《辐射》是Interplay麾下的黑岛小组研发的RPG游戏序列,历代作品都以文本量巨大、细节考究和代入感强烈而著称,部部堪称经典。游戏的故事从美国与红色中国的核战互相毁灭后80年展开,玩家将会扮演一个在地下避难所中长大的青年居民,由于周遭环境的改变被迫踏入“外面的世界”,并按照玩家的普遍期望成为社会变革的关键变量,极大的影响了世界格局 : 一个现代文明趋于沦丧的废土世界,一个核冬天刚刚消散后百废待兴的世界,一个充满了变异、辐射和暴力的世界。它变成什么样子,是变坏还是变好,以及什么是好什么是坏,一切都取决于玩家的审美体验。
而如今,《辐射》这个系列已经沉默了4年,玩家们一直都在等待Bethesda的下一步行动。因为《辐射3》和《辐射:新维加斯》中还有许多可以发挥的背景故事,所以许多人都认为《辐射4》将会按部就班地接着《新维加斯》的时间点继续演绎。最近这段时间终于游戏消息爆料该系列的最新续作《辐射4》已经在酝酿当中,于是很多人就开始猜测这款游戏的剧情到底是怎样的,是接着《辐射3》和《辐射:新维加斯》后面接着描述,还是另起炉灶呢?今天就让我偶们一起来探讨一下吧。
《辐射》系列凭借独特的背景设定和原创的SPECIAL系统,一直都是十分成功的系列作品,如果推出续作的话,相信也一定会继续之前的成功,但前提是它必须满足玩家们的要求,做出改变。
最近,IBTimes表示,玩家们普遍要求游戏提供更多枪支。他们指出,这款游戏既然设定在末世,那么就应该有大量武器自定义的选择,让玩家有更多自卫的手段,更多武器。
另外,《辐射3》和《新维加斯》中,游戏早期玩家就要做出重大抉择,直接影响到后面的游戏方式,这个设定也被玩家广为接受。他们希望能继续这种做法,让玩家在游戏初期就做出重大选择。
玩家们还希望能够建立自己的帮派势力,因为这是个广袤冷寂的开放世界,几个人的冒险小队已经无法满足玩家们的需要了。寡人要率领大秦的铁骑打下一片大大的疆土!
似乎大家对《辐射4》的期待和要求很合理,希望游戏真正问世的时候不会让人失望。