双点医院跌落镇是游戏中关卡比较难的,特别是要过三星,很多玩家也是深有体会,玩了好多次,为了让大家了解此跌落镇的难度,和过关的技巧,下面西西带来了跌落镇三星达成攻略。
跌落镇
跌落镇初始场地狭小,且不工整,在排放房间的时候要注意下设计。
这关有大量的骨折病人需要治疗,解锁骨折科室。
一星要求60%的治愈率及舒适温度目标60%。
由于地处寒冷,医院要全覆盖暖气,初始招聘尽量先招些有经验的老鸟撑撑场子,不然60%的治愈率达不到。
现有的场地先尽量利用,等开了新建筑可以把占地较大的房间(比如病房)挪去对面,对面房间很工整。
二星要求70%的治愈率,这关病人种类很多,要求科室尽量齐全,医生素质尽量要高,设备等级也要跟上。
同时也要加紧培训,尽量快速提高低等级员工的能力。培训室不要忘了多放一些百科全书架2,可以提高培训速度。
三星要求80%的治愈力及治愈200名病人,这就要求整体医护人员能力了,当老鸟人数满足正常运转要求后可以着手培养一些新人,技能专科专用效果会好很多。
据说从跌落镇有点难度了,容易卡全科,这是不卡全科!
不买地!连第一块地皮都空了一大半,
不培训!不建立培训室,员工就是有谁招谁。
不调整工资,不增加收费水平,不手动送回家,简简单单平A通关跌落镇的三星。
3个全科,1个核磁共振,一个骨科,一个病房,乞丐玩法的布局图:
跌落镇三星达成心得攻略
本关地块多达5块,可根据需求逐步开发,毕竟治愈200名病人场地越大达成速度越快。、
这关我一共玩了4次,前2次没玩多久,我一般开荒第一次先贷款,把所有的地皮买了。
其主要目的就是看清详细板块方便以后摆放房间,然后马上退了刷新关卡,钱都买了地皮根本不能玩,之后就开始慢慢玩了。
第二局开始布局了解发展路线,还没有到中期发现发展方向错误崩盘,直接第三局。
这一局我玩了整整10小时以上啊,玩到大后期了,地皮用完。几乎是没有浪费每一块地皮。最后还是崩了。
有了这局的经验,这关要记住这几点:
第一点是开局啥都不用管,2个骨折必需造。
买地皮可以开局就买一块,中间右边,那块地皮离各个区域都近。主要是放置休息室,因为我玩第三关把我搞怕了,有个BUG造两个休息室,你的员工只进不出。最后就是因为这关崩盘了。
排队排死了没收入,所有我现在几乎不该造第二个休息室,只能选着最好的地理位置,具体是那块我会发图,你们可以借鉴我的布局,起初2个全真(诊)教。1个药方,一个心跳,一个高级诊断室。先造一个培训室,培训室不要造的太大了。你会发现你每次能培训的最多也就3到4个人。所以9宫格最小的就行了。
一个精神,就是开局之后稍微有点钱了,立即补上研究所。不要研究科技,没意义。主要研究钱,一直研究钱,额外收入。
你会发现这是通关必不可少的一环,其它的建筑什么时候造,根据病人有就造没有就尽量不要去造。特别是后期的X光、扫描仪、验血、涂鸦室、小丑这些病人很少的。个别只需要造一个就OK了。
总之玩到中期后期发现排队多的就加,培训室要造两个,前面我说了开局就造一个,第二个尽量早造。我玩到3星,培养了12个3级以上的全真教弟子,等级才是王道,诊断率高。
后期诊断高手和治疗高手分别在多培养几个,神经病4个,X光和扫描仪7、8个X光的医生主要就是诊断,1个X光独有技能其它4个培养诊断,就是放大镜那个图标。护士6个病房,大病房2个,第二个根据情况。治疗和诊断也是分别培养。我最后的配置是34医生、25护士、8助理、12环卫工。房间不要摆设垃圾桶和花草。只会增加环卫工的工作量和用人量,这是你的成本,前期6个环卫工都够了。环卫工前期培养2维修2维护1个抓鬼。后期升级升的差不多的时候把维护的留1到2个就行了,其它的解雇换成维修的。因为升级的东西不多了,维护就没用了,然后重新培养修理工。