索尼SCE今日宣布,自发售以来3个月半,截止到2014年3月2日时,PS4全世界实卖累计突破600万台!而软件生产商各公司、独立开发者以及SCEWWS发售中的约30款PS4专用游戏也持续好调销售中,销售商以及PSN商店统计,PS4软件累计实际销量同样在3月2日时达到1370万套!利用PS4进行游戏游玩分享达1亿回以上,“直播”试听回数达5000万回,PS Plus会员数大幅增加!成绩非常喜人,希望之后将会推出更多优秀游戏以及服务。
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本次索尼官方公布的600万台销售数据中,包含了在日本本土发售的日版PS4的销量,目前日版PS4的销量已达到37万台。索尼官网发布公告,首先致谢各游戏开发厂商和独立游戏制作人,目前发售的30款左右的PS4游戏是推动PS4平台世界范围内热卖的重要原因。官方从各零售店得来的数据加上PS在线商店PlayStation Store上的销售数据,截至3月2日为止,PS4的软件销量累计突破1370万张。全世界的大型游戏开发商和所有的独立制作人共同打造了如今PS4上类型丰富多彩、面向多阶层用户的游戏阵容。
现行PS4游戏中,《杀戮地带:暗影坠落》、《KNACK》、《使命召唤10:幽灵》、《FIFA14》、《刺客信条4:黑旗》等名作受到了玩家热捧,同时也都各自达成了不错的销售成绩。独立开发游戏中,《Contrast》(Compulsion Games)、《Warframe》(Digital Extremes)、《Don’t Starve: Console Edition》(Klei Entertainment)等作品也都受到了玩家的喜爱。日本市场方面,《真三国无双7 猛将传》、《最终幻想14 (预订) 王国重生》、《如龙 维新!》等知名系列新作获得了玩家的好评。而在接下来的一段时间里,《Deep Down》、《潜龙谍影5 原爆点》、《王国之心3》、《命运》、《看门狗》、《教团:1886》等为全世界期待的游戏将陆续与玩家见面。
同时,索尼还晒出了一些与PS4有关的服务使用数据:
- 零售商和PSN Store共卖出1370万份游戏;
- PlayStation App安装量达到360万;
- Facebook和Twitter中的游戏相关内容分享累计达到1亿条;
- 玩家通过Twitch和Ustream进行的游戏视频分享次数360万;
- 观看PS4直播的玩家数量突破5600万人次。
对于这份数据,索尼方面显然感到十分满意,SCE总裁安德鲁·豪斯表示,很高兴看到PS4在全球取得的成功,并希望玩家继续支持索尼的游戏机,只有众多玩家的加入才能维持PlayStation生态系统的运转,今后索尼会为玩家带来更多独特服务和游戏内容。
另一方面,微软一直未公布Xbox One的最新销量统计,但考虑到其上市地区数量与PS4之间的巨大差距,Xbox One在全球销量方面或许已经被PS4甩出很远。