这里给大家说说《质量效应3》里面关于武器的获取。说真的,这游戏拿武器真心坑爹,要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,而陪伴你度过整个游戏的就那么几个枪,可能有人要说了,这枪没用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思呗。但是我个人认为,有的枪数据上可能很好(比如升级满的圣骑士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因为地形,敌人,掩体的限制性,你不得不放弃他们,不然你就会很别扭。
好,前言说完,我开始正文
质量3中武器分5种,狙击,步枪,SMG,霰弹枪,手枪
如果细分的话,可以分成,连狙,重狙,点射步枪,连射步枪(就像是鹤嘴锄和亡魂的区别),SMG,轻型霰弹枪,重型霰弹枪,手枪
手枪和SMG之所以没有细分,首先是他们本来就没几个,而且他们的功用大多相同,除了技能流,没什么人拿着手枪一路冲锋吧,有步枪干嘛不用呢是不是,所以他们就是一个辅助工具,随身带上就是怕偶尔打得太嗨子弹用光撑一下而已,所以在这方面不用太多功夫
手枪:一般都是异能和工程用,看中加技能伤害的模块,而枪本身到无所谓,所以推荐电弧,可快射,也可蓄电。其他的没什么感觉,手枪挺少用的
冲锋枪:这代冲锋枪感觉都差不多,手感都不错,不过估计也是加技能伤害模块的副产品,非主攻武器。推荐桀斯,备弹多,而且越撸越快
散弹枪:区别也都不大,就3个比较另类:1)水虎鱼,这个极力推荐,惊喜连连,看着准心散的很大,实际上很容易命中,而且感觉实际威力比纸面数据要高,射速快子弹多;2)十字军,精度奇高,可以当狙用,给队友的话还行,自用的话……有专业的狙,用这个干嘛? 3)毒液,这个其实是榴弹发射器,不过溅射范围太小,不如步枪里的鹰隼或者打击者
狙击枪:连狙由于DLC因陀罗的出现,猛禽和利牙全下岗。重狙推荐俩寡妇,都不错(高难度用白寡妇,打了就缩,避免长时间暴露中弹);不推荐克雷撒(那个突锐狙名字有点忘了,子弹会爆炸,根本就是火箭筒)和鱼叉,这俩虽然伤害高,但子弹有飞行时间,远距离打移动目标很蛋疼;也不推荐标枪,虽然威力大但要开枪前要蓄力比较不爽。其他狙没啥特点……
突击步枪:我个人比较追求灵活性(射速和换弹),所以推荐桀斯、菲斯顿、普洛仙;M7长枪也还凑合,可以回弹威力也不错;其他的没啥感觉(包括鹰隼和打击者这俩榴弹)。另外台风极其不推荐,精度操蛋到令人发指而且超浪费子弹,如果职业是先锋的话可以近身试试
连狙:代表作品 猛禽
连狙倒是很一般,射速虽然上去了,但是很小的攻击和不超20发的限制让这个武器很尴尬,而且有些战斗是距离较短的巷战(神冈保卫战)和室内战(破坏无畏级战舰),这些限制注定了连狙没有太大作为,如果真的想用狙击的话,还不如用用螳螂,一发子弹,但是重量小,威力大。
重狙:代表作品 M-98寡妇(我怕有人和黑寡妇混了)
重狙,武器如其名,重量大多数很大,弹容非常小,基本上就没有超过5发的,但是伤害颇高,寡妇如果加上高级枪管伤害爆棚,基本上小兵一枪暴,大兵也就两三枪的事,加上护盾可能麻烦些,不过我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生