作用
首先,四维中统帅最高的人被认定为将军,武力最高为武官,智力最高为军师,政治最高为官吏
在野时虽然没有这些称呼,但是也是同理
同道圈加属性,只与以上职务在同道圈的数量排名来定
根据分配方式,总的属性是14点到16点之间
同道圈排名第一的职业数量,对应属性加10,当然一个人的时候不算
排名第二的职业,对应属性加5
排名第三的,对应属性加1,这就是最高16点属性
有职业数量并列时,两个职业平分属性
两个职业并列,各得7点属性,剩下一个还能分一点,没有就不分
三个职业并列,各得5点属性
四个职业并列,仍然是各得5点属性,政治优先级最低被无视
以上概念太枯燥了,下面上具体例子
首先一个人是不算同道圈的,一点属性都不加,但是职业类型是算进去的
比如你是一个武官,开始没有同道,属性加0
你又拉了一个武官进同道,有圈了
两武官,同道圈职业数第一,武力+10
假如你拉的是一个将军,就是统武各加7
在将军的基础上又拉一个军师进来,就是统武智各加5
这个时候再拉个官吏进来,4项并列,政治优先级最低,仍然是统武智各加5
属性优先级是武>統>智>政
但是你再拉一个官吏进来,现在官吏有两个,数量第一
那么政治独得10点属性,统武各得2
再拉一个军师进来,智政并列第一,各得7点,統得一点
继续拉军师,智力独得10点,政得5点,統得一点
到这里应该都明白了,只与职业数量有关
与拉进来的是名将还是杂鱼,属性如何,拉了5个还是7个,都毫无关系。