绝地求生本次更新中推出了新的跳伞机制,玩家了解跳伞机制进行跳伞,很多玩家都会关注新的跳伞机制,下面西西小编为大家带来绝地求生新跳伞机制详解。
绝地求生新跳伞机制详解
为了加强游戏的真实性,蓝洞改善了空中人物角色的动画。在飞行时,当点击左shift键的时候,玩家会以最大的速度垂直往下飞(老版本的跳伞shift并不会有加速效果),最高时速可达到234km/h;点击CTRL键会让人物在空中慢速滑行(平滑状态),玩家跳伞的转向也得到了改善,并且增加了精准度和可控性。
当玩家的落地速度较高时,人物会以“翻滚”的效果落地,反之人物不会翻滚从而减少动画时长;当玩家离陆地较近的时候也能自行切断降落伞,同时碰到障碍物会自动切断降落伞,这一点也是为了改善老版本跳伞“卡伞”的问题;最后就是降落伞不会立马消失,会在落地较短时间内自燃。
那么该如何提前落地呢
新跳伞系统出现以后,老版本的跳伞技巧,比如什么波浪跳伞啥的就已经没用了。经过长时间的试玩以及观看国外大神WackJack101的教学,我已经算是掌握了新版本快速落伞的技巧。首先,先跳先到的原理还是站得住脚的,只不过现在我们不能采用波浪跳伞法,而是统一采用快落加速,之后斜飞最后shift垂直飞的方法(如下图)。
总之在这个图示中最重要的就是三个转折点,一是落飞机的第一瞬间要快速把速度达到200km/h以上;二是根据目的地的远近控制斜飞的速度;三是距离目的地100-120m的时候按住shift垂直加速直至开伞(因为如果开伞速度不超过230km/h,开伞会产生“上跳”效果,会让你大大落后于敌人)。
这仅仅是距离目的地600m的跳法,那么其他距离的目的地该如何控制第二阶段斜飞的速度呢?大家可以参考下图进行测试。但讲道理,我并没有一板一眼的按照这个数据去测试过,我个人在玩游戏的时候都是记住这三个步骤即可,具体斜飞的速度达到多少才能最快落地,这个跳多了心里就谱了。比如你觉得快开伞了但是目的地还远,那么就可以平点飞,反之则可以提前按shift。
总而言之,按照这个方法多跳几次都差不多会了,即便不是第一个开伞落地,也不会比别人慢好几秒。
以上就是西西小编为大家带来的绝地求生新跳伞机制详解,希望大家喜欢。