西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
软件
软件
文章
搜索

首页游戏资讯游戏新闻 → 魔兽世界:德拉诺之王前瞻 解析6.0新战场阿斯兰

魔兽世界:德拉诺之王前瞻 解析6.0新战场阿斯兰

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/4/24 17:42:50字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:1次评论:0次标签: 魔兽世界:德拉诺之王

  • 类型:修改器大小:539KB语言:中文 评分:7.0
  • 标签:
立即下载

《魔兽世界:德拉诺之王》已经离我们越来越近了,最近这段时间,暴雪也在不断地放出各种相关信息。今天,WoW Source 放出了一段新对话,是关于高级pvp设计师Brian Holinka,首席战斗设计师Ion Hazzikostas和首席职业设计师Kris Zierhut的。访谈中提到了6.0版本中的新战场——阿斯兰。

设计师访谈视频(中文字幕):

本期访谈要点如下:

递减类别已经从13降到了5,恐惧已经从8秒降低到5秒。

群控仍是游戏体验的重要部分,并且不会被移除

他们想解决世界pvp装备问题——在德拉诺里这将会更清楚:你每件pvp装备都会有两个装等,比如当你在pve时是550,当你参与pvp时是590。

我们看到了阿斯兰的早期地图和描述,它看起来是个外围有目标的拉锯战风格的地图。下面能看到这张图。

Alpha里会有为团队本和pvp服务的独立的满级区域,这里的角色会被直升至100级,只是为了测试这些内容。

会有更多关于小型战斗的消息——单排队列,袋子和奖励,以及掉落或荣誉,小几率奖励征服装备。

坦克相比威胁值更注重免伤,在德拉诺之王中保持不变。

试炼场会升级来教玩家胜任自己的职责。

按钮膨胀移除着重于多余的按钮,或是有微小差异其实内容一样的法术,比如吸取灵魂和吸取生命,或裂伤和撕碎。

视觉混乱度调低了,你的对手会更少的看到你的技能。pvp不会调低,因为看见每件事很重要。

开发者认为保持游戏一致性很重要,尽管这会增加游戏设计的约束

开发者获得的反馈越多,游戏就会变得越好。

修改后的技能、地区预览图:

    相关评论

    阅读本文后您有什么感想? 已有人给出评价!

    • 8 喜欢喜欢
    • 3 顶
    • 1 难过难过
    • 5 囧
    • 3 围观围观
    • 2 无聊无聊

    热门评论

    最新评论

    发表评论 查看所有评论(0)

    昵称:
    表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
    字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)