先说说司马懿的基本操作:
司马懿(拂尘 转身)
新模组在威力方面比较凡愚,不过依靠操控力强的招式和高攻击段数,在蓄气战方面可以有所作为
C4、C6击中的敌人会附加标记,C1、C5的大球可将标记目标击倒,C2则可将其远隔挑空
而最实用的招式当属C3EX,以重力波将大范围敌人集拢并追加攻击
JC和羽扇模组类似,可对吹飞的敌人进行追打
蓄:C3EX和无双3为多hit技,蓄觉醒快
击:武器伤害低,N6、C6最后一段带属性。无双威力一般。真觉醒易出,范围大,移动速度可
控:范围吸人技C3实用,接EX蓄无双、出SR、接无双3蓄觉醒基本都仰赖此招。只是背后防御薄弱,长C技易打断
驯:玩家唯一要注意的就是走位
以EX和无双3为中心的觉醒流路线是最实际的打法
辅以连击可提高EX和觉醒乱舞的攻击力。有神速的话也可用C6作一下属性输出
推荐武器属性:神速、连击、连锁、诱爆类、觉醒类
很多亲们应该已经感觉到司马懿在高难度下很难用了,武器性能一般,EX技好看不中用,乱舞没什么输出,特技还是转身,别的武器适性不超过二星,DLC唯一的转身武器还是个很难用的剑弩,基本上属于无药可救了
这几天我疯狂刷钱,灌满了很多武将的四围,轮也轮到司马懿了,所以又勉强用了他一把,副武选了连接布,发现了一个很牛叉的打法:连接布带引雷引爆斩击连击,C1+R1无双,输出比较帅呆了,让布在人群里转,R1无双又是控场型的,把人群扣在连接布上虐,连击数和伤害蹭蹭的,打完之后布上仍然有不少人在颠,无双还是满的,可以连放。
玩故事模式吃肉包打钟会那关,究极难度,用拂尘还是很苦比,但是用了那个打法,感觉像是在打简单难度,除非个别漏网打不全的,只要是带字的武将基本上都熬不过一个C1+R1无双。我不太擅长测试,实测看门的卫兵那一拨人,一个C1+R1无双下去,全部速死,完事后3条无双变成目测2.7条左右,所以用来打门也不算浪费无双。普通大众脸,裸放R1无双(四围满)大约打掉三分之二体力,加上布就没法测了,死的很快。
估计有可能是带上了无印时代的良性BUG,类似于袁绍那样的,箭雨中无双能秒人,因为无双连带上了引雷引爆斩击?我不太确定,毕竟四围满了,厉害一点也正常吧?到底是心理作用,还是确实是属性连带秒人的BUG。